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    Especificações técnicas do 3DS

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    Mensagem por Chazzy Dom 08 Jan 2012, 12:33

    Se a diferença do 3DS pro Vita for menor q a do DS pro PSP pra mim ja ta bom, afinal, temos o 3D!
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    Mensagem por LuKasBaKa Dom 08 Jan 2012, 13:47

    ChazzPrinceton escreveu:Se a diferença do 3DS pro Vita for menor q a do DS pro PSP pra mim ja ta bom, afinal, temos o 3D!
    Com certeza será bem menor xD mas na verdade o que acontece é o seguinte
    CPU do 3DS > CPU do VITA
    RAM do VITA > RAM do 3DS
    Placa gráfica do 3DS N/A Placa gráfica do VITA
    Ainda não descobri nenhuma informação relacionada a placa do VITA... até agora só possuo informações sobre a placa do 3DS... q na verdade está de bom tamanho LOL (é mais forte q a do Wii por sinal...)
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    Mensagem por x0exe Dom 08 Jan 2012, 15:16

    LiveinRiot escreveu:Só espero que tenha um gráfico acima do wii, aê já está ficando bom.
    O PSV é tão poderoso quanto o PS3 segundo a sony, o 3DS é tão poderoso ou até mesmo maior que o PSV, antão é sim mais poderoso que o Wii, lembrando que a Nintendo tentou adaptar SMG2 no 3DS, ACHO que qualquer jogo de Wii que não utilize controle de movimento pode ser adaptado para o 3DS e ainda em 3D mas ñ vice e versa
    EDIT:@Ken Takase, acho melhor você colocar o nome do tópico assim: "Especificações técnicas do 3DS" , ficaria melhor ;D
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 6 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por Tchuk-ex Dom 08 Jan 2012, 15:58

    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Só espero que tenha um gráfico acima do wii, aê já está ficando bom.
    O PSV é tão poderoso quanto o PS3 segundo a sony, o 3DS é tão poderoso ou até mesmo maior que o PSV, antão é sim mais poderoso que o Wii, lembrando que a Nintendo tentou adaptar SMG2 no 3DS, ACHO que qualquer jogo de Wii que não utilize controle de movimento pode ser adaptado para o 3DS e ainda em 3D mas ñ vice e versa
    EDIT:@Ken Takase, acho melhor você colocar o nome do tópico assim: "Especificações técnicas do 3DS" , ficaria melhor ;D
    depende, se o giroscópio puder substituir os jogos que usam o sensor de movimentos do wii, até mesmo esses poderiam ser adaptados,
    A cpu do 3ds é mais potente que a do vita? como diria o doutor eggman "i can't believe it!", isso significa que toda aquela propaganda do vita estar séculos a frente do 3ds era lorota?
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 6 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por LuKasBaKa Dom 08 Jan 2012, 16:01

    tchukex escreveu:
    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Só espero que tenha um gráfico acima do wii, aê já está ficando bom.
    O PSV é tão poderoso quanto o PS3 segundo a sony, o 3DS é tão poderoso ou até mesmo maior que o PSV, antão é sim mais poderoso que o Wii, lembrando que a Nintendo tentou adaptar SMG2 no 3DS, ACHO que qualquer jogo de Wii que não utilize controle de movimento pode ser adaptado para o 3DS e ainda em 3D mas ñ vice e versa
    EDIT:@Ken Takase, acho melhor você colocar o nome do tópico assim: "Especificações técnicas do 3DS" , ficaria melhor ;D
    depende, se o giroscópio puder substituir os jogos que usam o sensor de movimentos do wii, até mesmo esses poderiam ser adaptados,
    A cpu do 3ds é mais potente que a do vita? como diria o doutor eggman "i can't believe it!", isso significa que toda aquela propaganda do vita estar séculos a frente do 3ds era lorota?
    Não, não é bem assim pq o Vita possui MUITO mais RAM 3DS 128mb VITA 512mb =X do que adianta ter processador sem RAM? D= mas mesmo assim o 3DS possui um grande poder, e com certeza é mais fraco que o VITA mas não com uma diferença grande como a de Wii e PS3 tá meio q PS2 pra Game Cube
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    Mensagem por Ken Takase Dom 08 Jan 2012, 16:52

