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    Efeito 3D animou a Konami em optar por fazer Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate pora 3DS e descarta no PS Vita

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    Mensagem por Error 37 Sáb 30 Jun 2012, 18:15

    Lukepaz99 escreveu:
    Error 37 escreveu:Resumindo: a Konami, como todos, acha o 3DS melhor que o Vita Laughing
    O Vita tem mais funcionalidades, amigo. Não é questão de achar melhor, e sim o que mais se adapta.

    Alguém pode dizer que acha o Vita melhor pelo Rear Touch ou pelo touch, e aí?
    Quando eu disse melhor, eu quis dizer melhor para a empresa, pois tem mais base instalada, maior crescimento de compradores, etc.
    O Vita é um ótimo portátil, mas só vai ser um concorrente digno do 3DS quando a Sony lembrar dele.
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    Mensagem por EduKurosaki Sáb 30 Jun 2012, 18:35

    @Robert

    Spoiler:

    @Mat

    O Vita é qHD (ou seja 1/4 de Full HD). Mais uma mentira da Sony para os que achavam que ele seria um "PS3 de bolso" Laughing
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    Mensagem por Convidado Sáb 30 Jun 2012, 19:52

    tantos jogos pra lançar e sem grana pra comprar... triste vida :/
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    Efeito 3D animou a Konami em optar por fazer Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate pora 3DS e descarta no PS Vita - Página 5 Empty Re: Efeito 3D animou a Konami em optar por fazer Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate pora 3DS e descarta no PS Vita

    Mensagem por Luigi Bros. Sáb 30 Jun 2012, 20:14

    Robert Prado escreveu:
    Robert Prado escreveu:
    EduKurosaki escreveu:Seria um "falso" efeito 3D, logo não teria a mesma qualidade do 3DS. Entenda que esse jogo é exclusivo e está focado nas features do 3DS, se um dia houver um Castlevânia para Vita ele será diferente desse, pois as features do Vita são outras.
    Thirdie assim a Sony não deveria nem fazer questão de ter, na minha humilde opinião.
    Luigi Bros. escreveu:
    A Sony precisa de qualquer Thirdie, ela não possui tantas franquias first party e até mesmo Persona 4(third, mas famoso, principalmente, no Japão)não conseguiu levantar as vendas do portátil durante muito tempo, bastando um jogo para um portátil da geração passada para parar este impulso.
    Na minha opinião precisa de thirdies que invistam no Vita, pois com jogos ele começa a dar lucros. Imagina se jogos como Persona 4 saíssem mais frequentemente? A história seria diferente. Thirdie parceira sabe o potencial de algo e sabe aproveitar o potencial, thirdie igual a Konami só jogo em time que vende mais. Se o 3DS estivesse perdendo, eles estariam pouco se fúdendo pra ele. Thirdies assim são dispensáveis. Existem muitas outras além da Konami que acreditam no portátil e estão produzindo jogos para ele.
    Thirds assim são a maioria do mercado, se fosse assim que as thirds mercenárias fossem dispensáveis, a Capcom e mais um monte já teriam sumido. E a Sony precisa demonstrar que apoia o próprio portátil e não será um jogo que sairá no PS3 também que demonstrará este apoio... Rolling Eyes
    Robert Prado escreveu:
    EduKurosaki escreveu:E serrilhado é culpa da desenvolvedora, NÃO DO HARDWARE.
    As vezes sim, as vezes não. RE:R é cheio de serrilhado, por exemplo. Creio que o jogo deve ter consumido tudo do 3DS em termos de potencia, pois em todos os elevadores do jogo que faziam você mudar de mapa, se vc tentava se mexer dentro do elevador o jogo ficava dando umas travadinhas. Eu enxergo isso como problema de hardware, por não aguentar algo pesado.
    Como disse um desenvolvedor a alguns dias atrás:
    Robert Prado escreveu:
    Luigi Bros. escreveu:"Acredito que o recurso mais importante no desenvolvimento de games são os desenvolvedores, ao invés de um hardware atual."
    Sério? Por que Final Fantasy VII que estava planejado para N64 foi parar no PS1? Dava para desenvolver nele, mas quem vendia mais? Laughing
    Não acredite em tudo que a Industria fala. Btw, teria a fonte de qual desenvolvedor disse isso?
    Eu comentei em vendas ou em recursos? Enquanto diversas empresas largaram o Wii devido a seus gráficos fracos, os donos do console branco da Big N presenteados com jogos lindos como Kirby Epic's Yarn, TLoZ SS e Super Mario Galaxy 1 e 2, enquanto isso muitas thirds aproveitaram o grande "poder" e "potencial" dos consoles da Sony e da MS com mais alguns shotters genêricos. Ou seja, algumas vezes fortes capacidades gráficas são limitadoras da imaginação devido a preguiça humana, que prefere recriar a realidade ao invés de buscar um estilo único e criativo. E aqui a fonte do comentário que citei acima:http://www.reinodocogumelo.com/2012/06/jogos-de-wii-relancados-em-hd-no-wii-u.html
    E quanto as suas reclamações dizendo que o 3D da Nintendo é fajuto, saiba que o 3D é um truque criado que faz imagens 2D ganharem profundidade, logo o efeito que o portátil oferece é mais que satisfatório. Wink
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    Mensagem por henrique_.3ds Sáb 30 Jun 2012, 20:18

    chupa ps vita kkk zuera
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    Mensagem por Error 37 Sáb 30 Jun 2012, 21:22

    Bom, já que o Robert foi quotado e ownado, acho que temos uma unanimidade de que o Castlevania é melhor para o 3DS, não é?
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    Mensagem por x0exe Sáb 30 Jun 2012, 22:13

    Eu acho que foi bem merecido esse exclusivo, o 3DS tem muitas funcionalidades a serem aproveitadas como o 3D, Streetpass, Spotpass, QR Codes (para destravar itens), sensores de movimento, tela tátil, e como vende muito há mais chances de se darem bem (mesmo que o Vita tenha algumas dessas funcionalidades)

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