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    [Nostalgia News] Novas imagens de New Super Mario Bros. U mostram retorno de inimigos de Super Mario World

    Mat Lee
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    Mensagem por Mat Lee Dom 09 Set 2012, 20:13

    Pelo visto, as semelhanças entre New Super Mario Bros. U (Wii U) e Super Mario World (SNES) não ficarão somente no design do mapa e na presença dos diferentes tipos de Yoshis. Imagens capturadas da última edição da GameInformer mostram a presença de inimigos conhecidos do clássico de Super Nintendo, como os Torpedo Teds e as Monty Moles. Também podemos notar novos detalhes, como os Miis no fundo do cenário e um aparente "medidor" de frutas para o Yoshi. Confira as imagens a seguir:

    [Nostalgia News] Novas imagens de New Super Mario Bros. U mostram retorno de inimigos de Super Mario World Nsmbu-gameinformer-1

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    [Nostalgia News] Novas imagens de New Super Mario Bros. U mostram retorno de inimigos de Super Mario World Nsmbu-gameinformer-11

    Como noticiado anteriormente, nos resta aguardar a apresentação do dia 13 de setembro para sabermos se a nova aventura do bigodudo estará presente no lançamento do Wii U.

    Fonte: Nintendo Blast
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    Mensagem por Convidado Dom 09 Set 2012, 20:14

    Como um jogo tão graficamente simples não pode ficar a 1080p/60fps no UiiU?

    Nway, tão dizendo que será tão bom quanto SMW, meu ânimo tá aumentando...
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    [Nostalgia News] Novas imagens de New Super Mario Bros. U mostram retorno de inimigos de Super Mario World Empty Re: [Nostalgia News] Novas imagens de New Super Mario Bros. U mostram retorno de inimigos de Super Mario World

    Mensagem por x0exe Dom 09 Set 2012, 20:19

    Lukepaz99 escreveu:Como um jogo tão graficamente simples não pode ficar a 1080p/60fps no UiiU?
    Como assim?
    Lukepaz99 escreveu:
    Nway, tão dizendo que será tão bom quanto SMW, meu ânimo tá aumentando...
    Pois é Razz
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    [Nostalgia News] Novas imagens de New Super Mario Bros. U mostram retorno de inimigos de Super Mario World Empty Re: [Nostalgia News] Novas imagens de New Super Mario Bros. U mostram retorno de inimigos de Super Mario World

    Mensagem por Convidado Dom 09 Set 2012, 20:22

    Luiz escreveu:
    Lukepaz99 escreveu:Como um jogo tão graficamente simples não pode ficar a 1080p/60fps no UiiU?
    Como assim?
    A estética dele é muito simples, poucas coisas são em 3D, por exemplo. Diferente de Trine 2, ele poderia rodar a 1080p facilmente, oh, but no.
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    [Nostalgia News] Novas imagens de New Super Mario Bros. U mostram retorno de inimigos de Super Mario World Empty Re: [Nostalgia News] Novas imagens de New Super Mario Bros. U mostram retorno de inimigos de Super Mario World

    Mensagem por ASALECS Dom 09 Set 2012, 20:24

    Só posso dizer uma coisa: IRADO!!!!!
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    Mensagem por feichaw Dom 09 Set 2012, 20:31

    Estou me coçando todo por um Wii U só por causa desse Mario.

    Não dava nada por ele, mas, ultimamente, o jogo vem me supreendendo demais!
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    Mensagem por Monagma Dom 09 Set 2012, 20:39

    Só eu achei bizarros os personagens em 3D?

    Bem, os cenários estão fantásticos, e é bom que dê nostalgia, mas por favor, vamos inovar também, né? Ficar a mesma coisa por tantas gerações acaba por cansar os jogadores...
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    Mensagem por Alicia, Boo,Luxio and Pit Dom 09 Set 2012, 21:15

    Woow, que nostalgia revolucionária *-*

    Monagma escreveu:Só eu achei bizarros os personagens em 3D?

    Também achei, mas não bizarro, e sim diferente, mas um diferente bom, o da Nintendo xD

    Monagma escreveu:
    Bem, os cenários estão fantásticos, e é bom que dê nostalgia, mas por favor, vamos inovar também, né? Ficar a mesma coisa por tantas gerações acaba por cansar os jogadores...

    Vou resumir a resposta: MARIO é MARIO, não tem como mudar ... mas se a Nintendo mudar a jogabilidade,estrutura e o objetivo do jogo, todos vão reclamar que não esta nada bom, que está muuuito diferente do original e etc ... ¬¬'
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    Mensagem por Convidad Dom 09 Set 2012, 21:33

    Alicia, Boo,Luxio and Pit escreveu:Woow, que nostalgia revolucionária *-*

    Monagma escreveu:Só eu achei bizarros os personagens em 3D?

    Também achei, mas não bizarro, e sim diferente, mas um diferente bom, o da Nintendo xD

    Monagma escreveu:
    Bem, os cenários estão fantásticos, e é bom que dê nostalgia, mas por favor, vamos inovar também, né? Ficar a mesma coisa por tantas gerações acaba por cansar os jogadores...

    Vou resumir a resposta: MARIO é MARIO, não tem como mudar ... mas se a Nintendo mudar a jogabilidade,estrutura e o objetivo do jogo, todos vão reclamar que não esta nada bom, que está muuuito diferente do original e etc ... ¬¬'

    Concordo com o Monagma. A Nintendo anda se ''escorando'' demais na nostalgia. É hora de pensarem em coisas novas para franquia Super Mario.