    O título do tópico foi alterado de "Todas as configurações finais do 3DS" para "Especificações técnicas do 3DS" atendendo ao pedido do amigo Luiz

    Só lembrando que o título original foi trazido da própria fonte desse tópico, mas achei a proposta interessante, e fica aqui registrada a mudança, vlw Luiz!!! Wink

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    Mensagem por x0exe Dom 08 Jan 2012, 17:33

    LuKasBaKa escreveu:
    tchukex escreveu:
    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Só espero que tenha um gráfico acima do wii, aê já está ficando bom.
    O PSV é tão poderoso quanto o PS3 segundo a sony, o 3DS é tão poderoso ou até mesmo maior que o PSV, antão é sim mais poderoso que o Wii, lembrando que a Nintendo tentou adaptar SMG2 no 3DS, ACHO que qualquer jogo de Wii que não utilize controle de movimento pode ser adaptado para o 3DS e ainda em 3D mas ñ vice e versa
    EDIT:@Ken Takase, acho melhor você colocar o nome do tópico assim: "Especificações técnicas do 3DS" , ficaria melhor ;D
    depende, se o giroscópio puder substituir os jogos que usam o sensor de movimentos do wii, até mesmo esses poderiam ser adaptados,
    A cpu do 3ds é mais potente que a do vita? como diria o doutor eggman "i can't believe it!", isso significa que toda aquela propaganda do vita estar séculos a frente do 3ds era lorota?
    Não, não é bem assim pq o Vita possui MUITO mais RAM 3DS 128mb VITA 512mb =X do que adianta ter processador sem RAM? D= mas mesmo assim o 3DS possui um grande poder, e com certeza é mais fraco que o VITA mas não com uma diferença grande como a de Wii e PS3 tá meio q PS2 pra Game Cube
    Pois é, mas o 3DS tem uma tal de "DUAL RAM" coisa do tipo, em que são duas RAMs
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 6 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por LuKasBaKa Dom 08 Jan 2012, 17:38

    Luiz escreveu:
    LuKasBaKa escreveu:
    tchukex escreveu:
    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Só espero que tenha um gráfico acima do wii, aê já está ficando bom.
    O PSV é tão poderoso quanto o PS3 segundo a sony, o 3DS é tão poderoso ou até mesmo maior que o PSV, antão é sim mais poderoso que o Wii, lembrando que a Nintendo tentou adaptar SMG2 no 3DS, ACHO que qualquer jogo de Wii que não utilize controle de movimento pode ser adaptado para o 3DS e ainda em 3D mas ñ vice e versa
    EDIT:@Ken Takase, acho melhor você colocar o nome do tópico assim: "Especificações técnicas do 3DS" , ficaria melhor ;D
    depende, se o giroscópio puder substituir os jogos que usam o sensor de movimentos do wii, até mesmo esses poderiam ser adaptados,
    A cpu do 3ds é mais potente que a do vita? como diria o doutor eggman "i can't believe it!", isso significa que toda aquela propaganda do vita estar séculos a frente do 3ds era lorota?
    Não, não é bem assim pq o Vita possui MUITO mais RAM 3DS 128mb VITA 512mb =X do que adianta ter processador sem RAM? D= mas mesmo assim o 3DS possui um grande poder, e com certeza é mais fraco que o VITA mas não com uma diferença grande como a de Wii e PS3 tá meio q PS2 pra Game Cube
    Pois é, mas o 3DS tem uma tal de "DUAL RAM" coisa do tipo, em que são duas RAMs
    mesmo assim não da os 512mb xD mas cara 3DS é quase tão forte como o Vita... quer dizer isso até sair algum video demonstrando melhor sua placa gráfica
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 6 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por Convidado Dom 08 Jan 2012, 17:55

    num vejo a hora de sair um jogo que utilize tudo o que o 3ds tem,quem sa o novo Super Smash Bros.3ds
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    Especificações técnicas do 3DS - Página 6 Empty Re: Especificações técnicas do 3DS

