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    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por LuKasBaKa Seg 09 Jan 2012, 19:07

    Entendam '-' RE: Revelations é 4GB essa ROMs não são "oficias" e o tamanho de média de jogos do 3DS é 2GB como o RE : Revelations usa 4GB ela custar 10 Obamas a mais... '-' (pensei q vcs sabiam....)
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por Felipe-Skyloft Seg 09 Jan 2012, 19:16

    LuKasBaKa escreveu:Entendam '-' RE: Revelations é 4GB essa ROMs não são "oficias" e o tamanho de média de jogos do 3DS é 2GB como o RE : Revelations usa 4GB ela custar 10 Obamas a mais... '-' (pensei q vcs sabiam....)

    Gostei dos 10 obamas kkkkkkkkkk, disso eu sabia ja, tem um progama que abaixa o tamanho dos jogos, as vezes eu nao entendo como mario land pesa so 350 mb, mas e falso, o resident evil vai custar mais 10 doletas, pq a capcom e mercenaria, eu acho que deveria ter um seguimento de preço, mas tubo bem, vou comprar ele do mesmo jeito
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por Soade Seg 09 Jan 2012, 20:00

    LuKasBaKa escreveu:Entendam '-' RE: Revelations é 4GB essa ROMs não são "oficias" e o tamanho de média de jogos do 3DS é 2GB como o RE : Revelations usa 4GB ela custar 10 Obamas a mais... '-' (pensei q vcs sabiam....)

    PQP, já to cansado desse povo da n-blast inventar coisa sem sentido, a culpa é da Capcom que quiz colocar mais de $10.
    Kingdom Hearts 3D também vai ter o mesmo tamanho. E nem por isso é obrigado a ser $50.

    Luiz escreveu:
    Felipe Martins Do Canto escreveu:
    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Pelo visto realmente o 3DS tem mais potencia que o wii, apenas alguns jogos foram feitos sem usar a potência gráfica total: Mario Kart poderia ter sido BEM melhor, com mais personagens e com gráficos BEM melhores. Assim como OoT 3DS e Street Fighter 4. Tudo bem, ínicio de produção dos jogos do 3DS fora que a nintendo estava desesperada para lançar algum jogo de peso para consolidar o 3ds. Mas tomara que os futuros jogos sejam com gráficos alá RE revelations ou melhores. Talvez os cartujos também possam estar limitando a qualidade gráfica por conta do tamanho do armazenamento, se for a nintendo deve resolver isso com cartujos que nem discos dual layers sei lá. Lembrando que o Yoshi Island do SNES no cartujo tinha uns componentes que melhoravam a qualidade gráfica do SNES, porque não voltar essa tecnologia para cá? Isso benificiaria quem usasse jogos originais.
    Concordo, se cada cartucho vir com uma tecnologia diferente e atual ñ existiria tanta pirataria como tem hoje, o cartucho do 3DS tem 8G mas até agora só foi usado o de 510M,1G,2G,3G e 4G , 8G é o tamanho de uma imagem (ISO) de um jogo de PS3


    Nada disso, os cartuchos de 3ds são 2gb, somente o metal gear 3d e resident evil revelations irão adicionar mais 2 gb em seus jogos, entretando daqui a 2 anos talvez irá ter um jogo de 8gb pro 3ds.
    o.O, Super Mario 3D Land tem 4G e alguns tantinhos, Mario Kart 7 tem quase a mesma coisa, Metal Ger foi o PRIMEIRO a utilizar e ñ o ÚNICO, pode ver o Moster Hunter (se é assim que se escreve) Ñ tem como gráficos tão poderosos caberem em um de 2G, já existem roms, você pode conferir o tamanho dos jogos por eles, eu ñ baixo, apenas vejo na descrição, o atual tamanho utilizado é de 2G~4G por causa do preço, 150 é muuuito para um jogo inferior a 2G (hoje em dia) no DS até que vale pois os gráficos nele não são tudo e sim a diversão

    Mario 3D Land e Mario Kart 7 não são 2 GB, para de inventar, você dumpou a rom por acaso? Já saiu a lista do tamanho de vários jogos do 3DS, só procurar...
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por x0exe Ter 10 Jan 2012, 11:43

    Soade escreveu:
    LuKasBaKa escreveu:Entendam '-' RE: Revelations é 4GB essa ROMs não são "oficias" e o tamanho de média de jogos do 3DS é 2GB como o RE : Revelations usa 4GB ela custar 10 Obamas a mais... '-' (pensei q vcs sabiam....)

