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    Mensagem por ExtremeZelda Sex 10 Out 2014, 19:02

    V_Myamoto escreveu:8) 8) 8) 8)
    Demo de Bayonetta 2 disponível no eShop - Página 6 10704396_717141641707680_3300820542140807482_o
    Muito bom mesmo! xD

    Mas se você conseguir Pure Platinum, aí sim você ganha meu respeito. :v  What a Face
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    Mensagem por prince_nagato Sex 10 Out 2014, 19:06

    Sabem que eu estava considerando não comprar esse game, mas depois da DEMO. Era o típico game que eu reconhecia ser bom mas não estava disposto a comprar. Acho que foi uma ótima jogada da Nintendo, pois após testar o game, estou muito empolgado e pretendo comprá-lo. O game está muito bem feito, os gráficos muito agradáveis e belos de se admirar. Na minha opinião é assim que tem que ser, quando o game é bem feito ele sempre vale a pena.
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    Mensagem por alesx7817 Sex 10 Out 2014, 19:09

    JonathanAlis escreveu:

    Olá.
    Só tenho duas perguntinhas.
    1: o que seria resolução interna?

    ----------




    Isso que o pOkiz explicou mesmo , se quiser testar na pratica, baixe o emulador dolphin , pelo que eu vi ,é  o unico emulador que da pra alterar essa resolução(esta escrito resolução interna ) ,da pra alterar em tempo real ,sem precisar reiniciar o jogo


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    Mensagem por V_Myamoto Sex 10 Out 2014, 20:46

    ExtremeZelda escreveu:
    V_Myamoto escreveu:8) 8) 8) 8)
    Demo de Bayonetta 2 disponível no eShop - Página 6 10704396_717141641707680_3300820542140807482_o
    Muito bom mesmo! xD

    Mas se você conseguir Pure Platinum, aí sim você ganha meu respeito. :v  What a Face

    Existe isso? kkkk. Deve ser impossível.
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    Mensagem por V_Myamoto Sex 10 Out 2014, 20:47

    ari789 escreveu:
    alesx7817 escreveu:
    felipe.vasconcellos3 escreveu:baixei e jogue gostei da jogabilidade , como usam a tela touch tbm agora os graficos não ta la essa coisa pode simplimente dizer q e jogo de geranção passada mesmo.


    Na questao dos graficos vc foi bonzinho ate, ta absurdo a porquice , resolução interna (resolução dos personagens,objetos) esta em torno de 640x  , coisa ridícula

    Graficos  da geraçao 2007 do 360 ,nao estou exagerando

    Quando vc chega perto do monitor ou tv vc nao ve apenas serrilhados, vc ve quadrados
      Crying or Very sad

    Você joga com o olho grudado na TV por acaso ?,larga de reclamar e vai jogar.

    Enfim,alguém sabe quanto pesa a demo ? já tem vídeo ? quero saber o quê tem nela.
    Ari, é você mesmo? 


    Jurava que você seria o primeiro a reclamar dos gráficos.
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    Mensagem por Genko Sex 10 Out 2014, 20:56

    Joguei a demo e achei muito boa, os gráficos foram o de menos diante de um game com gameplay tão dinâmico e fluído quanto esse. E se é gráfico que ces querem, ta aqui então, olhem só que gráficos lindos *---*
    Spoiler:
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    Mensagem por ExtremeZelda Sex 10 Out 2014, 21:06

    V_Myamoto escreveu:
    Extreme Zelda escreveu:Mas se você conseguir Pure Platinum, aí sim você ganha meu respeito. :v  What a Face
    Existe isso? kkkk. Deve ser impossível.
    Existe sim! Todos os jogos da Platinum Games tem isso! xD

    Impossível? Que isso, pra conseguir você precisa ser só um semi-deus dos games. xD
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    Mensagem por V_Myamoto Sex 10 Out 2014, 21:19

    ExtremeZelda escreveu:
    V_Myamoto escreveu:
    Extreme Zelda escreveu:Mas se você conseguir Pure Platinum, aí sim você ganha meu respeito. :v  What a Face
    Existe isso? kkkk. Deve ser impossível.
    Existe sim! Todos os jogos da Platinum Games tem isso! xD

    Impossível? Que isso, pra conseguir você precisa ser só um semi-deus dos games. xD
    Semi-Deus dos Games, gostei desse nome. 8) 8)
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    Mensagem por Mordoskul Sex 10 Out 2014, 21:54

    Aqui, pode ter jogo bom nesse mundo, mas esse Bayonwtta 2 está inigualável, joguei a demo aqui, fiquei muito surpreso, excelente game.
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    Mensagem por diegoleonardo Sex 10 Out 2014, 22:20

    Para quem não viu a demo, segue a gameplay que fiz no meu canal Wink
    Não fiz platinum que nem o amigo acima auheuaehuahe 
    Pelo contrário! XD

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    Mensagem por V_Myamoto Sex 10 Out 2014, 22:27

    10.10.2014
    diegoleonardo escreveu:Para quem não viu a demo, segue a gameplay que fiz no meu canal Wink
    Não fiz platinum que nem o amigo acima auheuaehuahe 
    Pelo contrário! XD