    Mensagem por LiveinRiot Seg 09 Jan 2012, 15:33

    Pelo visto realmente o 3DS tem mais potencia que o wii, apenas alguns jogos foram feitos sem usar a potência gráfica total: Mario Kart poderia ter sido BEM melhor, com mais personagens e com gráficos BEM melhores. Assim como OoT 3DS e Street Fighter 4. Tudo bem, ínicio de produção dos jogos do 3DS fora que a nintendo estava desesperada para lançar algum jogo de peso para consolidar o 3ds. Mas tomara que os futuros jogos sejam com gráficos alá RE revelations ou melhores. Talvez os cartujos também possam estar limitando a qualidade gráfica por conta do tamanho do armazenamento, se for a nintendo deve resolver isso com cartujos que nem discos dual layers sei lá. Lembrando que o Yoshi Island do SNES no cartujo tinha uns componentes que melhoravam a qualidade gráfica do SNES, porque não voltar essa tecnologia para cá? Isso benificiaria quem usasse jogos originais.
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    Mensagem por x0exe Seg 09 Jan 2012, 16:28

    LiveinRiot escreveu:Pelo visto realmente o 3DS tem mais potencia que o wii, apenas alguns jogos foram feitos sem usar a potência gráfica total: Mario Kart poderia ter sido BEM melhor, com mais personagens e com gráficos BEM melhores. Assim como OoT 3DS e Street Fighter 4. Tudo bem, ínicio de produção dos jogos do 3DS fora que a nintendo estava desesperada para lançar algum jogo de peso para consolidar o 3ds. Mas tomara que os futuros jogos sejam com gráficos alá RE revelations ou melhores. Talvez os cartujos também possam estar limitando a qualidade gráfica por conta do tamanho do armazenamento, se for a nintendo deve resolver isso com cartujos que nem discos dual layers sei lá. Lembrando que o Yoshi Island do SNES no cartujo tinha uns componentes que melhoravam a qualidade gráfica do SNES, porque não voltar essa tecnologia para cá? Isso benificiaria quem usasse jogos originais.
    Concordo, se cada cartucho vir com uma tecnologia diferente e atual ñ existiria tanta pirataria como tem hoje, o cartucho do 3DS tem 8G mas até agora só foi usado o de 510M,1G,2G,3G e 4G , 8G é o tamanho de uma imagem (ISO) de um jogo de PS3
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Seg 09 Jan 2012, 16:46

    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Pelo visto realmente o 3DS tem mais potencia que o wii, apenas alguns jogos foram feitos sem usar a potência gráfica total: Mario Kart poderia ter sido BEM melhor, com mais personagens e com gráficos BEM melhores. Assim como OoT 3DS e Street Fighter 4. Tudo bem, ínicio de produção dos jogos do 3DS fora que a nintendo estava desesperada para lançar algum jogo de peso para consolidar o 3ds. Mas tomara que os futuros jogos sejam com gráficos alá RE revelations ou melhores. Talvez os cartujos também possam estar limitando a qualidade gráfica por conta do tamanho do armazenamento, se for a nintendo deve resolver isso com cartujos que nem discos dual layers sei lá. Lembrando que o Yoshi Island do SNES no cartujo tinha uns componentes que melhoravam a qualidade gráfica do SNES, porque não voltar essa tecnologia para cá? Isso benificiaria quem usasse jogos originais.
    Concordo, se cada cartucho vir com uma tecnologia diferente e atual ñ existiria tanta pirataria como tem hoje, o cartucho do 3DS tem 8G mas até agora só foi usado o de 510M,1G,2G,3G e 4G , 8G é o tamanho de uma imagem (ISO) de um jogo de PS3


