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    Mensagem por V_Myamoto Qua 14 Dez 2011, 20:23

    Alguém pode esclarecer minha dúvida... com a flecha toda equipada fica melhor de passar o mini game e o que que muda?
    Diamond
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    Mensagem por Diamond Qua 14 Dez 2011, 20:25

    V_Myamoto escreveu:
    Diamond escreveu:Eu adorei este ultimo arco moogle

    o que ele faz? fica melhor pra passar o mini game da flecha?
    Não sei,só gostei do design nem tenho o jogo ainda tongue
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    Mensagem por odecio Qua 14 Dez 2011, 20:27

    Diamond escreveu:
    V_Myamoto escreveu:
    Diamond escreveu:Eu adorei este ultimo arco moogle

    o que ele faz? fica melhor pra passar o mini game da flecha?
    Não sei,só gostei do design nem tenho o jogo ainda tongue

    ele alem de ser mais bonito, ele atinge o alvo mais longe e mais forte
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    Mensagem por V_Myamoto Qua 14 Dez 2011, 20:29

    odecio escreveu:
    Diamond escreveu:
    V_Myamoto escreveu:
    Diamond escreveu:Eu adorei este ultimo arco moogle

    o que ele faz? fica melhor pra passar o mini game da flecha?
    Não sei,só gostei do design nem tenho o jogo ainda tongue

    ele alem de ser mais bonito, ele atinge o alvo mais longe e mais forte

    No caso fica melhor para passar o mini game?
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    Mensagem por levenhagamer Qua 14 Dez 2011, 20:49

    cpluiz escreveu:
    Hitsugi escreveu:
    levenhagamer escreveu:Nóóóóóóóó,eu entrei no earth temple.que vontade de pelo menos ver a zelda logo ( NÃO ME FALEM QUANDO EU VOU ENCONTRAR ELA)

    não digam! deixa o coitado roer unhas de curiosidade!

    vai jogar! U.U

    Ta bom, a gente não vai falar que você vai conseguir ver ela no final desse templo, joga mais um pouco que você descobre <õ/

    Tive uns contratempos com problemas de saúde, em breve voltarei a documentar o que falta em quests para recolher os GC's
    Graças a Deus eu li o seu comentario,cpluiz,depois de ter passado kkk
    Alguem sabe como que se derruba o lustre la no pumpkim sei-la-oque?
    LANARYU Desert ai vou eu!!
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    [Discussão] The Legend of Zelda - Skyward Sword quests dúvidas e dicas - Página 20 Empty Re: [Discussão] The Legend of Zelda - Skyward Sword quests dúvidas e dicas

    Mensagem por Diamond Qua 14 Dez 2011, 20:52

    levenhagamer escreveu:
    cpluiz escreveu:
    Hitsugi escreveu:
    levenhagamer escreveu:Nóóóóóóóó,eu entrei no earth temple.que vontade de pelo menos ver a zelda logo ( NÃO ME FALEM QUANDO EU VOU ENCONTRAR ELA)

    não digam! deixa o coitado roer unhas de curiosidade!

    vai jogar! U.U

    Ta bom, a gente não vai falar que você vai conseguir ver ela no final desse templo, joga mais um pouco que você descobre <õ/

    Tive uns contratempos com problemas de saúde, em breve voltarei a documentar o que falta em quests para recolher os GC's
    Graças a Deus eu li o seu comentario,cpluiz,depois de ter passado kkk
    Alguem sabe como que se derruba o lustre la no pumpkim sei-la-oque?
    LANARYU Desert ai vou eu!!
    Não joguei o jogo,MAS,tente rolar e bater em uma parede,funcionava no TP
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    Mensagem por V_Myamoto Qua 14 Dez 2011, 20:55

    Diamond escreveu:
    levenhagamer escreveu:
    cpluiz escreveu:
    Hitsugi escreveu:
    levenhagamer escreveu:Nóóóóóóóó,eu entrei no earth temple.que vontade de pelo menos ver a zelda logo ( NÃO ME FALEM QUANDO EU VOU ENCONTRAR ELA)

    não digam! deixa o coitado roer unhas de curiosidade!

