Agora é a parte que você me responde porquê Revelations teve gráficos tão ruins comparados ao 5 e ainda sim tem os melhores gráficos do console e o porquê dos jogos do Vita terem gráficos melhores que os de 3DS se o Vita não tem gráficos de PS3 como o 3DS.Luiz escreveu:Lukepaz99 escreveu:Luiz: Se o 3DS tivesse gráfico ao menos perto de PS3/Xbox, não vinham essas desgraças, e ele seria muito melhor que o Vita em Hardware.
Revelations foi o melhor game [graficamente] do 3DS, e não acredito que ele possa ir muito além disso.
A equipe trabalhou paralelamente na produção dos dois jogos após se impressionar com a capacidade que o 3DS mostrou ao executar o jogo. Resident Evil 5 poderia muito bem ter um port para o console mas, felizmente, a equipe preferiu trazer novidades, como o esperadíssimo Resident Evil: Revelations, que chega dia 7 de fevereiro.
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Devil May Cry joguei o 1 eo 3 na epoca do ps2 e posso afirma q é um put@ jogoLuiz escreveu:DMC?, pode explicar por favor@bolacha1337 escreveu:acho q agr é só esperar os jogos bons the tirds virem (eu sei q ja tmos alguns, mas eu qro mais principalment um dmc msm sendo remake)Luiz escreveu:Lukepaz99 escreveu:Acho que RE:R chegou perto do limite, foi realmente bonito. Não sei se o 3DS pode fazer mais que aquilo, mas MUITO mais com certeza não.@bolacha1337 escreveu:e tenho ctz q n será origins q o fará, ainda é o segundo ano do portatil só apartir do terceiro ou quarto q os jogos mais poderosos realment chegarãoLuiz escreveu:Resident Evil Revelations tem sim os mesmos gráficos mas o que isso vem ao assunto? (sem ignorância), Mas o poder pode ter sido liberado depois daquela atualização que tirava o controle dos pais para atualizar e bloqueio de flashcard's, Resident Evil Revelations é (até onde eu sei) o que usa mais potencia do 3DS e não o que usa TODA a potencia.Lukepaz99 escreveu:Essa versão não vai melhorar. O problema dele é fixo, a adaptação completa. Não tem nada a ver com os tais "25%" de Hardware, que aliás, acho que são falsos pois o RE:R tinha os mesmos gráficos desde a E310.
Bolacha:
Realmente, deveria ter mais jogos que usem melhor sua potencia, mas eu já estou satisfeito com os jogos atuais mesmo, pois diversão vem em primeiro lugar, só que bem que poderiam usar mais de seu poder não é? (não é preciso responder )
Lukepaz:
Não quero ficar usando isso toda hora mas o 3DS poderia rodar Resident Evil 5 sem problemas, acredito que Revelations poderia ser melhor mesmo, nisso eu tenho que concordar, sou Nintendista mas não fanboy --'
Última edição por @bolacha1337 em Qua 23 maio 2012, 16:56, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : finalizar comentario)
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Isso depende mais da parte das produtoras, o console entrou no seu segundo ano de vida a pouco tempo e as produtoras estão mais focadas nas funcionalidades do 3DS como por exemplo o Streetpass, algumas focam no 3D outras preferem fazer Remaks, não disse que o 3DS tem potencia do PS3 e sim que ele tem capacidade de rodar jogos bons como o Resident Evil 5, que não usou muito do PS3 mas mesmo assim tem gráficos ótimos, não posso falar do VITA pois não o conheço e nunca joguei, o máximo que eu sei é que ele está indo mal por escarces de títulos bons (ou não) e a Sony não está fazendo nada a respeito, e também sei que mesmo depois de muitas atualizações ele ainda é abarrotado de BUG'sLukepaz99 escreveu:Agora é a parte que você me responde porquê Revelations teve gráficos tão ruins comparados ao 5 e ainda sim tem os melhores gráficos do console e o porquê dos jogos do Vita terem gráficos melhores que os de 3DS se o Vita não tem gráficos de PS3 como o 3DS.Luiz escreveu:Lukepaz99 escreveu:Luiz: Se o 3DS tivesse gráfico ao menos perto de PS3/Xbox, não vinham essas desgraças, e ele seria muito melhor que o Vita em Hardware.