    PQP, já to cansado desse povo da n-blast inventar coisa sem sentido, a culpa é da Capcom que quiz colocar mais de $10.
    Kingdom Hearts 3D também vai ter o mesmo tamanho. E nem por isso é obrigado a ser $50.

    Luiz escreveu:
    Felipe Martins Do Canto escreveu:
    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Pelo visto realmente o 3DS tem mais potencia que o wii, apenas alguns jogos foram feitos sem usar a potência gráfica total: Mario Kart poderia ter sido BEM melhor, com mais personagens e com gráficos BEM melhores. Assim como OoT 3DS e Street Fighter 4. Tudo bem, ínicio de produção dos jogos do 3DS fora que a nintendo estava desesperada para lançar algum jogo de peso para consolidar o 3ds. Mas tomara que os futuros jogos sejam com gráficos alá RE revelations ou melhores. Talvez os cartujos também possam estar limitando a qualidade gráfica por conta do tamanho do armazenamento, se for a nintendo deve resolver isso com cartujos que nem discos dual layers sei lá. Lembrando que o Yoshi Island do SNES no cartujo tinha uns componentes que melhoravam a qualidade gráfica do SNES, porque não voltar essa tecnologia para cá? Isso benificiaria quem usasse jogos originais.
    Concordo, se cada cartucho vir com uma tecnologia diferente e atual ñ existiria tanta pirataria como tem hoje, o cartucho do 3DS tem 8G mas até agora só foi usado o de 510M,1G,2G,3G e 4G , 8G é o tamanho de uma imagem (ISO) de um jogo de PS3


    Nada disso, os cartuchos de 3ds são 2gb, somente o metal gear 3d e resident evil revelations irão adicionar mais 2 gb em seus jogos, entretando daqui a 2 anos talvez irá ter um jogo de 8gb pro 3ds.
    o.O, Super Mario 3D Land tem 4G e alguns tantinhos, Mario Kart 7 tem quase a mesma coisa, Metal Ger foi o PRIMEIRO a utilizar e ñ o ÚNICO, pode ver o Moster Hunter (se é assim que se escreve) Ñ tem como gráficos tão poderosos caberem em um de 2G, já existem roms, você pode conferir o tamanho dos jogos por eles, eu ñ baixo, apenas vejo na descrição, o atual tamanho utilizado é de 2G~4G por causa do preço, 150 é muuuito para um jogo inferior a 2G (hoje em dia) no DS até que vale pois os gráficos nele não são tudo e sim a diversão

    Mario 3D Land e Mario Kart 7 não são 2 GB, para de inventar, você dumpou a rom por acaso? Já saiu a lista do tamanho de vários jogos do 3DS, só procurar...
    Eu ñ disse que eram 2G, disse que eram 4G
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por Convidado Ter 10 Jan 2012, 11:46

    Pessoal, me desculpem, mas o 3DS não é mais poderoso que o Wii, pelo contrário.

    É só comparar Mario Kart Wii com Mario Kart 7.
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    Mensagem por Soade Ter 10 Jan 2012, 11:50

    Lukepaz99 escreveu:Pessoal, me desculpem, mas o 3DS não é mais poderoso que o Wii, pelo contrário.

    É só comparar Mario Kart Wii com Mario Kart 7.

    Errado, Mario Kart 7 foi feito as pressas para o Natal, e sim, o 3DS é mais poderoso que o Wii ou até equivalente, e se a Nintendo quisesse, eles poderiam trabalhar mais no Mario Kart 7...
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por Convidado Ter 10 Jan 2012, 12:00

    Soade escreveu:
    Lukepaz99 escreveu:Pessoal, me desculpem, mas o 3DS não é mais poderoso que o Wii, pelo contrário.

    É só comparar Mario Kart Wii com Mario Kart 7.

    Errado, Mario Kart 7 foi feito as pressas para o Natal, e sim, o 3DS é mais poderoso que o Wii ou até equivalente, e se a Nintendo quisesse, eles poderiam trabalhar mais no Mario Kart 7...
    Nenhum jogo já anunciado prova isso. Nem RE:Revelations.
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    Mensagem por x0exe Ter 10 Jan 2012, 12:00

    Soade escreveu:
    Lukepaz99 escreveu:Pessoal, me desculpem, mas o 3DS não é mais poderoso que o Wii, pelo contrário.

    É só comparar Mario Kart Wii com Mario Kart 7.