    vai jogar! U.U

    Ta bom, a gente não vai falar que você vai conseguir ver ela no final desse templo, joga mais um pouco que você descobre <õ/

    Tive uns contratempos com problemas de saúde, em breve voltarei a documentar o que falta em quests para recolher os GC's
    Graças a Deus eu li o seu comentario,cpluiz,depois de ter passado kkk
    Alguem sabe como que se derruba o lustre la no pumpkim sei-la-oque?
    LANARYU Desert ai vou eu!!
    Não joguei o jogo,MAS,tente rolar e bater em uma parede,funcionava no TP

    É assim mesmo que funciona.
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    [Discussão] The Legend of Zelda - Skyward Sword quests dúvidas e dicas - Página 20 Empty Re: [Discussão] The Legend of Zelda - Skyward Sword quests dúvidas e dicas

    Mensagem por odecio Qua 14 Dez 2011, 21:00

    V_Myamoto escreveu:
    odecio escreveu:
    Diamond escreveu:
    V_Myamoto escreveu:
    Diamond escreveu:Eu adorei este ultimo arco moogle

    o que ele faz? fica melhor pra passar o mini game da flecha?
    Não sei,só gostei do design nem tenho o jogo ainda tongue

    ele alem de ser mais bonito, ele atinge o alvo mais longe e mais forte

    No caso fica melhor para passar o mini game?

    pode ser também pois você tem que acertar as aboboras no ar

    se você ainda tiver duvida na side-quest que você tem que fazer antes
    vai no começo do tópico que explica melhor
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    [Discussão] The Legend of Zelda - Skyward Sword quests dúvidas e dicas - Página 20 Empty Re: [Discussão] The Legend of Zelda - Skyward Sword quests dúvidas e dicas

    Mensagem por cpluiz Qua 14 Dez 2011, 21:01

    Para derrubar o lustre, tem que subir as escadas do bar e bater no para-peito do segundo andar enquanto rola, repita o processo até o lustre cair.

    [EDIT]

    Sword Upgrades - Godess Whitesword (quando eu completar todos os upgrades dessa versão eu coloco no tópico principal)
    -- Assim que pegar a segunda chama sagrada e sua espada ganhar um "turbo" em sua capacidade de dowsing, você pode liberar a procura por certos itens.
    ----Fale com o dono do Scrapshop, após conversar com ele Fi liberará a pesquisa por tesouros
    ----Fale com Batreaux e ao tentar sair da casa dele Fi liberará a pesquisa por Gratitude Cristals.
    -----Voe até a primeira entrada de Edin Volcano, fale com o Goron localizado naquela área e ganhe a habilidade de fazer dowsing de Godess Cubes
    -----Na estrutura em forma de cone, lar dos mogmas, entre e procure o lugar onde existem vários bixinhos chatos cuspindo fogo por entre os buracos de passagem. Antes de passar pelo labirinto de fogo gerado por aqueles lagartos chatos. Fale com os dois mogmas que você localizar nessa parte, após falar com um deles Fi liberará a busca por rupees
    -----Fique com apenas 1 coração de vida, aperte o botão de conversar com a Fi (para baixo, no controle normal, não no nunchuck) e ela lhe liberará o dowsing por corações


    Última edição por cpluiz em Qua 14 Dez 2011, 22:10, editado 4 vez(es)
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    Mensagem por Fable Qua 14 Dez 2011, 21:48

    de boa, eu vi q Aonuma vai desenvolver e dirigir um novo Zelda, alguém ai quer fazer um abaixo assinado igual fizeram pra lançar os JRPG's no ocidente e acabou por chamar atenção da Nintendo???

    Miyamoto ja declarou publicamente q queria trabalhar no Zelda de WiiU e continuam dando a direção para o merda do Aonuma q pra mim cagou a franquia.

    O jogo esta mt linear, VC EXPLORA MAS SEMPRE ANTES TEM UM NPC FALANDO OU DANDO UMA IDÉIA PRA ONDE VC TEM Q IR.

