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    Mensagem por Ryuuma Sex 11 Jul 2014, 14:32

    El Buga escreveu:Meu Deus, vão insistir até a morte nisso de que Smash ia prejudicar as vendas do jogo... Face Palm

    Meu Deus, você acha que vender logo após o lançamento e vendas vários meses depois são a mesma coisa.
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    Meu Deus, você acha que dois jogos não competem entre si só porque não são do mesmo gênero
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    Mensagem por brianlink Sex 11 Jul 2014, 14:35

    Lucasmon escreveu:
    A Nintendo vai lançar Captain Toad e Smash Bros no mesmo mês (isso é quase certo), ainda com Sonic Boom chegando próximo a ambos os jogos... Então isso quer dizer que só Smash vai vender? 
    com tanta critica(tanto de fã quanto midia) em cima de sonic boom , não duvido nada q venda menos q lost worlds mesmo q seja melhor no final das contas.
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    Mensagem por Lucasmon Sex 11 Jul 2014, 14:35

    Se Project Cars deve lançar um mês antes de Smash, como o jogo da Nintendo vai afetar as vendas desse simulador de corrida? E se a Nintendo sabe do poder de Smash, porque ela vai deixar então Sonic Boom para Novembro e Captain Toad no mesmo mês de Smash?
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    Mensagem por Ryuuma Sex 11 Jul 2014, 14:36

    Lucasmon escreveu:
    A Nintendo vai lançar Captain Toad e Smash Bros no mesmo mês (isso é quase certo), ainda com Sonic Boom chegando próximo a ambos os jogos... Então isso quer dizer que só Smash vai vender? 

    Você sabe que MUITA gente ta achando que Cpt Toad vai ser um jogo menor, mais simples, mais barato que os convencionais e um dos principais motivos é exatamente esse que você citou?
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    Mensagem por Lucasmon Sex 11 Jul 2014, 14:38

    Ryuuma escreveu:
    Lucasmon escreveu:
    A Nintendo vai lançar Captain Toad e Smash Bros no mesmo mês (isso é quase certo), ainda com Sonic Boom chegando próximo a ambos os jogos... Então isso quer dizer que só Smash vai vender? 

    Você sabe que MUITA gente ta achando que Cpt Toad vai ser um jogo menor, mais simples, mais barato que os convencionais e um dos principais motivos é exatamente esse que você citou?

    Achar é diferente da realidade... Captain Toad vai ser um jogo vasto e que também terá mídia física... Então a Nintendo não ofuscaria um trabalho que poderia deixar para 2015 também segundo esse seu ponto que Smash irá ocultar todos os outros jogos, mesmo sem ninguém aqui saber quando o título vai ser lançado.
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    Mensagem por El Buga Sex 11 Jul 2014, 14:39

    Sim, vendas depois do lançamento têm o mesmo valor. É dinheiro entrando na conta deles também, e contam nos relatórios do mesmo modo. Se não pode comprar no lançamento, você não está ferindo as finanças do estúdio por isso.

    brianlink escreveu:com tanta critica(tanto de fã quanto midia) em cima de sonic boom , não duvido nada q venda menos q lost worlds mesmo q seja melhor no final das contas.
    Quem deixa de comprar jogo do Sonic por críticas da fanbase não compra nada da franquia desde 2000.

    Então não faz diferença.
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    Mensagem por Ryuuma Sex 11 Jul 2014, 14:49

    El Buga escreveu:Sim, vendas depois do lançamento têm o mesmo valor. É dinheiro entrando na conta deles também, e contam nos relatórios do mesmo modo. Se não pode comprar no lançamento, você não está ferindo as finanças do estúdio por isso.

    Com exemplos fica mais fácil?
    Vamos lá então, se você não entender a importância de vendas no lançamento com isso, eu desisto.

    Você é o diretor de uma empresa de jogos, se você lançar o jogo hoje, ele vai competir com um grande título e provavelmente não vai explodir em vendas, com isso você vai precisar gastar mais com publicidade pra ninguém esquecer o jogo que você acabou de lançar.
    Se você esperar algum tempo e lançar longe do titulo grandioso, tem a chance do seu jogo explodir em vendas , por consequência, ao invés de gastar MAIS com publicidade pra manter as pessoas de olho no seu jogo, ele será o assunto dos sites, revistas, vloggers e foruns de game. Você vai gerar uma publicidade gratuita.
    Qual é a melhor época para lançar o jogo, Diretor El Buga?

    É tão difícil pra você pensar que se o jogo não embala no lançamento a publicidade em cima dele se torna menos rentável, ou que significa que a empresa vai precisar continuando gastar por mais tempo com publicidade até o jogo vingar?

    É tão difícil assim entender a importância de uma explosão de vendas como aconteceu com Mario kart 8?


