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    Mensagem por zagtsu2 Dom 14 Jul 2013, 18:58

    Os gráficos são bom mais ainda creio eu que não vimos o limite dele ainda vamos espera alguns anos pra ver.
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    Mensagem por pikachuboy' Seg 15 Jul 2013, 15:43

    Já achei os graficos de castlevania e resident evil muito bons!
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    Mensagem por Gu 07 Seg 15 Jul 2013, 17:07

    Dane-se os gráficos para portátil isso não é relevante nem poderia ficar tão bom , agora para console de mesa de fato eu faço questão de que esteja caprichados no limite do que a geração exige ^^.
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    Mensagem por Convidado Seg 15 Jul 2013, 17:41

    eu acho fraco.....
    visto que meu Ipad4 tem graficos bem superiores (Real Racing 3 , Modern combat 4 ...etc etc)...mas o legal do 3ds são os exclusivos e sua anatomia (3dsXL) bem robusta. e é portátil tb.
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     Qual seria o verdadeiro potencial gráfico do 3DS? - Página 6 Empty Re: Qual seria o verdadeiro potencial gráfico do 3DS?

    Mensagem por Monagma Seg 15 Jul 2013, 18:47

    É bem relativo... RE:R e Castlevania MoF têm gráficos impressionantes, mas alguns jogos têm um gráfico meia-boca...
    O Luigi's Mansion: Dark Moon é um jogo que eu esperava mais do gráfico. Não que eu seja super exigente nem nada, mas embora os cenários estejam lindos, ele está bem serrilhado e os modelos dos personagens estão bem... meh. Nada que atrapalhe a experiência do jogo.

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