    SE PEGAR O OCARINA OU O MAJORAS (Aonuma n teve tanta liberdade nesse) ERA MT MAIS DIFÍCIL E VC EXPLORAVA E DESCOBRIA COM UMA SENSAÇÃO DE SATISFAÇÃO, AGORA É ESCROTO, TEM "X" NO MAPA PRA TD
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    Mensagem por cpluiz Qua 14 Dez 2011, 21:55

    Fable escreveu:de boa, eu vi q Aonuma vai desenvolver e dirigir um novo Zelda, alguém ai quer fazer um abaixo assinado igual fizeram pra lançar os JRPG's no ocidente e acabou por chamar atenção da Nintendo???

    Miyamoto ja declarou publicamente q queria trabalhar no Zelda de WiiU e continuam dando a direção para o merda do Aonuma q pra mim cagou a franquia.

    O jogo esta mt linear, VC EXPLORA MAS SEMPRE ANTES TEM UM NPC FALANDO OU DANDO UMA IDÉIA PRA ONDE VC TEM Q IR.

    SE PEGAR O OCARINA OU O MAJORAS (Aonuma n teve tanta liberdade nesse) ERA MT MAIS DIFÍCIL E VC EXPLORAVA E DESCOBRIA COM UMA SENSAÇÃO DE SATISFAÇÃO, AGORA É ESCROTO, TEM "X" NO MAPA PRA TD


    Tem x no mapa pra tudo... mas você só vê seu mapa se você quiser, concorda comigo? Eu passei 90% do jogo sem usar o mapa (os outros 10% foram caçando Godess Chest's depois de ativar os Godess Cubes...

    Você também pode muito bem passar o jogo sem falar com a maioria dos NPC's se quiser, ai vai da escolha de cada um.

    Gostei da forma que esse jogo foi elaborada, mas devemos lembrar que é o primeiro Zelda que o Aonuma tomou as rédeas da produção (embora não totalmente sozinho)

    Devemos lembrar que a maior parte dos gamers dessa geração tem um cérebro preguiçoso, que ao menor sinal de "o que eu faço agora?" começa a xingar o jogo... Infelizmente os gamers-designers tem que agradar tanto a gregos quanto a troianos...
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    Mensagem por Fable Qua 14 Dez 2011, 22:12

    deixar d falar com os npcs? ah valeu, vamos experimentar pela metade, vc joga o majoras e ocarina falando com deus e o mundo e em poucos momentos eles soltam informações sobre como avançar

    o mal das informações do SS e dos últimos jogos é q elas são mt exatas, quase spoilers, o npc diz algo ai vc pensa "hmm deve ser isso" e aparece a FI e ja solta spoiler, é uma ofensa a inteligência do jogador, não há nenhuma graça.

    Sem essa de "se vc quiser vc n faz" pow então é melhor nem comprar o jogo né...e por acaso, o X no mapa sempre aparece quase como um "pop-up" enquanto eles dialogam, é obrigatório ver mesmo q vc n queira ele vai aparecer na sua tela ¬¬

    cpluiz escreveu:Gostei da forma que esse jogo foi elaborada, mas devemos lembrar que é o primeiro Zelda que o Aonuma tomou as rédeas da produção (embora não totalmente sozinho)
    bebeu cara? XD ele fez win waker, Twilight, 4swords e todos os outros, só n esteve dirigindo o minish cap e spirit tracks q foi o diretor do Skyward q dirgiu aqueles, nesse ele era o "2° diretor".
    Pega o Iwata Asks e le por completo q vc vai ver, ta la Wink
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    Mensagem por Diamond Qua 14 Dez 2011, 22:19

    Fable escreveu:deixar d falar com os npcs? ah valeu, vamos experimentar pela metade, vc joga o majoras e ocarina falando com deus e o mundo e em poucos momentos eles soltam informações sobre como avançar

    o mal das informações do SS e dos últimos jogos é q elas são mt exatas, quase spoilers, o npc diz algo ai vc pensa "hmm deve ser isso" e aparece a FI e ja solta spoiler, é uma ofensa a inteligência do jogador, não há nenhuma graça.

