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    Mensagem por E.R Seg 12 Jan 2015, 09:22

    As cutscenes longas são uma tendência, o último Castelvania deu aula de belíssimas cutscenes longas.

    Sombras de Mordor também tem cutscenes longas, a tendência da indústria é essa, deixar o jogo com jeitão de filme.
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    Para Iwata, jogos atuais possuem cutscenes em excesso - Página 6 Empty Re: Para Iwata, jogos atuais possuem cutscenes em excesso

    Mensagem por Mastxadows Seg 12 Jan 2015, 09:25

    E.R escreveu:As cutscenes longas são uma tendência, o último Castelvania deu aula de belíssimas cutscenes longas.

    Sombras de Mordor também tem cutscenes longas, a tendência da indústria é essa, deixar o jogo com jeitão de filme.
    Em compensação tem as partes em que se joga na cidade moderna,e que porcaria,essas partes são horríveis.
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    Mensagem por Galcazara Seg 12 Jan 2015, 15:49

    O Iwata, Kojima convidou você pra ver um filme. 

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    Mensagem por Zuado Pela Vida Seg 12 Jan 2015, 16:02

    Cara depende muito, tem jogos q ja são conhecidos justamente por suas belissimas e longas cutscenes (vide metal gear por exemplo).

    Uma cutscene colocada no momento certo e com uma duração q condiz com o jogo, é legal
    Agr jogos q possuem mais cutscenes do q gameplay realmente são extressantes, afinal por mais q elas deêm um toque a mais no jogo, nós queremos jogar e não ver um filme.

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