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    Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario

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    Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario - Página 9 Empty Re: Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario

    Mensagem por x0exe Dom 23 Set 2012, 08:51

    Kooppa-Trooppa escreveu:Esse User Pachter tá bem parecido com o analista mesmo

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    Já sei quem ele é Laughing
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    Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario - Página 9 Empty Re: Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario

    Mensagem por OpacoLione Dom 23 Set 2012, 10:14

    Nossa, que bom pra ele..

    Se ele quis abandonar, o problema é dele, e ele não precisa falar pra um monte de criadores de jogos bacanas abandonarem também.

    Ema ema ema, cada um com seus problemas. Até parece que ele vai conseguir influenciar o Miyamoto a sair da Nintendo.

    Se o Miyamoto sair, vai um monte de nintendistas fan-boys e fan-girls bater na porta dele com machado, fogo e facas. Eu ia dar risada.
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    Mensagem por Convidad Dom 23 Set 2012, 15:58

    Vocês reclamam do que ele diz, mas ele está na cara que ele está certo...

    Os mario estão ficando a mesma coisa, fica difícil distinguir NSMB U, do NSMB 2 , do NSMB de DS e do NSMB de Wii
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    Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario - Página 9 Empty Re: Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario

    Mensagem por Wind Ice Dom 23 Set 2012, 16:12

    Siuathusi, eles estão se referindo ao Mario 2D. Mario 3D sempre é épico...
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    Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario - Página 9 Empty Re: Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario

    Mensagem por SparkTFS Dom 23 Set 2012, 17:34

    Siuathusi escreveu:Vocês reclamam do que ele diz, mas ele está na cara que ele está certo...

    Os mario estão ficando a mesma coisa, fica difícil distinguir NSMB U, do NSMB 2 , do NSMB de DS e do NSMB de Wii

    Realmente, podesse dizer que até certo ponto os ''New'' possuem poucas diferenças (Mundos com a mesma temática, jogabilidade semelhante ao primeiro NSMB, etc) ,mas há alguns pontos a serem ressaltados:

    -Os News foram criados com a simples proposta de trazer a essencia dos jogos clássicos do Mario aos consoles atuais;

    -Os jogos 2D vendem mais que os 3D;

    -Por ser bastante semelhante com os jogos antigos atrai vários Gamers nostálgicos;

    -Apesar dos NSMB portáteis não possuírem um multiplayer decente(#FATO), os doméssticos(de mesa) realizam tal façanha com sucesso(apesar da falta de um Multiplayer Online motivo pelo qual eu até hoje não joguei com ninguém o NSMBW Forever Alone ;

    -O custo de produção (que eu saiba) não é tão grande.

    Eu concordo em alguns pontos sobre a questão da falta de inovação(Falta de multiplayer online, músicas que aparecem nos 3 jogos já lançados, tema dos mundos e alguns conceitos - como menus e a coleta de Star Coins - repetidos nos 4 jogos), mas ambos os jogos possuem algo que nos faz compra-los Wink .
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    Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario - Página 9 Empty Re: Yuji Naka, pai de Sonic, se sente liberto de sua criação e aconselha Miyamoto que também abandone Mario

    Mensagem por Convidad Dom 23 Set 2012, 18:06

    SparkTFS escreveu:
    Siuathusi escreveu:Vocês reclamam do que ele diz, mas ele está na cara que ele está certo...

    Os mario estão ficando a mesma coisa, fica difícil distinguir NSMB U, do NSMB 2 , do NSMB de DS e do NSMB de Wii

    Realmente, podesse dizer que até certo ponto os ''New'' possuem poucas diferenças (Mundos com a mesma temática, jogabilidade semelhante ao primeiro NSMB, etc) ,mas há alguns pontos a serem ressaltados:

    -Os News foram criados com a simples proposta de trazer a essencia dos jogos clássicos do Mario aos consoles atuais;

    -Os jogos 2D vendem mais que os 3D;

    -Por ser bastante semelhante com os jogos antigos atrai vários Gamers nostálgicos;

    -Apesar dos NSMB portáteis não possuírem um multiplayer decente(#FATO), os doméssticos(de mesa) realizam tal façanha com sucesso(apesar da falta de um Multiplayer Online motivo pelo qual eu até hoje não joguei com ninguém o NSMBW Forever Alone ;

    -O custo de produção (que eu saiba) não é tão grande.

