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    [Discussão] Pokémon X/Y - Página 60 Empty Re: [Discussão] Pokémon X/Y

    Mensagem por baka.san Sáb 21 Set 2013, 17:59

    ZoruaLink escreveu:
    resh escreveu:
    MestreLink escreveu:sera q pega o GOTY ou pelo menos o mais vendido?




    Galinha em mãos, eu aguardo nas sombras até 12 de outubro


    :guino:
    com GTA V concorrendo acho impossivel
    Em vendas ?
    Não mesmo,X and Y vai ser o maior lançamento pokémon da historia, ele facilmente vendera 25 milhões de unidades.
    e so pensar...
    sabemos q todos os donos de 3ds comprara pokemon x/y
    entao...
    pega o numero de 3ds vendido ate o atual momento(cerca de 170 milhoes?)

    entao pronto... ja sabemos o resultado

    uhehuehuehue
    pensa se x/y vender tudo isso
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    [Discussão] Pokémon X/Y - Página 60 Empty Re: [Discussão] Pokémon X/Y

    Mensagem por Furry Heterophobia Sáb 21 Set 2013, 18:03

    baka.san escreveu:
    ZoruaLink escreveu:
    resh escreveu:
    MestreLink escreveu:sera q pega o GOTY ou pelo menos o mais vendido?




    Galinha em mãos, eu aguardo nas sombras até 12 de outubro


    :guino:
    com GTA V concorrendo acho impossivel
    Em vendas ?
    Não mesmo,X and Y vai ser o maior lançamento pokémon da historia, ele facilmente vendera 25 milhões de unidades.
    e so pensar...
    sabemos q todos os donos de 3ds comprara pokemon x/y
    entao...
    pega o numero de 3ds vendido ate o atual momento(cerca de 170 milhoes?)

    entao pronto... ja sabemos o resultado

    uhehuehuehue
    pensa se x/y vender tudo isso
    Agora soma a compra de outra versão. pois todos sabem que pokemon, 70% terá as duas.
    Em vendas não tem sentido, GTA Vendeu mais por causa da multiplataforma, mas Pokemon só tem o 3DS e 2 versões.
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    Mensagem por NPower Sáb 21 Set 2013, 18:04

    baka.san escreveu:pega o numero de 3ds vendido ate o atual momento(cerca de 170 milhoes?)
    170 milhões de 3DS?Onde você vive?O_O
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    Mensagem por Jessien Sáb 21 Set 2013, 18:37

    danilo_blast escreveu:Ainda sonho com a implementação do sistema de períodos do dia (mas é quase impossível), ja imaginaram o meio-dia, ataques de fogo e como synthesis ganhariam poder, ja a noite e principalmente na lua cheia ataques como moonlight, moon blast e surf ganhariam também. entre outras coisa que ja discutiram como as migrações. Mas são tudo sonhos que daqui a muuito tempo podem se concretizar (ou não)
    acho que não colocam algo assim pois seria muito chato o fato de ter de tirar tudo isso quando fosse o pvp online (já que as pessoas estão em diferentes fuso horários)
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    [Discussão] Pokémon X/Y - Página 60 Empty Re: [Discussão] Pokémon X/Y

    Mensagem por Hentz Sáb 21 Set 2013, 18:44

    Jessien escreveu:
    danilo_blast escreveu:Ainda sonho com a implementação do sistema de períodos do dia (mas é quase impossível), ja imaginaram o meio-dia, ataques de fogo e como synthesis ganhariam poder, ja a noite e principalmente na lua cheia ataques como moonlight, moon blast e surf ganhariam também. entre outras coisa que ja discutiram como as migrações. Mas são tudo sonhos que daqui a muuito tempo podem se concretizar (ou não)
    acho que não colocam algo assim pois seria muito chato o fato de ter de tirar tudo isso quando fosse o pvp online (já que as pessoas estão em diferentes fuso horários)
    Porque não botar apenas no in-game? Não vejo problema nem nessa ideia de ataques ganharem críticos durante "seu" período, tanto quanto a migração que eu citei antes.
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    Mensagem por Jessien Sáb 21 Set 2013, 20:04

    Hentz escreveu:
    Jessien escreveu:
    danilo_blast escreveu:Ainda sonho com a implementação do sistema de períodos do dia (mas é quase impossível), ja imaginaram o meio-dia, ataques de fogo e como synthesis ganhariam poder, ja a noite e principalmente na lua cheia ataques como moonlight, moon blast e surf ganhariam também. entre outras coisa que ja discutiram como as migrações. Mas são tudo sonhos que daqui a muuito tempo podem se concretizar (ou não)
    acho que não colocam algo assim pois seria muito chato o fato de ter de tirar tudo isso quando fosse o pvp online (já que as pessoas estão em diferentes fuso horários)
    Porque não botar apenas no in-game? Não vejo problema nem nessa ideia de ataques ganharem críticos durante "seu" período, tanto quanto a migração que eu citei antes.
    poderia deixar os jogadores confusos
    e tem de concordar que se tivesse um sistema tão legal com os moves todo mundo iria querer que ele se aplicasse ao competitivo também (onde esses boosts realmente seriam interessantes)
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    Mensagem por thi-bone Sáb 21 Set 2013, 20:19