Revelations foi o melhor game [graficamente] do 3DS, e não acredito que ele possa ir muito além disso.
A equipe trabalhou paralelamente na produção dos dois jogos após se impressionar com a capacidade que o 3DS mostrou ao executar o jogo. Resident Evil 5 poderia muito bem ter um port para o console mas, felizmente, a equipe preferiu trazer novidades, como o esperadíssimo Resident Evil: Revelations, que chega dia 7 de fevereiro.
@bolacha1337- Veterano Nv.23
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carinha o 3ds apenas é capaz d rodalo com uma queda nos graficos e efeitos assim cmo o wii roda black ops sem possuir graficos d ps3 n confunda as coisasLukepaz99 escreveu:Agora é a parte que você me responde porquê Revelations teve gráficos tão ruins comparados ao 5 e ainda sim tem os melhores gráficos do console e o porquê dos jogos do Vita terem gráficos melhores que os de 3DS se o Vita não tem gráficos de PS3 como o 3DS.Luiz escreveu:Lukepaz99 escreveu:Luiz: Se o 3DS tivesse gráfico ao menos perto de PS3/Xbox, não vinham essas desgraças, e ele seria muito melhor que o Vita em Hardware.
Revelations foi o melhor game [graficamente] do 3DS, e não acredito que ele possa ir muito além disso.
A equipe trabalhou paralelamente na produção dos dois jogos após se impressionar com a capacidade que o 3DS mostrou ao executar o jogo. Resident Evil 5 poderia muito bem ter um port para o console mas, felizmente, a equipe preferiu trazer novidades, como o esperadíssimo Resident Evil: Revelations, que chega dia 7 de fevereiro.
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Isso que eu quis dizer@bolacha1337 escreveu:carinha o 3ds apenas é capaz d rodalo com uma queda nos graficos e efeitos assim cmo o wii roda black ops sem possuir graficos d ps3 n confunda as coisasLukepaz99 escreveu:Agora é a parte que você me responde porquê Revelations teve gráficos tão ruins comparados ao 5 e ainda sim tem os melhores gráficos do console e o porquê dos jogos do Vita terem gráficos melhores que os de 3DS se o Vita não tem gráficos de PS3 como o 3DS.Luiz escreveu:Lukepaz99 escreveu:Luiz: Se o 3DS tivesse gráfico ao menos perto de PS3/Xbox, não vinham essas desgraças, e ele seria muito melhor que o Vita em Hardware.
Revelations foi o melhor game [graficamente] do 3DS, e não acredito que ele possa ir muito além disso.
A equipe trabalhou paralelamente na produção dos dois jogos após se impressionar com a capacidade que o 3DS mostrou ao executar o jogo. Resident Evil 5 poderia muito bem ter um port para o console mas, felizmente, a equipe preferiu trazer novidades, como o esperadíssimo Resident Evil: Revelations, que chega dia 7 de fevereiro.
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Não estou dizendo que o 3DS suporta toda a potência do PS3, mas RE:R, mesmo que use pouco do PS3/Xbox, é simplesmente impossível ser rodado da mesma forma que rodado no PS3/Xbox. Nem o Vita consegue.
É não é porquê as produtoras estão ligadas nas funcionalidades que elas colocam gráficos ruins. O gráfico de SMG2 dá 10 a 0 no 3DLand.
Star Fox 64 3D era um jogo pra ter bons gráficos e teve, mas não dá nem pra comparar com um jogo de PS3/Xbox.
MK7 teve gráficos horrendos comparados ao MKWii, principalmente se falando em efeitos e iluminação.
Nintendogs também tem gráficos quadradérrimos.
O 3DS também nem consegue rodar a Unreal 3, e Sonic Generations também não teve nem um vislumbre dos gráficos de PS3 ou Xbox.
Se eles rodaram RE:5, foi graficamente portado, com limitações, disso eu não duvido.
---
Gameplay é outra história. Aí sim, o GAMEPLAY de RE:5 poderia ir numa boa para o 3DS, mas os gráficos, nunca.