    Eu concordo em alguns pontos sobre a questão da falta de inovação(Falta de multiplayer online, músicas que aparecem nos 3 jogos já lançados, tema dos mundos e alguns conceitos - como menus e a coleta de Star Coins - repetidos nos 4 jogos), mas ambos os jogos possuem algo que nos faz compra-los Wink .
    Você me fez querer comprar um NSMB 2! Shocked
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    Mensagem por SparkTFS Dom 23 Set 2012, 18:19

    Siuathusi escreveu:
    SparkTFS escreveu:
    Siuathusi escreveu:Vocês reclamam do que ele diz, mas ele está na cara que ele está certo...

    Os mario estão ficando a mesma coisa, fica difícil distinguir NSMB U, do NSMB 2 , do NSMB de DS e do NSMB de Wii

    Realmente, podesse dizer que até certo ponto os ''New'' possuem poucas diferenças (Mundos com a mesma temática, jogabilidade semelhante ao primeiro NSMB, etc) ,mas há alguns pontos a serem ressaltados:

    -Os News foram criados com a simples proposta de trazer a essencia dos jogos clássicos do Mario aos consoles atuais;

    -Os jogos 2D vendem mais que os 3D;

    -Por ser bastante semelhante com os jogos antigos atrai vários Gamers nostálgicos;

    -Apesar dos NSMB portáteis não possuírem um multiplayer decente(#FATO), os doméssticos(de mesa) realizam tal façanha com sucesso(apesar da falta de um Multiplayer Online motivo pelo qual eu até hoje não joguei com ninguém o NSMBW Forever Alone ;

    -O custo de produção (que eu saiba) não é tão grande.

    Eu concordo em alguns pontos sobre a questão da falta de inovação(Falta de multiplayer online, músicas que aparecem nos 3 jogos já lançados, tema dos mundos e alguns conceitos - como menus e a coleta de Star Coins - repetidos nos 4 jogos), mas ambos os jogos possuem algo que nos faz compra-los Wink .
    Você me fez querer comprar um NSMB 2! Shocked

    É o meu poder de persuasão Laughing !!!
    ----------------------------------------
    Bem,ao menos nem tudo está perdido, ainda resta esperar NSMBU (Que pelo menos, pelo que foi mostrado até agora consegue se diferenciar até um certo ponto) e a misteriosa franquia que Shigeru Miyamoto diz estar desenvolvendo...
    Alex dos Santos
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    Mensagem por Alex dos Santos Dom 23 Set 2012, 22:05

    Dizem que a franquia nova será um shooter, não me lembro onde li isso.
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    Mensagem por philas Seg 24 Set 2012, 02:04

    Siuathusi escreveu:Podem discordar o quanto quiser, mas ele está certo, ou melhor, ele está absurdamente certo! Imaginem Leonardo Da Vinci sendo pressionado a fazer vários e vários quadros da Monalisa, se isso acontecesse, hoje não teríamos diversas outras obras e projetos que ajudaram a humanidade!
    Imaginem Michael Jackson pressionado a dançar o Moon Walker sempre, haveria necessidade de outros passos incríveis?

    Mario é um ótimo jogo, Monalisa é uma bela e misteriosa pintura, o Moon Walker é um passo de dança incrível, mas, não se pode prender a uma única obra, pois diversas outras podem surgir de uma mente tão brilhante como a de Miyamoto, Leonardo Da Vinci ou de Michael Jackson!

    Imaginem quantos outros jogos Kojima pode fazer com sua mente brilhante! Veja quantos passos incríveis Michael Jackson criou! E enquanto a Miyamoto, quantas histórias magníficas ele pode criar sem envolver nela um cara vestido de verde, um macaco, um encanador e bichinhos em forma de planta(Pikmin)!


    Tava lendo isso, com nauseas do fanboysismo da galera, e encontro esse post....MELHOR POST DO TOPICO DISPARADO!!! PARABÉNS, faço dessas minhas palavras...

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