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4 participantes

    [Oficial] Dark Souls II

    Arthimura
    Arthimura
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    Veterano Nv.8


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    [Oficial] Dark Souls II Empty [Oficial] Dark Souls II

    Mensagem por Arthimura Qui 17 Abr 2014, 16:28

    Introdução

    Desenvolvido pela From Software, Dark Souls II é a tão aguardada sequência do imperdoável sucesso de 2011, Dark Souls.
    A experiência oldschool de action RPG cativou a imaginação de jogadores do mundo todo com seu incrível desafio e intensa recompensa emocional.
    Dark Souls II traz a renomada dificuldade da franquia e emocionantes inovações de gameplay tanto para experiências singleplayer quanto multiplayer.

    [Oficial] Dark Souls II 98i1Dzm

    Trailer



    Características
     
    Prepare para morrer... de novo


    [Oficial] Dark Souls II Feature-1

    Atreva-se a se engajar contra uma jogabilidade intensa em um vasto mundo criado com uma engine totalmente nova que eleva os gráficos, sons e FX adiante como nunca antes.

    Um labirinto de monstros e chefes
    [Oficial] Dark Souls II Feature-6
    Mergulhe em ambientes alucinantes cheios de novos monstros retorcidos e chefes mortais que só poderiam vir da imaginação da From Software.

    Assalto sensorial
    [Oficial] Dark Souls II Feature-3
    Uma ampla grama de ameaças irão predar os sentidos humanos e fobias - alucinações auditivas, vertigens, acrofobia, etc.

    Mais profundo e mais sombrio
    [Oficial] Dark Souls II Feature-4
    Mais intrincadas opções de customização fornecem armas e armaduras que combinam com o estilo do jogador.

    Multiplayer evoluído
    [Oficial] Dark Souls II Feature-5
    Sistema de multiplayer atualizado permite uma melhor interação online para levar adiante os jogos cooperativos e competitivos.

    Vá além da morte
    [Oficial] Dark Souls II Feature-2
    Dark Souls II apresenta animações fluídas por captura de movimento, sistema de combate atualizado, um vasto conjunto de personagens, opções de customização mais profundas, novas armas, habilidades de armaduras e sistema balanceado de progressão do jogador.

    Detalhes Técnicos

    Lançamento: 11/03/2014
    Desenvolvedora: From Software
    Publisher: From Software (JP), Namco Bandai Games
    Estilo: Action Role-Playing
    Modos de jogo: Single Player, Multiplayer
    Plataformas: Playstation 3, Xbox 360 e PC.
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    [Oficial] Dark Souls II Empty Re: [Oficial] Dark Souls II

    Mensagem por lpslucasps Qui 17 Abr 2014, 16:54

    Estou louco para comprar esse jogo. O primeiro é um dos melhores que já joguei em minha curta vida e me viciou completamente. Extremamente bem feito, tudo se encaixa com perfeição - direção de arte, música, história, level design e, principalmente, a dificuldade.

    Pena que estou em contenção de gastos, provavelmente só vou comprar a sequência lá para metade do ano. :V
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    [Oficial] Dark Souls II Empty Re: [Oficial] Dark Souls II

    Mensagem por ToonLink Qui 17 Abr 2014, 17:47

    Sempre ignorei a franquia Souls por parecer não se encaixar no meu gosto gamer, além da notória dificuldade que parecia ser algo que não era pra mim.

    Foi meio que por causa do hype que o DS II estava recebendo que resolvi pegar o Demon's Souls, o primeiro da série para o PS3. E puts, o jogo é excelente. A dificuldade está no fato que o jogo não lhe perdoa: morreu, volta pro início do level. Pode parecer frustrante, mas a cada morte aprendemos com os nossos erros e melhoramos, o que nos permite progredir. Isso faz com que a sensação de conquista com essa série seja incrível. Pretendo pegar o primeiro Dark Souls assim que terminar o Demon's, e depois partir pro DS II.
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    [Oficial] Dark Souls II Empty Re: [Oficial] Dark Souls II

    Mensagem por Wolfman Qui 17 Abr 2014, 18:49

    Ontem finalmente platinei o jogo. Fechei o jogo 2 vezes seguidas e já estava no NG+++, com 150 horas de jogo e ainda assim não sinto vontade de parar nem enjoei de nada. Provavelmente vou fechar de novo com outro personagem e aproveitar mais do co-op e PVP.

    Comigo é muito raro isso acontecer. Geralmente eu fecho o jogo indo direto e dificilmente toco nele depois, mas a série Souls me faz querer jogar até o fim e ver tudo. É incrível como conseguem isso.

    O jogo realmente encaixa tudo com perfeição e faz muita coisa certa. Além do mais importante, ele não te trata feito um idiota que precisa passar por tudo ou descobrir as coisas de mãos dadas com o jogo e não tem ninguém buzinando no teu ouvido. O senso de liberdade e de descoberta nele é legítimo, e a dificuldade também, diferente de muito jogo que faz os dois de forma bem forçada e artificial.

    É muito bom ver um jogo assim, e que bota qualidade sobre quantidade. Nele não existem milhões de cidades, o mapa não é monstruoso de enorme, mas onde tu for, nada vai ser colocado ali a toa, nenhum lugar parece ser ctrl c ctrl v de outro, e cada personagem tem uma história por trás realmente interessante.

    Não é tudo perfeito, e ainda há espaço pra melhoras, mas é uma experiência única e muito satisfatória. A única coisa que deixou a desejar mesmo, como sempre, foi o PVP. O co-op online funciona que é uma maravilha, mas o PVP tem problemas demais ainda, e o lag realmente atrapalha o jogo. Vai ser normal tu bater e bater num cara pra não dar em nada, de repente ele bate no ar em outra direção e tira tua vida. Infelizmente problemas no PVP são uma praga desde o primeiro jogo, seja com isso ou problemas de equilíbrio entre as coisas.

    Enfim, pra mim já é um dos melhores do ano, e um dos preferidos da sétima geração igual os outros dois. Valeu cada centavo.
    ToonLink escreveu:Foi meio que por causa do hype que o DS II estava recebendo que resolvi pegar o Demon's Souls, o primeiro da série para o PS3. E puts, o jogo é excelente. A dificuldade está no fato que o jogo não lhe perdoa: morreu, volta pro início do level. Pode parecer frustrante, mas a cada morte aprendemos com os nossos erros e melhoramos, o que nos permite progredir. Isso faz com que a sensação de conquista com essa série seja incrível. Pretendo pegar o primeiro Dark Souls assim que terminar o Demon's, e depois partir pro DS II.
    É bem isso mesmo. A dificuldade do jogo vai da pessoa. É só questão de ser paciente e aprender com os próprios erros. Quem for impaciente e tentar jogar apertando tudo daí acaba se dando mal mesmo. Laughing

    Por ser diferente pode ser meio estranho no começo e difícil de se habituar pra muita gente, mas depois que entende o jogo fica viciante demais.

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