Os gráficos são bom mais ainda creio eu que não vimos o limite dele ainda vamos espera alguns anos pra ver.
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Qual seria o verdadeiro potencial gráfico do 3DS?
zagtsu2- Membro Nv.2
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- Mensagem nº76
Re: Qual seria o verdadeiro potencial gráfico do 3DS?
pikachuboy'- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº77
Re: Qual seria o verdadeiro potencial gráfico do 3DS?
Já achei os graficos de castlevania e resident evil muito bons!
Gu 07- Membro Nv.12
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- Mensagem nº78
Re: Qual seria o verdadeiro potencial gráfico do 3DS?
Dane-se os gráficos para portátil isso não é relevante nem poderia ficar tão bom , agora para console de mesa de fato eu faço questão de que esteja caprichados no limite do que a geração exige ^^.
Convidado- Convidado
- Mensagem nº79
Re: Qual seria o verdadeiro potencial gráfico do 3DS?
eu acho fraco.....
visto que meu Ipad4 tem graficos bem superiores (Real Racing 3 , Modern combat 4 ...etc etc)...mas o legal do 3ds são os exclusivos e sua anatomia (3dsXL) bem robusta. e é portátil tb.
visto que meu Ipad4 tem graficos bem superiores (Real Racing 3 , Modern combat 4 ...etc etc)...mas o legal do 3ds são os exclusivos e sua anatomia (3dsXL) bem robusta. e é portátil tb.
Monagma- Veterano Nv.MÁX
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- Mensagem nº80
Re: Qual seria o verdadeiro potencial gráfico do 3DS?
É bem relativo... RE:R e Castlevania MoF têm gráficos impressionantes, mas alguns jogos têm um gráfico meia-boca...
O Luigi's Mansion: Dark Moon é um jogo que eu esperava mais do gráfico. Não que eu seja super exigente nem nada, mas embora os cenários estejam lindos, ele está bem serrilhado e os modelos dos personagens estão bem... meh. Nada que atrapalhe a experiência do jogo.
O Luigi's Mansion: Dark Moon é um jogo que eu esperava mais do gráfico. Não que eu seja super exigente nem nada, mas embora os cenários estejam lindos, ele está bem serrilhado e os modelos dos personagens estão bem... meh. Nada que atrapalhe a experiência do jogo.
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