Jogo de lançamento com gráfico de jogo de PS3 atual, eu realmente não creio que ele será menos potente.leandrobsq escreveu:o jeito é esperar... se realmente for menos potente, no dia d lançamento alguem ja vai abrir o console e soltar a bomba
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BOMBA! CPU do Wii U é mais fraca que a do PS3 (confirmado)
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Hisiru- Veterano Nv.4
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Eu falei aqui a um tempo atrás que sempre teremos notícias idiotas como essa, e usuários desinformados que vão postar elas como se realmente fossem verdade ou "confirmado" (não os culpo) sem entender nada de hardware.
Espero que vocês se mantenham firme e aguentem até os desenvolvedores realmente aprenderem a usar a arquitetura do CPU do WiiU de maneira mais adequada para então produzir coisas melhores do que vimos na geração anterior.
Se segurem firme pois vão haver mais artigos como esses dos desinformados (novamente, não os culpo), e ainda mais da Eurogamer.
A Nintendo teria que pagar mais caro por uma peça velha que poderia ser mais fraca que os CPUs antigos do PS3/x360. O que acontece é que o CPU do WiiU vai ter menos clockspeed, mas uma arquitetura muito superior.
Existem desenvolvedores que só sabem trabalhar com clockspeed alto, principalmente no início de vida do console. Quando aprenderem a utilizar a arquitetura do WiiU (sem precisar trabalhar com clockspeed alto) vão encontrar desempenho bem superior. E nisso ainda tem que incluir a GPU do WiiU que é uma GPGPU, ou seja, parte do trabalho da CPU é feita pela GPU.
Ignorem o artigo e vida que segue.
-EDIT-
"que tenso, um videogame lançado 6 anos depois do Ps3 ter a CPU mais fraca.
Wii U: O Novo Dreamcast"
Espero que vocês se mantenham firme e aguentem até os desenvolvedores realmente aprenderem a usar a arquitetura do CPU do WiiU de maneira mais adequada para então produzir coisas melhores do que vimos na geração anterior.
Se segurem firme pois vão haver mais artigos como esses dos desinformados (novamente, não os culpo), e ainda mais da Eurogamer.
A Nintendo teria que pagar mais caro por uma peça velha que poderia ser mais fraca que os CPUs antigos do PS3/x360. O que acontece é que o CPU do WiiU vai ter menos clockspeed, mas uma arquitetura muito superior.
Existem desenvolvedores que só sabem trabalhar com clockspeed alto, principalmente no início de vida do console. Quando aprenderem a utilizar a arquitetura do WiiU (sem precisar trabalhar com clockspeed alto) vão encontrar desempenho bem superior. E nisso ainda tem que incluir a GPU do WiiU que é uma GPGPU, ou seja, parte do trabalho da CPU é feita pela GPU.
Ignorem o artigo e vida que segue.
-EDIT-
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