    Última edição por Ryuuma em Sex 11 Jul 2014, 14:54, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por brianlink Sex 11 Jul 2014, 14:51

    El Buga escreveu:Sim, vendas depois do lançamento têm o mesmo valor. É dinheiro entrando na conta deles também, e contam nos relatórios do mesmo modo. Se não pode comprar no lançamento, você não está ferindo as finanças do estúdio por isso.

    brianlink escreveu:com tanta critica(tanto de fã quanto midia) em cima de sonic boom , não duvido nada q venda menos q lost worlds mesmo q seja melhor no final das contas.
    Quem deixa de comprar jogo do Sonic por críticas da fanbase não compra nada da franquia desde 2000.

    Então não faz diferença.
    nao to dizendo q as pessoas irão ouvir a critica da fã base , e sim q a fã base ja não vai nem experimentar o game , e a critica "especializada" ja vai ajudar a diminuir mais o interesse daqueles q necessitam de opnião para comprar um game , pode não ser o seu ou meu caso mas como ja sabemos, mt gnt vai por opnião , vide quem defende o trabalho dos youtubers.
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    Mensagem por El Buga Sex 11 Jul 2014, 14:59

    Só rindo de você tentando pensar como diretor de empresa. Conte-me mais. Com toda essa expertise, você sabe também que Smash é um dos títulos considerados evergreen da Nintendo, né? Aqueles que continuam vendendo mesmo vários meses depois do lançamento? Então se formos pensar assim, é melhor não lançarmos mais jogo nenhum daqui pra frente, right? Afinal, Smash vai roubar as vendas deles todos, é inútil!

    Agora falando sério: Pessoas fazem uma coisa chamada lista de compras. O fato de não comprarem no lançamento não significa que não vão comprar. Todo mundo vai ver os reviews nesses locais que você citou e o jogo vai estar nas mentes dessas pessoas mesmo que as propagandas só rolem por um mês. Isso não significa que a propaganda não foi efetiva.

    (Pera, mas, que propagandas? Versão Wii U de jogo third NUNCA recebe propaganda mesmo, porque eles não falam pra NINGUÉM que vão lançar um jogo pro Wii U, isso quando não escondem o logo do Wii U no código-fonte dos sites. E quando falam, caso de PCars, só quem frequenta fóruns e sites especializados é que fica sabendo. Pra depois sacanearem todo mundo meses antes do lançamento. Então pra que colocar marketing na equação? Mas tá, vamos continuar fingindo que você sabe do que está falando.)

    Uma explosão de vendas como MK8 não é comum e não acontece com qualquer título. Se alguém faz planejamento financeiro contando com isso, vai perder grana de qualquer jeito.

    Ryuuma escreveu:Você sabe que MUITA gente ta achando que Cpt Toad vai ser um jogo menor, mais simples, mais barato que os convencionais e um dos principais motivos é exatamente esse que você citou?
    Você sabe que também acharam que SM3DW ia ser um port de 3D Land em HD? Você sabe que também acharam que DKCTF ia ser um Returns em HD com gráficos de Wii upscaled?

    Então tá aí. O que acham não faz a menor diferença.

    Está virando rotina. Subestimam os jogos de Wii U antes de saírem só pra terem que calar a boca logo depois.

    Então, repito o que o AlienZ disse: Pare de menosprezar o que não te agrada. Retire o seu gosto pessoal da equação, não estamos aqui discutindo isso.

    brianlink escreveu:nao to dizendo q as pessoas irão ouvir a critica da fã base , e sim q a fã base ja não vai nem experimentar o game , e a critica "especializada" ja vai ajudar a diminuir mais o interesse daqueles q necessitam de opnião para comprar um game , pode não ser o seu ou meu caso mas como ja sabemos, mt gnt vai por opnião , vide quem defende o trabalho dos youtubers.
    Eu entendo, mas o que eu tô dizendo é que há um bom tempo que é assim. Tem uma ou outra exceção, tipo Genrations e Colors, mas num geral isso não seria uma mudança de cenário significativa. Jogos do Sonic já tomam pörrada midiática desde muito tempo atrás, então acredito que tenham se preparado pra isso.
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    Mensagem por Hirga Sex 11 Jul 2014, 15:07

    brianlink escreveu:alguem lembra do jogo crysis 3 no wiiU ? lembra q a cryteck estava ansioso para lançar o game na plataforma , o jogo estava pronto mas no final a publisher EA com sua birrinha cancelou o game , a culpa do atraso não e da desenvolvedora , e a publisher namco bandai q ta comandando agora , se ela dizer q não vai sair em novembro não tem nada q a desenvolvedora do jogo possa fazer, engraçado é q agora o jogo q era "perfeito" ficou uma porcaria kk serio gnt , quer xingar alguem xingar a namco bandai , é ela q decidiu esse adiamento.
    Crysis 3 no Wii U está sendo adiado...não cancelaram....eles só ficaram com medo de NEW SUPER MARIO BROS U, PIKMIN 3, SUPER MARIO 3D WORLD, ZELDA WW, MARIO KART 8 E SMASH BROS.

    Nunca que eles cancelaram porque não daria lucro e sim porque estão com medo dos jogos first da Nintendo.....