    Btw, Não é preciso mudar o jogo radicalmente. É só a Big N apresentar situações mais interessantes (e dar um descanso para ele por que, lol, os games saem um atrás do outro e cortam o sentimento de ''espectativa'' de certos jogadores) que os games do bigodudo ficarão com uma ''cara'' mais nova.

    Uma historia legal como nos RPGs(algo como Super Paper Mario seria muito bom), Uma mudança de gameplay como em Super Mario Land(As fases Shmup), talvez uma detalhada(não muito radical)a mais nos gráficos...Qualquer coisa que torne o jogo mais emocionante mas que não deforme a imagem personagem.

    O Boost de velocidade que incluiram nesse NSMB já é um bom começo.
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    Mensagem por Jamian Dom 09 Set 2012, 22:12

    Lukepaz99 escreveu:Como um jogo tão graficamente simples não pode ficar a 1080p/60fps no UiiU?

    Nway, tão dizendo que será tão bom quanto SMW, meu ânimo tá aumentando...

    Deve ser por pressa da Nintendo mesmo. Imagina a quantidade de projetos paralelos ao jogo que eles estão desenvolvendo!
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    Mensagem por Convidad Dom 09 Set 2012, 22:12

    Eu quero o Chargin Chuck aí
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    Mensagem por Wind Ice Dom 09 Set 2012, 22:30

    Mazza escreveu:
    Alicia, Boo,Luxio and Pit escreveu:Woow, que nostalgia revolucionária *-*

    Monagma escreveu:Só eu achei bizarros os personagens em 3D?

    Também achei, mas não bizarro, e sim diferente, mas um diferente bom, o da Nintendo xD

    Monagma escreveu:
    Bem, os cenários estão fantásticos, e é bom que dê nostalgia, mas por favor, vamos inovar também, né? Ficar a mesma coisa por tantas gerações acaba por cansar os jogadores...

    Vou resumir a resposta: MARIO é MARIO, não tem como mudar ... mas se a Nintendo mudar a jogabilidade,estrutura e o objetivo do jogo, todos vão reclamar que não esta nada bom, que está muuuito diferente do original e etc ... ¬¬'

    Concordo com o Monagma. A Nintendo anda se ''escorando'' demais na nostalgia. É hora de pensarem em coisas novas para franquia Super Mario.

    Btw, Não é preciso mudar o jogo radicalmente. É só a Big N apresentar situações mais interessantes (e dar um descanso para ele por que, lol, os games saem um atrás do outro e cortam o sentimento de ''espectativa'' de certos jogadores) que os games do bigodudo ficarão com uma ''cara'' mais nova.

    Uma historia legal como nos RPGs(algo como Super Paper Mario seria muito bom), Uma mudança de gameplay como em Super Mario Land(As fases Shmup), talvez uma detalhada(não muito radical)a mais nos gráficos...Qualquer coisa que torne o jogo mais emocionante mas que não deforme a imagem personagem.

    O Boost de velocidade que incluiram nesse NSMB já é um bom começo.

    Poxa, não sei se sou só eu, mas enfim. Quando realmente aparenta ter mudado algo no Mario, vem gente reclamar que tá como sempre. Poxa gente, pelo que eu tenho visto, está bem diferente em relação aos outros jogos da série "New". Lembrando que ultimamente, os jogos 2D não tem sido os responsáveis por trazer as novidades no universo de Mario... Ou já se esqueceram que Galaxy revolucionou? Esses sim, em 3D que trazem o novo. Eu, sinceramente, amo os jogos 2D do Mario, da mesma maneira que o 3D. E não tem como mudar MUITO no 2D, pra CARAMBA. Se não acaba descaracterizando. Afinal, de Super Mario Bros. 1, 2, 3 e World, teve bastante diferenças, mas a essência do jogo em 2D foi a mesma. Talvez o que mais foi diferente foi Yoshi's Island, mas o jogo não tinha mais o foco no Mario, e sim no Yoshi (esse sim, amaria ver um novo jogo do Yoshi). Enfim, para mim, por mais que tenham certas semelhanças entre New Super Mario Bros. U e Super Mario World, não é para tanto esse estardalhaço.

    Peço desculpas desde já, se alguém interpretar o que eu falei de maneira errada. Peço sinceras desculpas, mas é apenas a minha opinião sobre o assunto.
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    Mensagem por Rocmar Dom 09 Set 2012, 22:41

    Tendo em vista que Super Mario World é um nome 'bonito' para Super Mario World 4, não parece ser coincidência que o quarto NSMB seja tão semelhante com ele em alguns aspectos.

    Pra mim, no entanto, este será o verdadeiro NSMB2.

    EDIT: comentário 'pasteado' do blog, claro =P
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    Mensagem por Sora_DR Dom 09 Set 2012, 22:50

    Robert Prado escreveu:Eu quero o Chargin Chuck aí
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    Cara era bem ele que eu iria falar, acho ele um dos mais legais do SMW *-* e que bom que os inimigos clássicos vão voltar e o mais importante, YOSHI!!! *-* caraca bateu uma nostalgia tremenda aqui, vou ligar meu SNES e matar saudades de todos eles /o/


    Última edição por Sora_DR em Dom 09 Set 2012, 22:57, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Grilo 2899 Dom 09 Set 2012, 22:53

    Não percebi nenhum serrilhado nessas imagens.Pelo visto trabalharam bem na parte de gráficos.
    Mas, em Mario, gráfico não é tão importante e a essência do jogo é sua jogabiliadade.E queria saber mais dela com o Gamepad.

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