    Nada disso, os cartuchos de 3ds são 2gb, somente o metal gear 3d e resident evil revelations irão adicionar mais 2 gb em seus jogos, entretando daqui a 2 anos talvez irá ter um jogo de 8gb pro 3ds.
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    Mensagem por x0exe Seg 09 Jan 2012, 16:53

    Felipe Martins Do Canto escreveu:
    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Pelo visto realmente o 3DS tem mais potencia que o wii, apenas alguns jogos foram feitos sem usar a potência gráfica total: Mario Kart poderia ter sido BEM melhor, com mais personagens e com gráficos BEM melhores. Assim como OoT 3DS e Street Fighter 4. Tudo bem, ínicio de produção dos jogos do 3DS fora que a nintendo estava desesperada para lançar algum jogo de peso para consolidar o 3ds. Mas tomara que os futuros jogos sejam com gráficos alá RE revelations ou melhores. Talvez os cartujos também possam estar limitando a qualidade gráfica por conta do tamanho do armazenamento, se for a nintendo deve resolver isso com cartujos que nem discos dual layers sei lá. Lembrando que o Yoshi Island do SNES no cartujo tinha uns componentes que melhoravam a qualidade gráfica do SNES, porque não voltar essa tecnologia para cá? Isso benificiaria quem usasse jogos originais.
    Concordo, se cada cartucho vir com uma tecnologia diferente e atual ñ existiria tanta pirataria como tem hoje, o cartucho do 3DS tem 8G mas até agora só foi usado o de 510M,1G,2G,3G e 4G , 8G é o tamanho de uma imagem (ISO) de um jogo de PS3


    Nada disso, os cartuchos de 3ds são 2gb, somente o metal gear 3d e resident evil revelations irão adicionar mais 2 gb em seus jogos, entretando daqui a 2 anos talvez irá ter um jogo de 8gb pro 3ds.
    o.O, Super Mario 3D Land tem 4G e alguns tantinhos, Mario Kart 7 tem quase a mesma coisa, Metal Ger foi o PRIMEIRO a utilizar e ñ o ÚNICO, pode ver o Moster Hunter (se é assim que se escreve) Ñ tem como gráficos tão poderosos caberem em um de 2G, já existem roms, você pode conferir o tamanho dos jogos por eles, eu ñ baixo, apenas vejo na descrição, o atual tamanho utilizado é de 2G~4G por causa do preço, 150 é muuuito para um jogo inferior a 2G (hoje em dia) no DS até que vale pois os gráficos nele não são tudo e sim a diversão
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    Mensagem por LiveinRiot Seg 09 Jan 2012, 17:01

    Luiz escreveu:
    Felipe Martins Do Canto escreveu:
    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Pelo visto realmente o 3DS tem mais potencia que o wii, apenas alguns jogos foram feitos sem usar a potência gráfica total: Mario Kart poderia ter sido BEM melhor, com mais personagens e com gráficos BEM melhores. Assim como OoT 3DS e Street Fighter 4. Tudo bem, ínicio de produção dos jogos do 3DS fora que a nintendo estava desesperada para lançar algum jogo de peso para consolidar o 3ds. Mas tomara que os futuros jogos sejam com gráficos alá RE revelations ou melhores. Talvez os cartujos também possam estar limitando a qualidade gráfica por conta do tamanho do armazenamento, se for a nintendo deve resolver isso com cartujos que nem discos dual layers sei lá. Lembrando que o Yoshi Island do SNES no cartujo tinha uns componentes que melhoravam a qualidade gráfica do SNES, porque não voltar essa tecnologia para cá? Isso benificiaria quem usasse jogos originais.
    Concordo, se cada cartucho vir com uma tecnologia diferente e atual ñ existiria tanta pirataria como tem hoje, o cartucho do 3DS tem 8G mas até agora só foi usado o de 510M,1G,2G,3G e 4G , 8G é o tamanho de uma imagem (ISO) de um jogo de PS3


