Pois é Duco, eu espero que o pessoal goste do estilo e que venha mais jogos desse tipo, eu particularmente curto hehe. ^^Duco escreveu:No meu caso vai depender muito do que vai ter pra jogar na época que ele lançar.lukazz escreveu:Eu espero que todo mundo que fala bem do jogo aqui do nblast compre o jogo... porque nao adianta só falar bem e nao comprar hein? quando lançar o jogo nao tenham dó da carteira, cartão, porquinho que seja xD
O jogo me parece legal, mas tenho PS3 e até hoje não tive interesse em jogar o primeiro então não me empolga muito em jogar o segundo.
Mas acima de tudo acho excelente a Nintendo abrir a carteira pra esse tipo de jogo no WiiU e trazer algo diferente do que ela costuma trazer de exclusivo nos consoles.
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Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
lukazz- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº16
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
VirtualBoy- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº17
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Não sei por que o pessoal fica de mimimi por um jogo ser exclusivo de tal plataforma.
É só largar a mão de ser imbecil e comprar o console que tem esse exclusivo.Se não tem dinheiro, vai trabalhar.
E se não tem trabalho, arranje um.Mas se não quiser trabalhar, vai ficar sem o que você quer. Assim que funciona o mundo capitalista, infelizmente.
É só largar a mão de ser imbecil e comprar o console que tem esse exclusivo.Se não tem dinheiro, vai trabalhar.
E se não tem trabalho, arranje um.Mas se não quiser trabalhar, vai ficar sem o que você quer. Assim que funciona o mundo capitalista, infelizmente.
Convidado- Convidado
- Mensagem nº18
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Mas é muito simples... Querem jogar Bayonetta 2? Comprem um Wii U, ou então nunca jogarão o mesmo.
Hadan- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº19
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
User de bosta apresentando sua opinião irrelevante.
Daí que não entendo por que as pedras e paus quando defendo financiamento de projetos pela Nintendo quando os mesmos lhe sejam interessantes. Há pouco isso era "exclusividade" (com o perdão do trocadilho) "da concorrência" mas, como é um jogo com um hype razoável, então tá tudo bem e tudo se esquece. Taí um baita projeto (com nada à altura no Wii U) que, com a parceria ($$) certa e a boa vontade do estúdio pode (e possivelmente) surgir (á) coisa boa.
Sinceramente, concordo com o que visionnaire disse mas não diria frustração mas, sim,algum/alguns dos seguintes pontos (ou todos):
a) o projeto está fenomenal e é uma pena que as vendas se limitem ao Wii U, especialmente por não ser um system seller;
b) base instalada (e prevista) do Wii U ainda insuficiente para gerar lucro e, portanto, colocando o pescoço do estúdio a prêmio, ante incertezas de mercado, a despeito da Platinum ser responsável por MGS: R e ter em seu currículo trabalhos de pura arte como Õkami (na época da Capcom) e MadWorld, sem esquecer do curioso W101 que, a despeito do potencial, não são necessariamente best sellers. Quem acha isso irrelevante ou impossível (ou improvável) a THQ tá aí para provar a estória;
c) a "infinita choradeira" de fãs de Bayonetta, em verdade, trata-se de um certo marketing do próprio diretor sobre o jogo, em que os fãs estejam desesperados para tê-los em suas próprias plataformas - o que, se for considerar interesse de metade do que fora vendido do primeiro Bayonetta (1,97 milhões), será pouco menos de 1 milhão de cópias.
Seria muito bom se o jogo fosse capaz de acrescentar estes números ao hardware caseiro da Nintendo.
User de bosta se retirando.
Daí que não entendo por que as pedras e paus quando defendo financiamento de projetos pela Nintendo quando os mesmos lhe sejam interessantes. Há pouco isso era "exclusividade" (com o perdão do trocadilho) "da concorrência" mas, como é um jogo com um hype razoável, então tá tudo bem e tudo se esquece. Taí um baita projeto (com nada à altura no Wii U) que, com a parceria ($$) certa e a boa vontade do estúdio pode (e possivelmente) surgir (á) coisa boa.
Sinceramente, concordo com o que visionnaire disse mas não diria frustração mas, sim,algum/alguns dos seguintes pontos (ou todos):
a) o projeto está fenomenal e é uma pena que as vendas se limitem ao Wii U, especialmente por não ser um system seller;
b) base instalada (e prevista) do Wii U ainda insuficiente para gerar lucro e, portanto, colocando o pescoço do estúdio a prêmio, ante incertezas de mercado, a despeito da Platinum ser responsável por MGS: R e ter em seu currículo trabalhos de pura arte como Õkami (na época da Capcom) e MadWorld, sem esquecer do curioso W101 que, a despeito do potencial, não são necessariamente best sellers. Quem acha isso irrelevante ou impossível (ou improvável) a THQ tá aí para provar a estória;
c) a "infinita choradeira" de fãs de Bayonetta, em verdade, trata-se de um certo marketing do próprio diretor sobre o jogo, em que os fãs estejam desesperados para tê-los em suas próprias plataformas - o que, se for considerar interesse de metade do que fora vendido do primeiro Bayonetta (1,97 milhões), será pouco menos de 1 milhão de cópias.