    QUE DESCULPAS QUE O PESSOAL INVENTA, NÉ GALERA?!! Ninguém tem medo de ninguém, porque são todas empresas bilionárias (principalmente a Nanco)
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    Mensagem por brianlink Sex 11 Jul 2014, 15:51

    Hirga escreveu:
    brianlink escreveu:alguem lembra do jogo crysis 3 no wiiU ? lembra q a cryteck estava ansioso para lançar o game na plataforma , o jogo estava pronto mas no final a publisher EA com sua birrinha cancelou o game , a culpa do atraso não e da desenvolvedora , e a publisher namco bandai q ta comandando agora , se ela dizer q não vai sair em novembro não tem nada q a desenvolvedora do jogo possa fazer, engraçado é q agora o jogo q era "perfeito" ficou uma porcaria kk serio gnt , quer xingar alguem xingar a namco bandai , é ela q decidiu esse adiamento.
    Crysis 3 no Wii U está sendo adiado...não cancelaram....eles só ficaram com medo de NEW SUPER MARIO BROS U, PIKMIN 3, SUPER MARIO 3D WORLD, ZELDA WW, MARIO KART 8 E SMASH BROS.

    Nunca que eles cancelaram porque não daria lucro e sim porque estão com medo dos jogos first da Nintendo.....

    QUE DESCULPAS QUE O PESSOAL INVENTA, NÉ GALERA?!! Ninguém tem medo de ninguém, porque são todas empresas bilionárias (principalmente a Nanco)
    Aonde q eu citei medo no meu post ? que eu saiba falei para pararem deculpar a desenvolvedora do game pelo atraso pq foi a publisher q adiou o game por motivos q pelo q ja vi agora ja foi dito para a eurogamer, pelo q mostra a materia no Nblast
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    Mensagem por Ulukai Sex 11 Jul 2014, 16:07

    Abafar vendas por outro jogo a ser lançado e "é melhor adiar, do que vir algo bugado" são as desculpas mais sem noção que existem.

    Falaram um monte que a Ubi adiou Watch_Doge porque ia sair junto com MK8 e não ia concorrer com ele. Ok, já tem meses que saiu MK8. Cadê Watch_Doge? Ahhh, as pessoas já terminaram ele nos outros consoles ou no pc. Mesmo quem já tem Wii U. Adiantou adiar?

    Sério, por exemplo,
    Batman V Superman (DC) será lançado NO MESMO DIA de Capitão América 3 (Marvel). Os filmes mais aguardados de 2016.
    Jogada de marketing. O mesmo pode acontecer com jogos.

    Não é todo mundo que vai comprar Smash no lançamento e vai ficar pobre e SÓ por isso não vá comprar Project Cars. 
    Dá para lançar tudo junto e todo mundo vai lucrar da mesma forma.
    Adiar Project Cars só vai deixar o jogo saturado para quando lançar no Wii U e aí sim quero só ver a quantidade de unidades vendidas.
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    Mensagem por Hirga Sex 11 Jul 2014, 16:28

    Para quem não entendeu, vou tentar explicar de forma simples:

    - O jogo foi adiado logo após a Nanco Bandai assumir como publisher do jogo (menos de uma semana depois).

    E por quê?

    Publishers só visam lucro. Não estão nem aí para o que o público quer.
    A Nanco não vai lançar sabendo que jogos third não vendem quase nada no Wii U.


    A Slightly Mad havia prometido uma experiência único para donos de Wii U (tanto que fizeram uma enquete no site do jogo para ver em qual plataforma o pessoal gostaria de jogar e o vencedor foi o próprio Wii U), mas daí veio a Nanco e mudou tudo....
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    Mensagem por JonathanAlis Sex 11 Jul 2014, 16:49

    Paia.

    Todos sabem que a melhor época pra se lançar jogo é fim de ano. 
    Black friday, natal, etc. Muito hardware e muito software é vendido nessa época. Pra mim não faz sentido adiar por causa de smash bros. Pelo contrário. Como muita gente vai comprar o wii U por smash, vai ver lá na prateleira o jogo, pode levar junto.

    Se adiaram, acho que foi por problemas no desenvolvimento. A arquitetura do PS4 e XBO é a mesma do PC, fica mais fácil do que no Wii U que tem uma arquitetura totalmente diferente. Ainda mais se eles prometeram uma experiência diferenciada.
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    Mensagem por Convidado Sex 11 Jul 2014, 18:18

    Depois de tudo isso e de ver que ninguém, nem SMS nem Bandai, deu a mínima para trazer uma justificativa honesta para esse atraso, eu torço para que o Project Cars venha sim a ser lançado no Wii U, mas que só sirva pra dar prejuízo para eles (o que me parece inevitável, haja vista que acredito que as vendas no Wii U serão muito prejudicadas por essa babaquice).

    Atitude desonesta da SMS e da Bandai... pilantragem... desrespeito com os financiadores do jogo e com os fãs da Nintendo... espero que sofram algum revés com isso.

    Estava muito hypado, mas, agora, esse jogo tem o mesmo status do W_D para mim: só compro se fizer um uso fenomenal e inédito do Gamepad... isso se lançarem essas bagaças no Wii U... afinal...

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