A maioria dos jogos hoje em dia tem várias cutscenes, elas são usadas para explicar algumas partes da história dos jogos. Porém, para Satoru, os jogos hoje em dia tem cutscenes até demais. Iwata ainda disse que o grande Shigeru Miyamoto concorda com ele a respeito dessa afirmação. O presidente da Nintendo ainda disse que o criador de Mario é um dos poucos desenvolvedores que acha que um jogo não precisa de muitas cutscenes e que isso é um desperdício de tempo, dinheiro e recursos.
Iwata escreveu:Então, os jogos atuais tem uma grande quantidade de esforço e tecnologia, mas parece que poucas são as pessoas que se lembram de partes da história ou então os jogadores pulam essas partes dos jogos. Claro que você pode usá-las de forma eficaz, não acho que elas devam ser totalmente descartadas, mas me pergunto sempre o que poderia ser feito com a energia, tempo, dinheiro e recursos que foram gastos para fazer isso. Miyamoto nunca usou muitas cutscenes em seus jogos, e recentemente, eu acho que ele começou a pensar da mesma forma, também.
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