    Ótimo vídeo Diego, acho que você ainda tem umas 13 chances de fazer Platinum. kkk. Tenta ai.
    Abraços
    diegoleonardo
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    Mensagem por diegoleonardo Sex 10 Out 2014, 22:29

    Hehhehe valeu! Tenho sim mais 13, mas uma será para fazer o gameplay jogando no touchscreev Very Happy
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    Mensagem por brianlink Sex 10 Out 2014, 22:57

    adorei a demo , não sei aonde q o grafico ta ruim nesse jogo , ele se mostra bem superior ao primeiro titulo , agora sinceramente , esse jogo é ação frenetica , o cara q fica analisando "quadrados" nisso dai , ou é ninja ou e fresco mesmo , achei um dos jogos mais bonitos ate agora pro console
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    Mensagem por diegoleonardo Sex 10 Out 2014, 23:22

    Achei muito bonito mesmo e essa parada de não parar nunca é muito maneiro. É ação do início ao fim, dá nem tempo de pensar aiehaeuhaueha
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    Mensagem por JonathanAlis Sáb 11 Out 2014, 03:15

    pOkiz escreveu:
    JonathanAlis escreveu:
    alesx7817 escreveu:
    felipe.vasconcellos3 escreveu:baixei e jogue gostei da jogabilidade , como usam a tela touch tbm agora os graficos não ta la essa coisa pode simplimente dizer q e jogo de geranção passada mesmo.


    Na questao dos graficos vc foi bonzinho ate, ta absurdo a porquice , resolução interna (resolução dos personagens,objetos) esta em torno de 640x  , coisa ridícula

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    Quando vc chega perto do monitor ou tv vc nao ve apenas serrilhados, vc ve quadrados
      Crying or Very sad

    Olá.
    Só tenho duas perguntinhas.
    1: o que seria resolução interna? Como assim a resolução dos objetos podem ser diferente da resolução de renderização do jogo? Única forma q imagino fazer isso é renderizar várias vezes por cima, uma pra cada objeto, o q claramente é mais lento do q renderizar tudo de uma vez.
    Bem, pode ser ignorancia minha, mas mexi um pouco com CG e nunca ouvi falar em resolução interna de objetos. Vc recomendaria um material para eu ler sobre isso?

    2: como vc chegou a esse valor de 640x?

    ----------

    Eu de fato achei o jogo bonito, só um pouco de serrilhados que aparecem se vc prestar atenção, mas não atrapalha em nada a experiência. Então, respeitosamente, descordo do seu ponto. Mas acho q as respostas às perguntas q fiz podem talvez esclarecer as coisas.

    Cada objeto dentro de um jogo é individualmente criado, depois é colocado tudo no mesmo ambiente e a partir disso começa a dar vida, muitas vezes há um reaproveitamente de objetos, já que com certeza existe templates pré-criados por outros programadores, afinal, o existe uma grande equipe de desenvolvedores e na maioria das vezes muitos fazem o mesmo trabalho e deve ser garantido um padrão. Sendo assim, a partir da capacidade do hardware, a equipe foca em deixar mais bonito aqueles objetos que estão mais no foco do jogador e para compensar o elevado processamento desse objetos, aqueles que usualmente aparecem mais distantes ou fora do foco da ação são deixados com uma qualidade inferior. Da pra trabalhar de diferentes maneiras.

    Sobre o fato das resoluções estarem em x640 ele faz por método comparativo com outros jogos, na qual utilizam outras tecnologias, não concordei com esse achismo dele, mas cada um é cada um né.

    Deixe-me ver se entendi.
    Em um objeto menos importante, se eu quero diminuir os detalhes para menos computação, diminui o número de polígonos, escolhe texturas de menor qualidade, essas coisas. Ok.
    Mas e a renderização(quando se atribui uma resolução)? Mesmo nesses casos, a renderização ocorre uma vez só, de todos os objetos da cena, não importa a qualidade dele.
    Andei pesquisando mais e ainda não encontrei nenhuma referência a isso em objetos 3D. Só encontrei relacionado a utilizar diferentes resoluções em projetar imagens 2D por cima da renderização 3D(HUD por exemplo). Nada referente a utilizar resoluções diferentes na renderização de objetos 3D numa mesma cena.


    alesx7817 escreveu:
    JonathanAlis escreveu:

    Olá.
    Só tenho duas perguntinhas.
    1: o que seria resolução interna?

    ----------




    Isso que o pOkiz explicou mesmo , se quiser testar na pratica, baixe o emulador dolphin , pelo que eu vi ,é  o unico emulador que da pra alterar essa resolução(esta escrito resolução interna ) ,da pra alterar em tempo real ,sem precisar reiniciar o jogo


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    Baixei o dolphin e testei.
    E o que chamam de resolução interna, pra mim parece a resolução que o jogo(a tela inteira, e não objetos específicos) está sendo renderizado.

    EDIT: pesquisei e achei. Explicam aqui nesses comentários:
    http://readditing.com/r/emulation/comments/21fjdk
    Resolução interna é a resolução que vai renderizar a tela toda, não de objetos internos.

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