Sinto que este seja o primeiro Sonic 3D que jogarei até o final. O Adventure eu só peguei agora, no PS3... então nem fiquei empolgado com ele. Generatios começou bem, mas tem umas fases que te dão desânimo pela jogabilidade ruim. Esse parece estar muito bom, tanto em gráficos quanto em jogabilidade.
+5
x0exe
Deejay!
Lan 4015
Angel Kenede
lukazz
9 participantes
Sonic: Lost World chega em outubro ao Wii U e Nintendo 3DS
Jamian- Veterano Nv.MÁX
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NewOzwaldo- Membro Nv.7
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Pegarei para o 3DS, com certeza! Será muito bom ter um jogo 3D do Sonic.
Sobre parecer o Mario Galaxy... Quando eu ví o primeiro trailer e o primeiro gameplay, não teve como não lembrar de Mario Galaxy. Na verdade, foi a primeira coisa em que pensei.
Explico: uma característica muito forte do Galaxy é o fato de que nos planetas pequenos o Mario consegue dar uma volta inteira sem cair pra nenhuma direção (como naquele "planeta" que tem forma de cilindro do Sonic Lost Worlds). Ele fica sempre preso ao chão daquele local.
Outra coisa muito importante é a câmera: existe uma sensação muito recorrente no Galaxy que também está presente no Sonic, que acontece pelo fato de que é o "planeta" e o cenário que se movem, deixando o personagem sempre visível. Tipo, é o mundo que se move, e não o personagem.
Somem isso ao fato de que Galaxy é muito mais conhecido que o Sonic Xtreme (eu mesmo nunca tinha ouvido falar dele até semana passada). É por isso que rola tanta comparação.
Não estou dizendo se existe ou não influência desse ou daquele jogo. Estou apenas expondo o motivo pelo qual tanta gente faz a comparação entre Galaxy e Lost Worlds.
É isso, foi mal o "wall of text" ae... xD
Falow!
Sobre parecer o Mario Galaxy... Quando eu ví o primeiro trailer e o primeiro gameplay, não teve como não lembrar de Mario Galaxy. Na verdade, foi a primeira coisa em que pensei.
Explico: uma característica muito forte do Galaxy é o fato de que nos planetas pequenos o Mario consegue dar uma volta inteira sem cair pra nenhuma direção (como naquele "planeta" que tem forma de cilindro do Sonic Lost Worlds). Ele fica sempre preso ao chão daquele local.
Outra coisa muito importante é a câmera: existe uma sensação muito recorrente no Galaxy que também está presente no Sonic, que acontece pelo fato de que é o "planeta" e o cenário que se movem, deixando o personagem sempre visível. Tipo, é o mundo que se move, e não o personagem.
Somem isso ao fato de que Galaxy é muito mais conhecido que o Sonic Xtreme (eu mesmo nunca tinha ouvido falar dele até semana passada). É por isso que rola tanta comparação.
Não estou dizendo se existe ou não influência desse ou daquele jogo. Estou apenas expondo o motivo pelo qual tanta gente faz a comparação entre Galaxy e Lost Worlds.
É isso, foi mal o "wall of text" ae... xD
Falow!
cakito123- Membro Nv.2
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Realmente, agora eu pesquisei mais sobre o X-Treme...
Depois disso tô achando é que Mario Galaxy pegou a ideia da gravidade e de andar na parede de Sonic X-Treme.
Eu não tenho permissão pra enviar link à vocês, então vão no Google e coloquem Sonic X-Treme e cliquem no do wikipedia.
Acho que até a quantidade de zonas eles tiraram do X-Treme (ou eu viajei demais nessa? hahah)
Mas, eu ainda acho que teve grande influência do Mario galaxy sim.
Depois disso tô achando é que Mario Galaxy pegou a ideia da gravidade e de andar na parede de Sonic X-Treme.
Eu não tenho permissão pra enviar link à vocês, então vão no Google e coloquem Sonic X-Treme e cliquem no do wikipedia.
Acho que até a quantidade de zonas eles tiraram do X-Treme (ou eu viajei demais nessa? hahah)
Mas, eu ainda acho que teve grande influência do Mario galaxy sim.
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