Sei não, em, mas achei bem legal essa linha do tempo. e-e
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Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
Fernikke- Membro Nv.4
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- Mensagem nº31
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
Lucas2000- Membro Nv.15
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- Mensagem nº32
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
cpluiz escreveu:Passando pra cá o que eu comentei na postagem do blog da N-Blast:primeiro comentário escreveu:
Separação tripla da timeline - minhas considerações:
Na primeira linha da divisão, com o link perdendo, os jogos não necessitam de tanto foco nos itens das dungeons, sendo necessário primordialmente a habilidade do jogador - Atributo da triforce: Power
Na segunda linha da divisão, temos os jogos com visual mais "dark" - Atributo da triforce: Courage
Na terceira e ultima linha da divisão, os jogos tem um foco em estratégias de jogabilidade - Atributo da triforce: WisdomRafael Medeiro escreveu:
Faz sentido mas então quer dizer que as 3 partes da triforce foi separa pelas 3 linhas do tempo?Minha resposta escreveu:
Rafael Monteiro, seria como se cada parte da triforce gerasse um "universo paralelo" de acordo com o atributo da sua Deusa
Na primeira a força se mostra mais presente nos elementos de cada jogo, na segunda o cima mais "dark" sugere uma realidade onde é importante possuir coragem, e na terceira são demonstrados vários atributos relacionados a sabedoria.
Entretanto, isso não significa que os pedaços da triforce foram "separados", apenas houve um desequilíbrio devido ao uso de alguma delas especificamente
Quando o Ganon vence, o atributo "Power" que ele conseguiu se torna o predominante
Quando Link volta a ser criança e continua em Hyrule, por ele ser o herói do tempo e continuar em sua "terra natal", o atributo "Courage" se torna predominante
Quando Link vence e permanece no futuro, abandonando Hyrule, Zelda toma a responsabilidade por manter Hyrule e o atributo "Wisdom" se torna predominante
Ao menos essa foi a minha impressão
Muito bem colocado cara! Palmas para sua sabedoria! Bem me parece ser parecido com o que você disse mesmo, eu particularmente gostei gostei da sua colocação e da linha do tempo mas talvez a Nintendo tente desmentir como já fez com várias outras coisas...
Felipe Fabricio- Great Revival
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- Mensagem nº33
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
WHAAAAT?
Olha,fez sentido '-'
Achei que Minish que era o primeiro -q
Olha,fez sentido '-'
Achei que Minish que era o primeiro -q
Bferrari350- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº34
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
Lucas2000 escreveu:cpluiz escreveu:Passando pra cá o que eu comentei na postagem do blog da N-Blast:primeiro comentário escreveu:
Separação tripla da timeline - minhas considerações:
Na primeira linha da divisão, com o link perdendo, os jogos não necessitam de tanto foco nos itens das dungeons, sendo necessário primordialmente a habilidade do jogador - Atributo da triforce: Power
Na segunda linha da divisão, temos os jogos com visual mais "dark" - Atributo da triforce: Courage
Na terceira e ultima linha da divisão, os jogos tem um foco em estratégias de jogabilidade - Atributo da triforce: WisdomRafael Medeiro escreveu:
Faz sentido mas então quer dizer que as 3 partes da triforce foi separa pelas 3 linhas do tempo?Minha resposta escreveu:
Rafael Monteiro, seria como se cada parte da triforce gerasse um "universo paralelo" de acordo com o atributo da sua Deusa
Na primeira a força se mostra mais presente nos elementos de cada jogo, na segunda o cima mais "dark" sugere uma realidade onde é importante possuir coragem, e na terceira são demonstrados vários atributos relacionados a sabedoria.
Entretanto, isso não significa que os pedaços da triforce foram "separados", apenas houve um desequilíbrio devido ao uso de alguma delas especificamente
Quando o Ganon vence, o atributo "Power" que ele conseguiu se torna o predominante
Quando Link volta a ser criança e continua em Hyrule, por ele ser o herói do tempo e continuar em sua "terra natal", o atributo "Courage" se torna predominante
Quando Link vence e permanece no futuro, abandonando Hyrule, Zelda toma a responsabilidade por manter Hyrule e o atributo "Wisdom" se torna predominante
Ao menos essa foi a minha impressão
Muito bem colocado cara! Palmas para sua sabedoria! Bem me parece ser parecido com o que você disse mesmo, eu particularmente gostei gostei da sua colocação e da linha do tempo mas talvez a Nintendo tente desmentir como já fez com várias outras coisas...
