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    Mensagem por KaosNecroz Dom 21 Out 2012, 01:33

    lpslucasps escreveu:Convenhamos, a Luva Poderosa é mais uma curiosidade histórica do que um percursor tecnológico. Nem mesmo a própria Nintendo usou-a como influência na concepção de seus equipamentos modernos.

    A Power Glove é o sensor de movimentos antigo mais conhecido.Ele era "ruim" porque a tecnologia daquela época era ruim.A tecnologia do PowerGlove era ruim, por isso a Nintendo investiu no giroscópio.

    KaosNecroz escreveu:Na verdade o primeiro analógico foi o do N64, antes disso era alavancas.
    lpslucasps escreveu:Mas as analógicas modernas são alavancas. A grande diferença esta na ergonomia, infinitamente melhor - muito devido ao genial design implementado pela Nintendo no N64.

    Uma resumida para você:Até antes do N64 analógicos ou alavancas, não sentiam precisão,um exemplo: Se colocasse o analógico para frente seu personagem corria; se colocasse mais para frente ele corria do mesmo jeito; se colocasse tudo para frente ele ia continuar correndo.
    Já no analógico do N64 isso mudou.Se você colocasse o analógico um pouco para frente ele andaria, se colocasse um pouco mais ele andaria mais rápido; se colocasse tudo ele corria.

    Senão me engano, também ampliou a quantidade de direções, antigamente era limitado a 8, depois aumentou(Só não lembro o quanto aumentou).



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    Mensagem por Convidado Dom 21 Out 2012, 09:10

    Só eu que acho que a Nintendo tinha que fazer uma versão 2013 HIGH-TECH Reloaded Ultra Power Mister da Power Glove?

    Poderiam essa luva com sensor de movimento também, assim ele saberia exatamente onde sua mão estaria, além da posição dos dedos.
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    Mensagem por Convidad Dom 21 Out 2012, 10:36

    Lucasxarope escreveu:Esse pessoal que fala que a Nintendo tem Hardware fraco, que não liga para gráficos, e coisa e tal... provavelmente só ouviu falar de vídeo game nos últimos cinco anos pelo jeito.

    Exatamente o que eu penso, como alguém se diz fan da nintendo e fala "historicamente a N nunca teve o console com melhor hardware", partindo do ponto que Game Cube, 64 e Snes tinham o melhor hardware. Só o Wii, DS e 3DS que não.
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    Mensagem por lpslucasps Dom 21 Out 2012, 14:29

    KaosNecroz escreveu:A Power Glove é o sensor de movimentos antigo mais conhecido.Ele era "ruim" porque a tecnologia daquela época era ruim.A tecnologia do PowerGlove era ruim, por isso a Nintendo investiu no giroscópio.
    Sim, de fato é o sensor de movimentos mais antigo usado em um console. Não nego isso. Mas reitero: é mais uma curiosidade histórica do que, de fato, um percursor. Nenhum sensor de movimentos posterior se baseou minimamente nela, nem mesmo os da Nintendo.

    KaosNecroz escreveu:Uma resumida para você:Até antes do N64 analógicos ou alavancas, não sentiam precisão,um exemplo: Se colocasse o analógico para frente seu personagem corria; se colocasse mais para frente ele corria do mesmo jeito; se colocasse tudo para frente ele ia continuar correndo.
    Já no analógico do N64 isso mudou.Se você colocasse o analógico um pouco para frente ele andaria, se colocasse um pouco mais ele andaria mais rápido; se colocasse tudo ele corria.

    Senão me engano, também ampliou a quantidade de direções, antigamente era limitado a 8, depois aumentou(Só não lembro o quanto aumentou)
    A versão de arcade do clássico Space Harrier, de 1985, tinha uma direcional analógica multidirecional que sentia diferentes níveis de pressão.
    Volto a dizer: alavancas analógicas não são invenção da Nintendo, mas ela foi a primeira empresa a implementar a tecnologia direito.
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    Mensagem por KaosNecroz Dom 21 Out 2012, 16:00

    lpslucasps escreveu:
    KaosNecroz escreveu:A Power Glove é o sensor de movimentos antigo mais conhecido.Ele era "ruim" porque a tecnologia daquela época era ruim.A tecnologia do PowerGlove era ruim, por isso a Nintendo investiu no giroscópio.
    Sim, de fato é o sensor de movimentos mais antigo usado em um console. Não nego isso. Mas reitero: é mais uma curiosidade histórica do que, de fato, um percursor. Nenhum sensor de movimentos posterior se baseou minimamente nela, nem mesmo os da Nintendo.

    KaosNecroz escreveu:Uma resumida para você:Até antes do N64 analógicos ou alavancas, não sentiam precisão,um exemplo: Se colocasse o analógico para frente seu personagem corria; se colocasse mais para frente ele corria do mesmo jeito; se colocasse tudo para frente ele ia continuar correndo.
    Já no analógico do N64 isso mudou.Se você colocasse o analógico um pouco para frente ele andaria, se colocasse um pouco mais ele andaria mais rápido; se colocasse tudo ele corria.

    Senão me engano, também ampliou a quantidade de direções, antigamente era limitado a 8, depois aumentou(Só não lembro o quanto aumentou)
    A versão de arcade do clássico Space Harrier, de 1985, tinha uma direcional analógica multidirecional que sentia diferentes níveis de pressão.
    Volto a dizer: alavancas analógicas não são invenção da Nintendo, mas ela foi a primeira empresa a implementar a tecnologia direito.

    O "Analógico" do space harrier na verdade é um manche(precursor do analógico).Mas desconhecia, disso.Existiram outros com precisão, porém diferente do analógico conhecido hoje -Teve o Paddle, que teve várias versões, mas foi abandonado-.

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