    Nada disso, os cartuchos de 3ds são 2gb, somente o metal gear 3d e resident evil revelations irão adicionar mais 2 gb em seus jogos, entretando daqui a 2 anos talvez irá ter um jogo de 8gb pro 3ds.
    o.O, Super Mario 3D Land tem 4G e alguns tantinhos, Mario Kart 7 tem quase a mesma coisa, Metal Ger foi o PRIMEIRO a utilizar e ñ o ÚNICO, pode ver o Moster Hunter (se é assim que se escreve) Ñ tem como gráficos tão poderosos caberem em um de 2G, já existem roms, você pode conferir o tamanho dos jogos por eles, eu ñ baixo, apenas vejo na descrição, o atual tamanho utilizado é de 2G~4G por causa do preço, 150 é muuuito para um jogo inferior a 2G (hoje em dia) no DS até que vale pois os gráficos nele não são tudo e sim a diversão

    Não sabia do tamanho das roms não, mas pela cara o RE revelations terá entre 6 a 8gb. Se ele for bem sucedido com certeza os proximos jogos terão esse tamanho e abusarão do máximo possível da potência gráfica do 3DS e quem sabe teremos jogos de 10 a 12 gb em um cartucho especial sei lá. Agora duvido que o mario kart novo tenha 4 gb, é o tamanho do de wii que tem até mais personagens :S. Se bem que não tem 3D, mas o gráfico é melhor poxa.
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    Mensagem por Felipe-Skyloft Seg 09 Jan 2012, 17:05

    Luiz escreveu:
    Felipe Martins Do Canto escreveu:
    Luiz escreveu:
    LiveinRiot escreveu:Pelo visto realmente o 3DS tem mais potencia que o wii, apenas alguns jogos foram feitos sem usar a potência gráfica total: Mario Kart poderia ter sido BEM melhor, com mais personagens e com gráficos BEM melhores. Assim como OoT 3DS e Street Fighter 4. Tudo bem, ínicio de produção dos jogos do 3DS fora que a nintendo estava desesperada para lançar algum jogo de peso para consolidar o 3ds. Mas tomara que os futuros jogos sejam com gráficos alá RE revelations ou melhores. Talvez os cartujos também possam estar limitando a qualidade gráfica por conta do tamanho do armazenamento, se for a nintendo deve resolver isso com cartujos que nem discos dual layers sei lá. Lembrando que o Yoshi Island do SNES no cartujo tinha uns componentes que melhoravam a qualidade gráfica do SNES, porque não voltar essa tecnologia para cá? Isso benificiaria quem usasse jogos originais.
    Concordo, se cada cartucho vir com uma tecnologia diferente e atual ñ existiria tanta pirataria como tem hoje, o cartucho do 3DS tem 8G mas até agora só foi usado o de 510M,1G,2G,3G e 4G , 8G é o tamanho de uma imagem (ISO) de um jogo de PS3


    Nada disso, os cartuchos de 3ds são 2gb, somente o metal gear 3d e resident evil revelations irão adicionar mais 2 gb em seus jogos, entretando daqui a 2 anos talvez irá ter um jogo de 8gb pro 3ds.
    o.O, Super Mario 3D Land tem 4G e alguns tantinhos, Mario Kart 7 tem quase a mesma coisa, Metal Ger foi o PRIMEIRO a utilizar e ñ o ÚNICO, pode ver o Moster Hunter (se é assim que se escreve) Ñ tem como gráficos tão poderosos caberem em um de 2G, já existem roms, você pode conferir o tamanho dos jogos por eles, eu ñ baixo, apenas vejo na descrição, o atual tamanho utilizado é de 2G~4G por causa do preço, 150 é muuuito para um jogo inferior a 2G (hoje em dia) no DS até que vale pois os gráficos nele não são tudo e sim a diversão

    Eu tambem achava isso, procura no site romsup e ve quanto pesa os jogos de 3ds, no momento o mais pesado e splinter cell 3d com 1,8 gb.

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