por Fujoxas Ter 25 Dez 2012, 18:49
Ahn.
Sprites em HD tem cores mais vivas, além de possibilitarem movimentos mais rápidos e mais naturais. O melhor de tudo é que zooms pequenos como os da câmera de batalha não iriam pixelizar a sprite, como vemos em B/W/B2/W2. Com sprites em HD, e com a praticamente impossibilidade de pixelização, a câmera poderia utilizar movimentos que não temos em B/W/B2/W2 para dar mais "emoção" as batalhas. -q
vs.
Notem como o cachecol do Laharl nem se pixeliza na hora da animação. Agora notem como a cabeça inteira de Samurott se pixeliza para fazer aquele movimento "pesado".
Além do mais, sprites em HD são melhores para dar características de personagens japoneses para os personagens dos jogos. Como Pokémon são personagens japoneses, esse estilo ia ficar perfeito com eles.
EDIT: As mugshots de Disgaea 4 também são em HD:
- Spoiler:
Última edição por DarkRoxas em Ter 25 Dez 2012, 19:09, editado 3 vez(es)
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