    Jessien escreveu:
    danilo_blast escreveu:Ainda sonho com a implementação do sistema de períodos do dia (mas é quase impossível), ja imaginaram o meio-dia, ataques de fogo e como synthesis ganhariam poder, ja a noite e principalmente na lua cheia ataques como moonlight, moon blast e surf ganhariam também. entre outras coisa que ja discutiram como as migrações. Mas são tudo sonhos que daqui a muuito tempo podem se concretizar (ou não)
    acho que não colocam algo assim pois seria muito chato o fato de ter de tirar tudo isso quando fosse o pvp online (já que as pessoas estão em diferentes fuso horários)
    sem contar que o povo já esta preocupado com o pokemon amie e essa historia dos boosts se se aplicar no competitivo isso vai ser criado uma nova tiers rsrs.
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    [Discussão] Pokémon X/Y - Página 60 Empty Re: [Discussão] Pokémon X/Y

    Mensagem por seraphyroth Sáb 21 Set 2013, 20:43

    thi-bone escreveu:
    Jessien escreveu:
    danilo_blast escreveu:Ainda sonho com a implementação do sistema de períodos do dia (mas é quase impossível), ja imaginaram o meio-dia, ataques de fogo e como synthesis ganhariam poder, ja a noite e principalmente na lua cheia ataques como moonlight, moon blast e surf ganhariam também. entre outras coisa que ja discutiram como as migrações. Mas são tudo sonhos que daqui a muuito tempo podem se concretizar (ou não)
    acho que não colocam algo assim pois seria muito chato o fato de ter de tirar tudo isso quando fosse o pvp online (já que as pessoas estão em diferentes fuso horários)
    sem contar que o povo já esta preocupado com o pokemon amie e essa historia dos boosts se se aplicar no competitivo isso vai ser criado uma nova tiers rsrs.
    na verdade o metagame atual vai ter que ser totalmente refeito. mudou muita coisa. e ainda tem coisas que não sabemos como ficou. 
    por exemplo: novos golpes, habilites, cálculos de atributos(evs e ivs), o tipo fada, as mudanças que os tipos sofreram(metálico, elétrico, planta e fantasma), mega evoluções, etc...

    desta forma, para falar em tiers e coisas relacionadas a metagame eu acho que seria mais sensato no minimo esperar 1 mês após o lançamento.
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    Mensagem por Íkarus Sáb 21 Set 2013, 23:52

    pergunta idiota: teve algo útil e novo no smash de hj??
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    [Discussão] Pokémon X/Y - Página 60 Empty Re: [Discussão] Pokémon X/Y

    Mensagem por seraphyroth Dom 22 Set 2013, 00:23

    Íkarus escreveu:pergunta idiota: teve algo útil e novo no smash de hj??
    Aparentemente não. pode ser que amanhã postem alguma coisa!!
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    Mensagem por Linkdb Dom 22 Set 2013, 01:22

    Sonho no da que a Game Freak começar a usar os status (toxic, burn, etc) melhor, por exemplo: Um burn em um Steel causaria mais dano que um burn em um water.
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    Mensagem por Furry Heterophobia Dom 22 Set 2013, 01:25

    Linkdb escreveu:Sonho no da que a Game Freak começar a usar os status (toxic, burn, etc) melhor, por exemplo: Um burn em um Steel causaria mais dano que um burn em um water.
    Hum... uma coisa: O efeito Queimadura não é uma chama que fica grudada em teu corpo beijando tua pele, e sim a dor de um ferimento provocado por queimadura.
    E em termos lógicos, baseando-se em como tu descreveu, tipos metálicos não deveriam sofrer com queimadura, pois eles são objetos animados, eles não possuem carne para sentir uma dor assim.
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    Mensagem por Linkdb Dom 22 Set 2013, 01:27

    H.B.Pyro escreveu:
    Linkdb escreveu:Sonho no da que a Game Freak começar a usar os status (toxic, burn, etc) melhor, por exemplo: Um burn em um Steel causaria mais dano que um burn em um water.
    Hum... uma coisa: O efeito Queimadura não é uma chama que fica grudada em teu corpo beijando tua pele, e sim a dor de um ferimento provocado por queimadura.
    E em termos lógicos, baseando-se em como tu descreveu, tipos metálicos não deveriam sofrer com queimadura, pois eles são objetos animados, eles não possuem carne para sentir uma dor assim.
    Não cara, eu não digo em um sentido real. Eu digo levando em consideração o jogo mesmo, fire tem vantagem a steel, justo é burn causar mais dano.
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    Mensagem por Furry Heterophobia Dom 22 Set 2013, 01:31

    Linkdb escreveu:
    H.B.Pyro escreveu:
    Linkdb escreveu:Sonho no da que a Game Freak começar a usar os status (toxic, burn, etc) melhor, por exemplo: Um burn em um Steel causaria mais dano que um burn em um water.
    Hum... uma coisa: O efeito Queimadura não é uma chama que fica grudada em teu corpo beijando tua pele, e sim a dor de um ferimento provocado por queimadura.
    E em termos lógicos, baseando-se em como tu descreveu, tipos metálicos não deveriam sofrer com queimadura, pois eles são objetos animados, eles não possuem carne para sentir uma dor assim.
    Não cara, eu não digo em um sentido real. Eu digo levando em consideração o jogo mesmo, fire tem vantagem a steel, justo é burn causar mais dano.
    Como eu disse antes: O efeito Burn não é uma chama viva grudada na pele, e sim o Ferimento de uma queimadura. Não tem lógica de um pokemon Metálico Sofrer mais com um ferimento. Agora se um ataque como Fire Spin ou Magma Storm Deveria ou Já causa mais dano contra pokemons fracos à fogo.
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    Mensagem por Íkarus Dom 22 Set 2013, 12:32

    Exato, burn é queimadura na pele, os que possuem corpos vivos sentem seu efeito, já fantasmas e seres de metal não, e pela lógica gelo tbm deveria causar burn.

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