É não é porquê as produtoras estão ligadas nas funcionalidades que elas colocam gráficos ruins. O gráfico de SMG2 dá 10 a 0 no 3DLand.
Star Fox 64 3D era um jogo pra ter bons gráficos e teve, mas não dá nem pra comparar com um jogo de PS3/Xbox.
MK7 teve gráficos horrendos comparados ao MKWii, principalmente se falando em efeitos e iluminação.
Nintendogs também tem gráficos quadradérrimos.
O 3DS também nem consegue rodar a Unreal 3, e Sonic Generations também não teve nem um vislumbre dos gráficos de PS3 ou Xbox.
Se eles rodaram RE:5, foi graficamente portado, com limitações, disso eu não duvido.
---
carinha o 3ds apenas é capaz d rodalo com uma queda nos graficos e efeitos assim cmo o wii roda black ops sem possuir graficos d ps3 n confunda as coisas
Então pq disse que o RE:R poderia ser melhor em gráficos se ele é o melhor do console e você nem sabe como RE:5 foi portado?Luiz escreveu: o 3DS poderia rodar Resident Evil 5 sem problemas, acredito que Revelations poderia ser melhor mesmo
Gameplay é outra história. Aí sim, o GAMEPLAY de RE:5 poderia ir numa boa para o 3DS, mas os gráficos, nunca.
poticardo- Membro Nv.23
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axei os gráficos otimos e adorei o jogo, só nao dou certeza da compra por causa de meus problemas financeiros
@bolacha1337- Veterano Nv.23
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ahh serio q foi cm limitações achei q eu tinha comprado um portatil fullhd q roda a unreal4 carinha pfv pense um pouco antes de flar é obvio q o 3ds n suportaria o re5 em sua versao d ps3Lukepaz99 escreveu:Não estou dizendo que o 3DS suporta toda a potência do PS3, mas RE:R, mesmo que use pouco do PS3/Xbox, é simplesmente impossível ser rodado da mesma forma que rodado no PS3/Xbox. Nem o Vita consegue.
É não é porquê as produtoras estão ligadas nas funcionalidades que elas colocam gráficos ruins. O gráfico de SMG2 dá 10 a 0 no 3DLand.
Star Fox 64 3D era um jogo pra ter bons gráficos e teve, mas não dá nem pra comparar com um jogo de PS3/Xbox.
MK7 teve gráficos horrendos comparados ao MKWii, principalmente se falando em efeitos e iluminação.
Nintendogs também tem gráficos quadradérrimos.
O 3DS também nem consegue rodar a Unreal 3, e Sonic Generations também não teve nem um vislumbre dos gráficos de PS3 ou Xbox.
Se eles rodaram RE:5, foi graficamente portado, com limitações, disso eu não duvido.
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Não estou falando de resolução ou Unreal4.@bolacha1337 escreveu:ahh serio q foi cm limitações achei q eu tinha comprado um portatil fullhd q roda a unreal4 carinha pfv pense um pouco antes de flar é obvio q o 3ds n suportaria o re5 em sua versao d ps3Lukepaz99 escreveu:Não estou dizendo que o 3DS suporta toda a potência do PS3, mas RE:R, mesmo que use pouco do PS3/Xbox, é simplesmente impossível ser rodado da mesma forma que rodado no PS3/Xbox. Nem o Vita consegue.
É não é porquê as produtoras estão ligadas nas funcionalidades que elas colocam gráficos ruins. O gráfico de SMG2 dá 10 a 0 no 3DLand.
Star Fox 64 3D era um jogo pra ter bons gráficos e teve, mas não dá nem pra comparar com um jogo de PS3/Xbox.
MK7 teve gráficos horrendos comparados ao MKWii, principalmente se falando em efeitos e iluminação.
Nintendogs também tem gráficos quadradérrimos.
O 3DS também nem consegue rodar a Unreal 3, e Sonic Generations também não teve nem um vislumbre dos gráficos de PS3 ou Xbox.
Se eles rodaram RE:5, foi graficamente portado, com limitações, disso eu não duvido.
