por supertupi Qui 19 Dez 2013, 21:19
Se o developer foi agressivo ou não rindo não é a pergunta certa.
A pergunta certa é: Por que a Nintendo é constantemente deixada de lado pelas third parties?
Ao invés dos adeptos da teoria da conspiração eu diria que a culpa está nas decisões da nintendo ao longo dos anos, que trouxeram coisas boas, mas também outras ruins. Vou tentar resumir na falta de uma estratégia constante e vou citar exemplos:
a) Até o Gamecube, poder importava. Depois o importante é diversão, não o poder do hardware;
b) Depois de ser laborada como "pra crianças" na briga N64 e PSX, a nintendo busca alcançar o público hardcore. Como não dá certo ela simplismente dá as costas pro público hardcore e lança o wii, não apostando pesado na internet e nem no HD. Ai no WiiU os hardcores são alvo de novo. Muito doido não?
c) A nintendo do Gamecube pro Wii mostra uma tendência de simplificação de controles: Botao "A" grande no controle do cubo, e controle de movimentos no WII. Ai no WiiU ela simplismente colocam tudo que é botão e tela sensível a toque, não atendendo nem os casuais (controle mais complexo, ainda mais com a existência do kinect) e nem os hardcores (que vem o controle como algo desnecessário e preferiam ter este custo num hardware melhor).
d) No cubo ela disse que queria o público hardcore de volta: lançou com rogue squadron II, e trouxe de forma exclusiva RE. Mas em compensação age de forma contrária lançando: um videogame que parece o fogão da barbie, anuncia um zelda em desenho que parece uma menina gritando (Wind Waker), quando o público americano ficava louco com as fotos animais de halo 2, coloca uma mídia menor (minidisco) que impede da Nintendo ter jogos como Metal Gear Solid 2, Final Fantasy X...
Enquanto isso a Sony e a Microsoft focam o público hardcore e forma constante.
Por isso não vende este tipo de jogo nos consoles nintendo. O Público não está lá. Está nos consoles da Microsoft e da Sony.
Analisem números e me digam o que a nintendo pode fazer:
NPD Novembro 2013 EUA:
Call of Duty: Ghosts (360, PS3, PS4, XBO, PC, NWU) - 6.0-6.2 million units
XBO - 6.42%
PS4 - 7.39%
360 - 55.45%
PS3 - 30.42%
WIU - 0.33%
NPD Outubro 2013 EUA:
Batman: Arkham Origins
PS3 + 360 = 98.2%
WiiU = 1.8%
Assassins Creed 4: Black Flag
PS3 + 360 = 99%
WiiU = 1%
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