ISSO FAZ TODO O SENTIDO! Agora sim, com a linha do tempo mais essa explicação, tudo faz sentido para mim agora
Mas eu ainda acho que Majora's Mask é um sonho dentro de Oot, mas.....
---
Demoraram 25 anos para descobrirem!! Dps de 25 anos que revelaram o segredo.
--
Sério, The Legend of Zelda é o jogo perfeito para se tornar filme. Cada filme para cada jogo. Eu imagino um filme de Zelda (em animação, claro), devia ser MUITO ÉPICO!
Lebre65- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº35
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
bom, pokémon já entrou no ramo, quem sabe zelda...
ZPH- Veterano Nv.9
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- Mensagem nº36
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
Da cronologia eu já desconfiava de algumas posições aí. Mas eu realmente pensava que "A link to the Past" era o último, porque no fim do jogo aparece escrito que a master sword descansou para sempre.
Bom... não joguei nenhum dos três jogos que vieram depois dele nessa cronologia, então alguém pode me dizer se em algum deles a Master Sword dá as caras?
Bom... não joguei nenhum dos três jogos que vieram depois dele nessa cronologia, então alguém pode me dizer se em algum deles a Master Sword dá as caras?
ExtremeZelda- Hero Style
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- Mensagem nº37
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
ZPH escreveu:Da cronologia eu já desconfiava de algumas posições aí. Mas eu realmente pensava que "A link to the Past" era o último, porque no fim do jogo aparece escrito que a master sword descansou para sempre.
Bom... não joguei nenhum dos três jogos que vieram depois dele nessa cronologia, então alguém pode me dizer se em algum deles a Master Sword dá as caras?
Eu acho que tá certo, porque esses 3 jogos que vem depois do Alttp não tem a Master Sword, são outras espadas.
Convidad- Convidado
- Mensagem nº38
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
^
No Nintendo player's guide do Zelda A Link to the Past tá escrito que o jogo se passa antes de Zelda I e II de NES.
Agora uma coisa que eu sempre tive certeza é que Link's Awakening se passava logo depois de Oracles, pois no final tanto de Seasons quanto de Ages, Link está num numa jangada de madeira perdido no oceano, da mesma forma que Link's Awakening começa
No Nintendo player's guide do Zelda A Link to the Past tá escrito que o jogo se passa antes de Zelda I e II de NES.
Agora uma coisa que eu sempre tive certeza é que Link's Awakening se passava logo depois de Oracles, pois no final tanto de Seasons quanto de Ages, Link está num numa jangada de madeira perdido no oceano, da mesma forma que Link's Awakening começa
Fred29- Veterano Nv.11
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- Mensagem nº39
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
Agora sim esse troço faz sentido. Uma linha temporal para quando link viajou no tempo e deixou uma terra para ser devastada por Ganondorf, uma em que ele derrotou ganondorf e reinou a paz, e uma em que ele volta no tempo depois que ele derrota ganondorf e vê um mundo um pouco diferente.Também achei que faz muito sentido o Four Swords Adventures ser depois de twilight princess, por que me lembro de ter visto um video dele em que mostra ganon, mas ele não existia antes de ocarina, então eu sempre achei isso meio sem sentido. E no manual de Link's Awakening dizia que link se encontrou perdido depois de uma grande aventura, mas isso não significa que é A link to the past, se não me engano até Aonuma falou que podia se encaixar com qualquer outra aventura.Só tem uma coisa que achei meio louca, pelo que li Skyward Sword se passa 100 anos antes de Ocarina, então quer dizer que Minish Cap e Four Swords se passam durante esses sem anos? É pouquinho tempo mesmo para 4 jogos.
