O set que recomendo seria esse:
Excadrill @ Life Orb / Choice Band / Focus Sash
Adamant, 252 em atk, 252 em speed e 4 em HP
Ability Sand Rush
- Earthquake | - Iron Head |
- Rock Slide/Stone Edge | - Swords Dance/Rapid Spin/Brick Break |
O set é simples: StoneQuake tem ótima coverage; Iron Head pega fadas, principalmente Clefable, que é imune ao dano residual da sandstorm por causa do Magic Guard; a dúvida entre Rock Slide ou Stone Edge é por questão mira/poder, sendo um mais seguro, e outro mais forte; no último set fica mais por você mesmo, já que Swords Dance é para caso você curta settupar (o que nesse caso pode não ser tão bom, pois a Sandstorm não é mais infinita, então tens que aproveitá-la o quanto antes), e para que settupe com segurança, podes optar por usar como item uma Focus Sash; Rapid Spin é para tirar as hazzards irritantes, pois times de clima exigem trocas constantes, e elas serão problema (principalmente spikes e toxic spikes, que irritam os dois invocadores de clima. SR chateia, mas não preocupa tanto seu time); e Brick Break é para melhorar a coverage (não vai mudar muita coisa, já que steel bate em coisas parecidas), mas serve principalmente para tirar telas e matar de certo Greninja, que pode irritar bastante o time, pois outspeeda seu time todo sem terem settupado ou sem areia, e bate forte na maioria do seu time. Earthquake de Life Orb também leva o infeliz, mas caso não opte por life orb, e não tenha setupado swords dance, Brick Break pode ser uma boa opção. Quanto aos itens, só concluindo, Choice Band para revenge kill, Life Orb dá poder mas ter recoil, te deixando ainda mais frágil, e sash para poder setupar de boa, ou ter certeza que se manterá em pé ao batalhar contra um pokémon que poderia te conterar e quebrar a toupeira.
Outro bom pokémon com Sand Rush, e que não tem problema por ficar acumulando o tipo Ground ou é o Stoutland:
Stoutland @ Choice Band, Life Orb ou Focus Sash
Adamant, 252 em atk, 252 em speed e 4 em HP
Ability Sand Rush
-Return/Facade | -Fire Fang |
-Superpower/Play Rough | -Ice Fang |
Mesmo que o Excadrill, mas esse não dá muito supor ao time, porém tem uma coverage de Super Efetivos maior, sendo útil mais para acabar com os pokémon que se aproveitam da sua estratégia, ou não sofrem muito com ela. Return é forte, mas Facade é muito útil caso algum pokémon venha te paralisar ou queimar, para assim não ficar inutilizado. Fire Fang pega os Steel-types que são imunes a sandstorm, além de pegar também os grass que podem ser chatos para o Rotom. Superpower vai nos rocks e steel, principalmente, além de ser bem forte e ser útil para Greninja também (com sand rush o cachorão é mais rápido que ele, assim como o Excadrill). Play Rough pode ser uma opção também, e dá um coverage diferente, pegando os fightings e darks. Ice Fang é bom para os ground, além de fazer Garchomp pedir penico. O esquema de itens é o mesmo da toupeira.
Como o Stoutland não dá suporte em relação ao time, uma boa opção pode ser Mandibuzz, que tem overcoat (não leva dano da sandstorm) e defog, para tirar as telas e hazzards, mas leva dano considerável de SR....
Mandibuzz @ Leftovers
Impish 252 em HP, 252 em Def e 4 em Sp.Def
Ability Overcoat
- Foul Play | - Defog |
- Roost | - Toxic/Taunt/Substitute |
Set comum também: Foul Play como stab, usa o atk do adversário, então é bom para se livrar daqueles sweepers físicos (já que a urubu aí é bem resistente). Roost para se curar, Defog limpar o campo das telas e hazzards, mas você também perde as hazzards que o Hippowdown possa ter colocado..... No último slot, Toxic para fragilizar wall adversárias, e dar uma de stall com roost e sandstorm; Taunt para parar com pokémon que dependem muito de golpes de status; Subs para stallar também, já que o hipopótamo já tem toxic
E como o tem uma sobrecarga de coisas físicas que eu citei, um bom usuário de defog especial é o Shiftry:
Shiftry @ Life Orb, Focus Sash, Leftovers ou Safety Googles
Timid 252 em Sp.Atk, 252 em Speed e 4 em HP
Ability Early Bird ou Pickpocket
- Leaf Storm/Energy Ball | - Dark Pulse |
- Focus Blast/Nasty Plot | - Defog |
Simples também: Dark Pulse de stab, junto de Energy Ball ou Leaf Storm (o segundo é muito mais forte, mas diminui o Sp.Atk em 2 níveis... ); Focus Miss Aumenta a coverage, enquanto Nasty Plot te deixa +2 e ajuda a tornar o tengu mais forte. Defog para suporte contra hazzards e telas. Em relação a Ability, Eartly Bird é situacional, mas ajuda caso o coloquem para dormir (o que vai ser raro, já que o mesmo é imune a esporos). Pickpocket também é bem situacional, mas útil caso usem knock off ou ative a sash. Os Itens são Life Orb, para te deixar mais forte; Sash para poder setupar bem (a pior das 3 opções pois raramente vai funcionar, já que de qualquer modo vai levar dano, seja por hazzard, no switch ou pela areia....) ou saffety googles, que te protege do dano residual da sandstorm (leftovers pode servir, pois ele cura o mesmo tanto que a areia tira)
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