O efeito 3D foi o argumento decisivo
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate é agora cerca de um mês longe de bater as prateleiras, e estará disponível exclusivamente para o Nintendo 3DS.
O jogo do produtor Dave Cox vem falando sobre por que o jogo é só no portátil da Nintendo e não na oferta portátil da Sony, o PlayStation Vita. Em uma entrevista com Pocket Gamer , Cox disse que a Konami fez "considerar seriamente" fazer o jogo para o Vita, bem como, confirmando que o portátil poderia executar o jogo sem problemas.
No entanto, o 3DS ofereceu a algo equipe de desenvolvimento do Vita não poderá:
Quando vimos o jogo no 3DS e como ela se parecia com o 3D, ele nos fez perceber que nunca poderia replicar que em outro sistema. Temos cuidadosamente considerados todos os ângulos, cada tiro, cada vista totalmente a mostrar o efeito 3D,
Não estou criticando o Vita, mas se fosse para desenvolver um jogo em que o console, nós realmente focar os pontos fortes do Vita do núcleo. O jogo Vita seria muito diferente de uma versão para o 3DS.
Cox, que foi cansativo se com entrevistas recentemente, já disse que Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate poderia definitivamente ser feitas em uma versão HD , como Konami e MercurySteam já tem HD-ready bens à sua disposição.
O jogo é amarrado em um acordo de exclusividade com a Nintendo, por isso, se ele fez chicote sobre a arena console doméstico Wii U seria seu destino provável.
Quais são seus pensamentos sobre isso? Você diria que a Konami estava certo ao demitir tornando o jogo para o Vita também? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.
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Agora vou dar a minha opinião e o real motivo deste game não sair para PSV...
Logicamente e que eles estão visando a base instalada do console
o 3DS tem cerca de 23Mi de consoles vendidos, o PSV tem 4.1Mi de consoles vendidos e ja deu a entender que não poderá ter um futuro dos mais brilhantes como o seu sucessor o PSP!
As desenvolvedoras hj estão focadas no dinheiro...
obs: desculpe a tradução ruim!
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate é agora cerca de um mês longe de bater as prateleiras, e estará disponível exclusivamente para o Nintendo 3DS.
O jogo do produtor Dave Cox vem falando sobre por que o jogo é só no portátil da Nintendo e não na oferta portátil da Sony, o PlayStation Vita. Em uma entrevista com Pocket Gamer , Cox disse que a Konami fez "considerar seriamente" fazer o jogo para o Vita, bem como, confirmando que o portátil poderia executar o jogo sem problemas.
No entanto, o 3DS ofereceu a algo equipe de desenvolvimento do Vita não poderá:
Quando vimos o jogo no 3DS e como ela se parecia com o 3D, ele nos fez perceber que nunca poderia replicar que em outro sistema. Temos cuidadosamente considerados todos os ângulos, cada tiro, cada vista totalmente a mostrar o efeito 3D,
Não estou criticando o Vita, mas se fosse para desenvolver um jogo em que o console, nós realmente focar os pontos fortes do Vita do núcleo. O jogo Vita seria muito diferente de uma versão para o 3DS.
Cox, que foi cansativo se com entrevistas recentemente, já disse que Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate poderia definitivamente ser feitas em uma versão HD , como Konami e MercurySteam já tem HD-ready bens à sua disposição.
O jogo é amarrado em um acordo de exclusividade com a Nintendo, por isso, se ele fez chicote sobre a arena console doméstico Wii U seria seu destino provável.
Quais são seus pensamentos sobre isso? Você diria que a Konami estava certo ao demitir tornando o jogo para o Vita também? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.
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Agora vou dar a minha opinião e o real motivo deste game não sair para PSV...
Logicamente e que eles estão visando a base instalada do console
o 3DS tem cerca de 23Mi de consoles vendidos, o PSV tem 4.1Mi de consoles vendidos e ja deu a entender que não poderá ter um futuro dos mais brilhantes como o seu sucessor o PSP!
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