por Convidad Qua 25 Jul 2012, 16:19
Desculpem, mas serei chato de novo...SUPER MARIO WORLD É DIFICIL? Que argumento mais...saudosistas. Aonde que o level design das fases do SMW chega a ser difícil? Consegue ser bem linear e fácil em 90% das fases, não vi complexidade alguma.
Super Mario World 2 sim é dificil e mandou abraços. O mapa não é explorável e daí? O jogo tem muitos segredos, tem fases bônus escondidas em certas fases, diversos recursos e você explora bem mais a fase que SMW.
SMW e NMSB usam quase o mesmo esquema de level design. Canos que levam para outra parte da fase? Confere. Esconder alguns itens? Confere.Design simples de fases? Confere. AH, O MAPA É DIFERENTE. E eu com isso?
Estou nem ai para abrir caminho x e y no mapa, se você vai chegar no final no mesmo lugar, quero mesmo é explorar as fases, passar todas e etc.
Tubular tem até algo simples para te ajudar com os problemas : Indo com o Mario pequeno, você passa essa fase sem muitos problemas, pois ser mais leve e fácil de controlar...o resto é fácil e tranquilo.
Aliás, ledo engano essas 96 fases. São menos de 90 fases e mais de 70. A Nintendo jogou um belo marketing no jogo, e vocês SEQUER perceberam. O 96 é referente ao número de caminhos que se abre no jogo, seja caminhos confusos como a da Forest of Illusion ou aquele andar em círculos da Chocolate Island 3.
Na boa, quero um remake que misture coisas do SMW2 com SMW, ao menos no quesito mapa podiam fazer isto, e com as fases é só pegar o molde do SMW2.
EDIT :
Se querem mesmo um level design complexo e algo dificil, simples : DKC e Contra possuem bem mais dificuldade que SMW.
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