Seria muito bom se o jogo fosse capaz de acrescentar estes números ao hardware caseiro da Nintendo.
User de bosta se retirando.
Última edição por Hadan em Qui 12 Dez 2013, 09:45, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Erros de concordância)
Ed Kira- Veterano Nv.29
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- Mensagem nº20
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Hadan escreveu:
b) base instalada (e prevista) do Wii U ainda insuficiente para gerar lucro e, portanto, colocando o pescoço do estúdio a prêmio, ante incertezas de mercado, a despeito da Platinum ser responsável por MGS: R e ter em seu currículo trabalhos de pura arte como Õkami (na época da Capcom) e MadWorld, sem esquecer do curioso W101 que, a despeito do potencial, não são necessariamente best sellers. Quem acha isso irrelevante ou impossível (ou improvável) a THQ tá aí para provar a estória;
Não é a Nintendo quem está financiando o projeto? Se sim, isso que você falou é irrelevante.
danilo.poser- Veterano Nv.33
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- Mensagem nº21
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Ed Kira escreveu:Hadan escreveu:
b) base instalada (e prevista) do Wii U ainda insuficiente para gerar lucro e, portanto, colocando o pescoço do estúdio a prêmio, ante incertezas de mercado, a despeito da Platinum ser responsável por MGS: R e ter em seu currículo trabalhos de pura arte como Õkami (na época da Capcom) e MadWorld, sem esquecer do curioso W101 que, a despeito do potencial, não são necessariamente best sellers. Quem acha isso irrelevante ou impossível (ou improvável) a THQ tá aí para provar a estória;
Não é a Nintendo quem está financiando o projeto? Se sim, isso que você falou é irrelevante.
Exato, é como The Wonderful 101 que vendeu mais ou menos 101 jogos e não vai ser multi ou falir a Platinum. Bayonetta 2 pode vender 1 jogo seguindo essa lógica que não dará prejuízo para a Platinum, no máximo para a Nintendo.
AlexOk- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº22
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Chorem haters.
El Buga- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº23
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
1. O projeto está totalmente pago pela Nintendo, então não existe perspectiva da Platinum ter prejuízo com as vendas de Bayo2;
2. Por esse mesmo motivo, não fica ruim para o desenvolvedor ter esse jogo no portfólio mesmo que em termos de venda seja uma bomba, afinal o que todos querem e esperam é um jogo no mínimo acima do nível do primeiro;
3. O port begging nesse caso tá ridículo. Quando o jogo é de PS360 o pessoal na maioria dos casos não reclamou de comprar esses consoles pra jogá-los, mas quando é o contrário o pessoal parece que tem nojinho de pegar num console Nintendo pra jogar o que gosta. Hipocrisia completa;
4.É isso que a Nintendo tem que fazer com thirds. Não vão trazer os AAAAAAA blockbuster hu3hu3 from hell da concorrência? OK, então a gente te paga e vocês fazem algo exclusivo, novo e MELHOR AINDA. Simples assim, e o Wii U vira uma plataforma ainda mais diferenciada;
5. Por fim, se não fosse a Nintendo o jogo não existiria. Ponto final. Não existe nem nunca vai existir Bayo2 para outros consoles. Isso acontece com todas as três grandes. O ato de verter gotas lacrimais encontra-se liberado. (hu3hu3 gib port pl0x)
2. Por esse mesmo motivo, não fica ruim para o desenvolvedor ter esse jogo no portfólio mesmo que em termos de venda seja uma bomba, afinal o que todos querem e esperam é um jogo no mínimo acima do nível do primeiro;
3. O port begging nesse caso tá ridículo. Quando o jogo é de PS360 o pessoal na maioria dos casos não reclamou de comprar esses consoles pra jogá-los, mas quando é o contrário o pessoal parece que tem nojinho de pegar num console Nintendo pra jogar o que gosta. Hipocrisia completa;
4.É isso que a Nintendo tem que fazer com thirds. Não vão trazer os AAAAAAA blockbuster hu3hu3 from hell da concorrência? OK, então a gente te paga e vocês fazem algo exclusivo, novo e MELHOR AINDA. Simples assim, e o Wii U vira uma plataforma ainda mais diferenciada;
5. Por fim, se não fosse a Nintendo o jogo não existiria. Ponto final. Não existe nem nunca vai existir Bayo2 para outros consoles. Isso acontece com todas as três grandes. O ato de verter gotas lacrimais encontra-se liberado. (hu3hu3 gib port pl0x)
brunosf- Iniciante Nv.3
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Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Hype excessiva em cima desse jogo, principalmente devido ao fato de ser uma das poucas (senão a unica) opção de game hardcore pra plataforma, feita por uma produtora que até hoje nunca chamou atenção no mercado.