Essa mesma pessoa aí falou que o 3DS tinha gráficos [polígonos, efeitos] próximos ao PlayStation3/Xbox, o que é impossível no 3DS.
Leia a conversa e conheça a conversa antes de falar, também. Eu estou desmentindo o que uma pessoa disse ¬¬"
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Agora você me entendeu!, ele é capaz sim só que não seria o mesmo numero de polígonos ou nem mesmo os mesmos efeitosLukepaz99 escreveu:Não estou dizendo que o 3DS suporta toda a potência do PS3, mas RE:R, mesmo que use pouco do PS3/Xbox, é simplesmente impossível ser rodado da mesma forma que rodado no PS3/Xbox. Nem o Vita consegue.
É não é porquê as produtoras estão ligadas nas funcionalidades que elas colocam gráficos ruins. O gráfico de SMG2 dá 10 a 0 no 3DLand.
Star Fox 64 3D era um jogo pra ter bons gráficos e teve, mas não dá nem pra comparar com um jogo de PS3/Xbox.
MK7 teve gráficos horrendos comparados ao MKWii, principalmente se falando em efeitos e iluminação.
Nintendogs também tem gráficos quadradérrimos.
O 3DS também nem consegue rodar a Unreal 3, e Sonic Generations também não teve nem um vislumbre dos gráficos de PS3 ou Xbox.
Se eles rodaram RE:5, foi graficamente portado, com limitações, disso eu não duvido.
Iria parar nossa conversa como entendida mas, seja menos desrespeitoso, meio que "essa pessoa ai" não é bem uma coisa que se saia dizendo, é o mesmo que "esse daí"Lukepaz99 escreveu:Não estou falando de resolução ou Unreal4.@bolacha1337 escreveu:ahh serio q foi cm limitações achei q eu tinha comprado um portatil fullhd q roda a unreal4 carinha pfv pense um pouco antes de flar é obvio q o 3ds n suportaria o re5 em sua versao d ps3Lukepaz99 escreveu:Não estou dizendo que o 3DS suporta toda a potência do PS3, mas RE:R, mesmo que use pouco do PS3/Xbox, é simplesmente impossível ser rodado da mesma forma que rodado no PS3/Xbox. Nem o Vita consegue.
É não é porquê as produtoras estão ligadas nas funcionalidades que elas colocam gráficos ruins. O gráfico de SMG2 dá 10 a 0 no 3DLand.
Star Fox 64 3D era um jogo pra ter bons gráficos e teve, mas não dá nem pra comparar com um jogo de PS3/Xbox.
MK7 teve gráficos horrendos comparados ao MKWii, principalmente se falando em efeitos e iluminação.
Nintendogs também tem gráficos quadradérrimos.
O 3DS também nem consegue rodar a Unreal 3, e Sonic Generations também não teve nem um vislumbre dos gráficos de PS3 ou Xbox.
Se eles rodaram RE:5, foi graficamente portado, com limitações, disso eu não duvido.
Essa mesma pessoa aí falou que o 3DS tinha gráficos [polígonos, efeitos] próximos ao PlayStation3/Xbox, o que é impossível no 3DS.
Leia a conversa e conheça a conversa antes de falar, também. Eu estou desmentindo o que uma pessoa disse ¬¬"
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Ah tah, mas porquê você referiu [graficamente] que o Resident Evil Revelations poderia ser melhor se você não sabe os gráficos em que o Resident Evil 5 foi portado pro 3DS? O Resident Evil Revelations é o que tem melhores gráficos, não sei se é comum reclamar disso num jogo '-'
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x0exe- Veterano Nv.MÁX
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Está perdoado ^^, também peço desculpas por não ter esclarecido melhor,Lukepaz99 escreveu:Ah tah, mas porquê você referiu [graficamente] que o Resident Evil Revelations poderia ser melhor se você não sabe os gráficos em que o Resident Evil 5 foi portado pro 3DS? O Resident Evil Revelations é o que tem melhores gráficos, não sei se é comum reclamar disso num jogo '-'
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Está perdoado ^^, também peço desculpas por não ter esclarecido melhor,Luiz escreveu:
Argos- Veterano Nv.5
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