    Errado, Mario Kart 7 foi feito as pressas para o Natal, e sim, o 3DS é mais poderoso que o Wii ou até equivalente, e se a Nintendo quisesse, eles poderiam trabalhar mais no Mario Kart 7...
    Pois é, a Capcom disse que o revelations não usaria toda a potencia do 3DS e mesmo assim ele é um jogo com gráficos fantásticos!
    PS: Mario Kart Wii foi muuuuito bem planejado, já o Mario Kart 7 foi as pressas já que a Nintendo precisava de pelo menos 2 títulos de peso
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    Mensagem por Yakusa Ter 10 Jan 2012, 12:01

    Luiz escreveu:
    Soade escreveu:
    Lukepaz99 escreveu:Pessoal, me desculpem, mas o 3DS não é mais poderoso que o Wii, pelo contrário.

    É só comparar Mario Kart Wii com Mario Kart 7.

    Errado, Mario Kart 7 foi feito as pressas para o Natal, e sim, o 3DS é mais poderoso que o Wii ou até equivalente, e se a Nintendo quisesse, eles poderiam trabalhar mais no Mario Kart 7...
    Pois é, a Capcom disse que o revelations não usaria toda a potencia do 3DS e mesmo assim ele é um jogo com gráficos fantásticos!
    PS: Mario Kart Wii foi muuuuito bem planejado, já o Mario Kart 7 foi as pressas já que a Nintendo precisava de pelo menos 2 títulos de peso

    Sim, o MK7 podia ter gráficos bem melhores, mas o Natal não deixou...
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    Mensagem por x0exe Ter 10 Jan 2012, 12:03

    Yakusa escreveu:
    Luiz escreveu:
    Soade escreveu:
    Lukepaz99 escreveu:Pessoal, me desculpem, mas o 3DS não é mais poderoso que o Wii, pelo contrário.

    É só comparar Mario Kart Wii com Mario Kart 7.

    Errado, Mario Kart 7 foi feito as pressas para o Natal, e sim, o 3DS é mais poderoso que o Wii ou até equivalente, e se a Nintendo quisesse, eles poderiam trabalhar mais no Mario Kart 7...
    Pois é, a Capcom disse que o revelations não usaria toda a potencia do 3DS e mesmo assim ele é um jogo com gráficos fantásticos!
    PS: Mario Kart Wii foi muuuuito bem planejado, já o Mario Kart 7 foi as pressas já que a Nintendo precisava de pelo menos 2 títulos de peso

    Sim, o MK7 podia ter gráficos bem melhores, mas o Natal não deixou...
    Nintendo, por que não apressou mais ? Paris
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    Mensagem por Convidado Ter 10 Jan 2012, 12:10

    RESIDENT EVIL DE WII:
    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Resident-evil-4-wii-edition-20070619050802132
    Vantagens: poucas bordas serrilhadas, retas e texturas com boa definição.
    Desvantagens: Iluminação pobre e pouco variada.

    RESIDENT EVIL DE 3DS:
    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Resident_evil_revelations_7_by_indiana69-d3ib5yd
    Vantagens: Texturas com uma definição.. boa, iluminação excelente.
    Desvantagens: Bordas mega-ultra-hiper serrilhadas [essa imagem está em HD, no 3DS vai estar muuuito serrilhada] e retas.

    O 3DS só owna em iluminação.
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    Mensagem por x0exe Ter 10 Jan 2012, 12:17

    Lukepaz99 escreveu:RESIDENT EVIL DE WII:
    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Resident-evil-4-wii-edition-20070619050802132
    Vantagens: poucas bordas serrilhadas, retas e texturas com boa definição.
    Desvantagens: Iluminação pobre e pouco variada.

    RESIDENT EVIL DE 3DS:
    Especificações técnicas do 3DS - Página 7 Resident_evil_revelations_7_by_indiana69-d3ib5yd
    Vantagens: Texturas com uma definição.. boa, iluminação excelente.
    Desvantagens: Bordas mega-ultra-hiper serrilhadas [essa imagem está em HD, no 3DS vai estar muuuito serrilhada] e retas.

    O 3DS só owna em iluminação.
    Valeu pelas comparações, esqueceu do 3D e (se a capacom quiser) das conexões. Bem que poderia ter spotpass ou streetpass
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Ter 10 Jan 2012, 12:51

    eu nao acho os graficos de mk7 ruim nao, eu acho até melhores do que os de wii, mas cada um tem o seu ponto de vista.

    *obs, joguei a demo de resident evil revelations e nao tem como comparar o RE 4 com revelations, esta excelentes os graficos, principalmente a iluminação.
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    Mensagem por smasher Ter 10 Jan 2012, 12:54

    Desde que façam jogos de qualidade, não me importo com o Hardware do console
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    Mensagem por LuizGAMER Ter 10 Jan 2012, 12:55

    o cara topico maneiro valeu

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