Ao meu ver não inova em nada e será mais um título mediano de ação para 2014.
Estou apostando muito mais no novo Zelda (se é que um dia vai sair) do que neste game, que só comprarei após ler muito bem as reviews e queimar bonito a língua (e estou torcendo muito pra isso!)
PS: Tenho só um WiiU e não pretendo comprar um play4, logo esse comentário não é tendencioso.
Ao meu ver não inova em nada e será mais um título mediano de ação para 2014.
Estou apostando muito mais no novo Zelda (se é que um dia vai sair) do que neste game, que só comprarei após ler muito bem as reviews e queimar bonito a língua (e estou torcendo muito pra isso!)
PS: Tenho só um WiiU e não pretendo comprar um play4, logo esse comentário não é tendencioso.
pikachuboy'- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº25
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
brunosf escreveu:Hype excessiva em cima desse jogo, principalmente devido ao fato de ser uma das poucas (senão a unica) opção de game hardcore pra plataforma, feita por uma produtora que até hoje nunca chamou atenção no mercado.
Ao meu ver não inova em nada e será mais um título mediano de ação para 2014.
Estou apostando muito mais no novo Zelda (se é que um dia vai sair) do que neste game, que só comprarei após ler muito bem as reviews e queimar bonito a língua (e estou torcendo muito pra isso!)
PS: Tenho só um WiiU e não pretendo comprar um play4, logo esse comentário não é tendencioso.
Mediano? Bayonetta foi um dos melhor jogos na sua epoca de lançamento.
ari789- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº26
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Wii U poderia ter mais exclusivos estilo Bayonetta 2
Nintendo deveria se focar menos no casual , infantil e o público do Wii , ta na hora de conquistar o pessoal das concorrentes XD , Bayonetta 2 até que ta fazendo um bom trabalho pelo visto lol
Tendo esse público até as Thirds vendem mais e ai não terão mais motivos para não lançar para o Wii U '' So quando acabar os multis PS3 X360 XONE PS4 ''
Nintendo deveria se focar menos no casual , infantil e o público do Wii , ta na hora de conquistar o pessoal das concorrentes XD , Bayonetta 2 até que ta fazendo um bom trabalho pelo visto lol
Tendo esse público até as Thirds vendem mais e ai não terão mais motivos para não lançar para o Wii U '' So quando acabar os multis PS3 X360 XONE PS4 ''
pikachuboy'- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº27
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Concordo,a nintendo devia ter mais jogos desse nivel.
El Buga- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº28
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Ai, ai...
Será que um dia eu vou viver para ver as pessoas pararem de chamar jogos para todas as idades de jogos infantis? -_-"
Rótulo besta que foi criado pelos dudebros puramente por razões de auto-afirmação...
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pikachuboy'- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº29
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
Ninguem disse que os jogos da nintendo são infantis,só acho que ela devia entrar nesse lado mais "hardcore".
Robert Prado- Underwear Hero
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- Mensagem nº30
Re: Diretor de Bayonetta 2 (Wii U) está cansado dos jogadores que imploram port do jogo para outras plataformas
O diretor mesmo, endeusa muito o jogo. Tudo bem, tem choradeira de fãs, óbvio que tem, por que a base de fãs está nos consoles da Sony e M$, então é obvio que isso iria acontecer.
Mas acho que o diretor aí tá exagerando. Fala como se o mundo inteiro estivesse de mimimi, quando na verdade o jogo nem tem uma base tão grande (tanto que nem iria ter continuação) e vendeu pouco.
Platinum tem bons jogos, mas ultimamente nenhum está sendo sucesso comercial, tanto que prefiro nem imaginar o rombo financeiro que TW101 deve ter causado a Nintendo. Não deve ter pago nem o esboço do projeto
Enfim, de qualquer forma, jogarei Bayo2 quando lançar, mesmo não sendo fã da série e achando que jogos como DmC são superiores. E é fato que se o primeiro tivesse ido bem, o Bayo2 nunca daria as caras nos consoles da Nintendo. Só vai dar as caras pq ela que tá bancando tudo e ela que vai absorver qualquer prejuízo que possa dar.
Mas acho que o diretor aí tá exagerando. Fala como se o mundo inteiro estivesse de mimimi, quando na verdade o jogo nem tem uma base tão grande (tanto que nem iria ter continuação) e vendeu pouco.
Platinum tem bons jogos, mas ultimamente nenhum está sendo sucesso comercial, tanto que prefiro nem imaginar o rombo financeiro que TW101 deve ter causado a Nintendo. Não deve ter pago nem o esboço do projeto
Enfim, de qualquer forma, jogarei Bayo2 quando lançar, mesmo não sendo fã da série e achando que jogos como DmC são superiores. E é fato que se o primeiro tivesse ido bem, o Bayo2 nunca daria as caras nos consoles da Nintendo. Só vai dar as caras pq ela que tá bancando tudo e ela que vai absorver qualquer prejuízo que possa dar.
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- Mensagem nº31
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