    Sem essa de "se vc quiser vc n faz" pow então é melhor nem comprar o jogo né...e por acaso, o X no mapa sempre aparece quase como um "pop-up" enquanto eles dialogam, é obrigatório ver mesmo q vc n queira ele vai aparecer na sua tela ¬¬

    cpluiz escreveu:Gostei da forma que esse jogo foi elaborada, mas devemos lembrar que é o primeiro Zelda que o Aonuma tomou as rédeas da produção (embora não totalmente sozinho)
    bebeu cara? XD ele fez win waker, Twilight, 4swords e todos os outros, só n esteve dirigindo o minish cap e spirit tracks q foi o diretor do Skyward q dirgiu aqueles, nesse ele era o "2° diretor".
    Pega o Iwata Asks e le por completo q vc vai ver, ta la Wink
    Er...não sei se esse Zelda é assim também mas no Oot e no TP(unicos que eu joguei a serio)é só prestar atenção a cada letra dos dialogos que e facil descobrir o que você vai fazer!
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    Mensagem por Convidad Qua 14 Dez 2011, 22:20

    Se o cara nao gostar de usar o controle remoto ele pode usar o classic no aparelho pra jogar? Como faz nesta situação?
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    Mensagem por cpluiz Qua 14 Dez 2011, 22:23

    Fable escreveu:deixar d falar com os npcs? ah valeu, vamos experimentar pela metade, vc joga o majoras e ocarina falando com deus e o mundo e em poucos momentos eles soltam informações sobre como avançar

    o mal das informações do SS e dos últimos jogos é q elas são mt exatas, quase spoilers, o npc diz algo ai vc pensa "hmm deve ser isso" e aparece a FI e ja solta spoiler, é uma ofensa a inteligência do jogador, não há nenhuma graça.

    Sem essa de "se vc quiser vc n faz" pow então é melhor nem comprar o jogo né...e por acaso, o X no mapa sempre aparece quase como um "pop-up" enquanto eles dialogam, é obrigatório ver mesmo q vc n queira ele vai aparecer na sua tela ¬¬

    cpluiz escreveu:Gostei da forma que esse jogo foi elaborada, mas devemos lembrar que é o primeiro Zelda que o Aonuma tomou as rédeas da produção (embora não totalmente sozinho)
    bebeu cara? XD ele fez win waker, Twilight, 4swords e todos os outros, só n esteve dirigindo o minish cap e spirit tracks q foi o diretor do Skyward q dirgiu aqueles, nesse ele era o "2° diretor".
    Pega o Iwata Asks e le por completo q vc vai ver, ta la Wink

    Nessa parte posso ter pecado em partes, mas o mestre Miamoto quer passar o trono dele para a próxima geração de designers, sendo assim ele tomará o mínimo de participação possível nas principais obras compostas por ele.

    O fato é que aos poucos ele está deixando a responsabilidade nas mãos de outras pessoas para que a Nintendo não fique totalmente dependente dele, assim quando ele tiver de sair de cena definitivamente, o impacto será menor. (devemos confessar, Miamoto é um gênio, pensando até em como ficará a "casa" quando ele sair fora)

    Bom, de qualquer forma se eu falar besteira hoje perdoem, passei por maus bocados (pressão baixa, glicose baixa, mais de 500 ml de soro na veia, incontáveis horas esperando pra ser atendido no SUS... em fim)

    Só acho injusto falar mal de um jogo só porque ele procurou atender também a nova geração gamer (que não sofreu com os jogos impossíveis do Atari e etc.)

    Hitsugi escreveu:Se o cara nao gostar de usar o controle remoto ele pode usar o classic no aparelho pra jogar? Como faz nesta situação?

    Só é possível jogar com o motion plus, a dinâmica do jogo foi projetada com base nos movimentos o mais próximos do real possível, sendo um tanto quanto difícil replicar todos aqueles possíveis ângulos de espada com o classic controller sem acabar dificultando ao extremo a jogabilidade.

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