por Ryuuma Qui 21 Jan 2016, 17:09
silver snivy escreveu:
nao vejo uso no amiibo do ganadorf também,ate porque o jogo aparentemente vai ter um modo master quest onde você perde o dobro de vida pelo que eu sei
Mas ai se você usar o Amiibo do ganny, provavelmente, fica 4 vezes mais fraco. Isso deixaria ainda mais difícil (ou ainda menos fácil).
Sobre dificuldade em Zelda, acho que seria bacana ter uma versão "customizável" da dificuldade, levando em consideração os desafios que os fãs inventam. Após Zerar o jogo uma vez, poderiam ser liberadas diversas opções de configuração de dificuldade. Por exemplo, o cara que jogar com desafio de 3 corações, ai tem uma opção que tira todos os HC e HP do jogo. Uma opção pra aumentar o dano dos inimigos/diminuir o dano da espada. Opções de diminuir ou sumir com os corações encontrados no mapa, opção pra recomeçar do Zero se der Game over, tudo isso com um suporte online pra você colocar suas estatísticas e mostrar as formas absurdas que zerou o jogo pra galera.... Não me parece que seja algo complexo de configurar, mas que daria um replay absurdo ao jogo.
H.B.Pyro escreveu: Ganonhero escreveu:Só entrei pra comentar que. Se o amiibo não for vendido separado eu desejo do fundo do meu coração que a BIGN va para aquele lugar.
Ate logo
Vocês só estão reclamando porcausa do preço do Amiibo aqui no Brasil.
Discordo. As DLCs dos games da Nintendo são mais baratas que o Amiibo, vide as excelentes DLCs de MK 8, tu aumenta em 50% o conteúdo do jogo com o dinheiro que gastaria em um Amiibo.
E você pode falar "ah mas nos EUA o bundle é o mesmo preço do jogo sozinho", ainda assim o jogo em si está caro. A versão de Wii é o que? uns 20 dolares? 29? A versão em HD é o dobro ou o triplo do preço.
E sobre a cusação, Eu não compraria esses bonecos se morasse nos EUA.
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