¿Pedro?- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº40
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
Faz um belo sentido a primeira, só quero saber uma coisa:
Aparece a Zelda nos Oracles?
Porque teve um Zelda lançado só no japão(Kodai no Sekiban) em que a história é, basicamente, que Link foi se aventurar por outros lugares e Hyrule sofre ameaça e um garoto é chamado para salva-la.
Tirando essa dúvidas, ainda acho que tem muito buraco para ser explorado.
Como a Master Sword vai parar na floresta em ALttP?
Como Hyrule fica devastada no primeiro Zelda?
Tem alguma possibilidade de MM ser o sonho durante o sete anos de Link? Porque é impossível voltar no tempo tantas vezes e não encontrar com você
Aparece a Zelda nos Oracles?
Porque teve um Zelda lançado só no japão(Kodai no Sekiban) em que a história é, basicamente, que Link foi se aventurar por outros lugares e Hyrule sofre ameaça e um garoto é chamado para salva-la.
Tirando essa dúvidas, ainda acho que tem muito buraco para ser explorado.
Como a Master Sword vai parar na floresta em ALttP?
Como Hyrule fica devastada no primeiro Zelda?
Tem alguma possibilidade de MM ser o sonho durante o sete anos de Link? Porque é impossível voltar no tempo tantas vezes e não encontrar com você
Sheik- Toilette Princess
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- Mensagem nº41
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
tem um jogo faltando, entre o ZSS e o OoT, pois no SS, MC ,4S o ganon não volta, mas no OoT o ganon tá lá, e algo ocorreu com o vaati nesse jogo para ele estar sumido...
Pedro?
A time line do MM é a time que ele derrota ganon e volta para o seu tempo.
Pedro?
A time line do MM é a time que ele derrota ganon e volta para o seu tempo.
GANSO_DOIDO- Veterano Nv.34
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- Mensagem nº42
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
Achei bacana, já tinha ouvido falar da dupla timeline do Link adulto e Link criança do Ocarina of Time mas achei um pouco forçado a 3ª opção, onde ele falha e morre e Ganon vence e da origem a Timeline correspondente.
Digo forçado porque no Ocarina of Time tinha viagem no tempo e 2 timelines que voce jogava, criança e adulto, então é facil aceita-las. Então tem mais essa terceira que é uma opção onde o Link morre(como adulto ou como criança???? E em que parte do jogo ele morre???? Na luta final contra o Ganon???).
Então se o Link morrer cria mais uma timeline, QUALQUER outro desses jogos do Zelda pode ter mais uma timeline onde o Link perde e morre. Tipo, Wind Waker ele morre, então mais uma nova timeline....... Twilight Princess ele morre, então MAIS uma timeline e por aih vai. Parece forçado porque esse lógica pode ser usada em qualquer outro jogo para criar outra timeline facilmente hehehehe
Mas achei interessante e ficou legal mesmo assim.... mas não confio 100% que seja isso.
Digo forçado porque no Ocarina of Time tinha viagem no tempo e 2 timelines que voce jogava, criança e adulto, então é facil aceita-las. Então tem mais essa terceira que é uma opção onde o Link morre(como adulto ou como criança???? E em que parte do jogo ele morre???? Na luta final contra o Ganon???).
Então se o Link morrer cria mais uma timeline, QUALQUER outro desses jogos do Zelda pode ter mais uma timeline onde o Link perde e morre. Tipo, Wind Waker ele morre, então mais uma nova timeline....... Twilight Princess ele morre, então MAIS uma timeline e por aih vai. Parece forçado porque esse lógica pode ser usada em qualquer outro jogo para criar outra timeline facilmente hehehehe
Mas achei interessante e ficou legal mesmo assim.... mas não confio 100% que seja isso.
Sheik- Toilette Princess
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- Mensagem nº43
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
Quando vc mta o gnon no OoT ,, o futuro continua fodido, então pode deduzir-se que o falho do link perdeu ...GANSO_DOIDO escreveu:Achei bacana, já tinha ouvido falar da dupla timeline do Link adulto e Link criança do Ocarina of Time mas achei um pouco forçado a 3ª opção, onde ele falha e morre e Ganon vence e da origem a Timeline correspondente.
