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Como você certamente já sabe, Bayonetta 2 é um título em desenvolvimento e exclusivo para Wii U, já que a própria Nintendo está financiando sua produção. E é claro que essa exclusividade desagradou aos fãs da bruxa, já que o primeiro título foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360.
Através de seu Twitter, JP Kellams, diretor criativo de Bayonetta 2, revelou estar literalmente cansado dos jogadores implorarem o port do título para os consoles da Sony e Microsoft, já que qualquer publicação no Facebook da equipe sobre o jogo se transforma em um tópico de pedidos.
Matéria retirada do NBlast.
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Acho no mínimo curioso, que um título que não chegou a ser um sucesso de vendas nas principais plataformas em que foi lançado, despertou tanto interesse repentino.
E levando em consideração a choradeira que foi na época do anúncio de Bayonetta 2 e a sua exclusividade para a plataforma da Nintendo, podemos esperar mais reteté e presepada quando o jogo sair de fato e os chorões de plantão se derem conta que a possibilidade de port para o One e PS4 é algo muito remoto -para não dizer impossível- de acontecer.
Esperando (im)pacientemente pelo lançamento.
Como você certamente já sabe, Bayonetta 2 é um título em desenvolvimento e exclusivo para Wii U, já que a própria Nintendo está financiando sua produção. E é claro que essa exclusividade desagradou aos fãs da bruxa, já que o primeiro título foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360.
Através de seu Twitter, JP Kellams, diretor criativo de Bayonetta 2, revelou estar literalmente cansado dos jogadores implorarem o port do título para os consoles da Sony e Microsoft, já que qualquer publicação no Facebook da equipe sobre o jogo se transforma em um tópico de pedidos.
Não adianta, meus amigos. Bayonetta 2 será lançado em algum momento de 2014 para os pacientes proprietários de Wii U."Eu odeio postar qualquer coisa sobre Bayonetta 2 em nosso Facebook. Não porque eu odeio Bayonetta, mas porque eu odeio os pedintes que imploram o port do jogo.
Já faz mais de um ano que anunciamos o jogo. Nós ouvimos você. Nós compreendemos. Estamos apenas felizes por conseguirmos fazer Bayonetta 2 para os fãs pacientes."
Matéria retirada do NBlast.
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Acho no mínimo curioso, que um título que não chegou a ser um sucesso de vendas nas principais plataformas em que foi lançado, despertou tanto interesse repentino.
E levando em consideração a choradeira que foi na época do anúncio de Bayonetta 2 e a sua exclusividade para a plataforma da Nintendo, podemos esperar mais reteté e presepada quando o jogo sair de fato e os chorões de plantão se derem conta que a possibilidade de port para o One e PS4 é algo muito remoto -para não dizer impossível- de acontecer.
Esperando (im)pacientemente pelo lançamento.
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