Digo forçado porque no Ocarina of Time tinha viagem no tempo e 2 timelines que voce jogava, criança e adulto, então é facil aceita-las. Então tem mais essa terceira que é uma opção onde o Link morre(como adulto ou como criança???? E em que parte do jogo ele morre???? Na luta final contra o Ganon???).
Então se o Link morrer cria mais uma timeline, QUALQUER outro desses jogos do Zelda pode ter mais uma timeline onde o Link perde e morre. Tipo, Wind Waker ele morre, então mais uma nova timeline....... Twilight Princess ele morre, então MAIS uma timeline e por aih vai. Parece forçado porque esse lógica pode ser usada em qualquer outro jogo para criar outra timeline facilmente hehehehe
Mas achei interessante e ficou legal mesmo assim.... mas não confio 100% que seja isso.
cpluiz- Veterano Nv.13
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- Mensagem nº44
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
GANSO_DOIDO escreveu:Achei bacana, já tinha ouvido falar da dupla timeline do Link adulto e Link criança do Ocarina of Time mas achei um pouco forçado a 3ª opção, onde ele falha e morre e Ganon vence e da origem a Timeline correspondente.
Digo forçado porque no Ocarina of Time tinha viagem no tempo e 2 timelines que voce jogava, criança e adulto, então é facil aceita-las. Então tem mais essa terceira que é uma opção onde o Link morre(como adulto ou como criança???? E em que parte do jogo ele morre???? Na luta final contra o Ganon???).
Então se o Link morrer cria mais uma timeline, QUALQUER outro desses jogos do Zelda pode ter mais uma timeline onde o Link perde e morre. Tipo, Wind Waker ele morre, então mais uma nova timeline....... Twilight Princess ele morre, então MAIS uma timeline e por aih vai. Parece forçado porque esse lógica pode ser usada em qualquer outro jogo para criar outra timeline facilmente hehehehe
Mas achei interessante e ficou legal mesmo assim.... mas não confio 100% que seja isso.
Basicamente, ou ele morre antes dos sábios ficarem aprisionados (até a parte que ele adormece na chamber of sages), ou depois que ele salva os sábios e vai enfrentar o Ganondorf no castelo (pois os sábios estão todos a salvo novamente)
Na Timeline que o link falha, são os sábios que selam Ganondorf
GANSO_DOIDO- Veterano Nv.34
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Posts : 1246
- Mensagem nº45
Re: Zelda não tem 2 tem duas linhas do tempo, tem 3.
Sheik escreveu:Quando vc mta o gnon no OoT ,, o futuro continua fodido, então pode deduzir-se que o falho do link perdeu ...GANSO_DOIDO escreveu:Achei bacana, já tinha ouvido falar da dupla timeline do Link adulto e Link criança do Ocarina of Time mas achei um pouco forçado a 3ª opção, onde ele falha e morre e Ganon vence e da origem a Timeline correspondente.
Digo forçado porque no Ocarina of Time tinha viagem no tempo e 2 timelines que voce jogava, criança e adulto, então é facil aceita-las. Então tem mais essa terceira que é uma opção onde o Link morre(como adulto ou como criança???? E em que parte do jogo ele morre???? Na luta final contra o Ganon???).
Então se o Link morrer cria mais uma timeline, QUALQUER outro desses jogos do Zelda pode ter mais uma timeline onde o Link perde e morre. Tipo, Wind Waker ele morre, então mais uma nova timeline....... Twilight Princess ele morre, então MAIS uma timeline e por aih vai. Parece forçado porque esse lógica pode ser usada em qualquer outro jogo para criar outra timeline facilmente hehehehe
Mas achei interessante e ficou legal mesmo assim.... mas não confio 100% que seja isso.
Mas matar o Ganon não é perder. Perder seria o Link morrer e o Ganon continuar a tocar o terror sem ninguem pra incomodar, governando Hyrule ou qualquer outra coisa. E o mundo estava fodido porque Ganon ferrou ele nos 7 anos que ele ficou de boa sem o herói para incomodar, ele morrendo, as pessoas podem reconstruir o mundo.
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