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    Mensagem por ZoruaLink Qua 22 maio 2013, 20:50

    Meu plano pro time do white 2:
    Lucario
    Serperior
    Unfezant
    Magneton
    -----
    -----
    Tenho duas perguntas:
    Walrein ou Starmie ?
    Zoroark ou Arcanine ?
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    Mensagem por thi-bone Qua 22 maio 2013, 21:25

    ZoruaLink escreveu:Meu plano pro time do white 2:
    Lucario
    Serperior
    Unfezant
    Magneton
    -----
    -----
    Tenho duas perguntas:
    Walrein ou Starmie ?
    Zoroark ou Arcanine ?
    Esta bom para o in game vc ganha a liga tranquilo com esse time só colocar ice beam na Starmie ,ice punch no lucario e dragon pulse no serperior e bye bye champion.Sobre o Magneton vc pretende evolui-lo ?se não equipa o item eviolite que vai dar 50% a mais nas def dele obs.não funciona com o Magnezone.
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    Mensagem por Qdiz Qua 22 maio 2013, 21:54

    Blaziken/Wide lens -Hone Claw,Blaze kick, Fire Blast, Hi Jump Kick

    S.Dragonite -Outrage, dragon dance,Stone edge,Fly

    metagross- Agility,meteor mash,zen headbutt,earthquake

    drapion(Skill Sniper)/razor claw, - Cross poison,night slash,ice fang,toxic spike

    thudurus (nature de sp atack up) - Nastly plot, Hiden power,Thunderbolt, discharge

    Seismitoad (skill poison point nature speed up) - earthquake,surf,hydro pump, drain punch
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    Mensagem por lucjapa Qua 22 maio 2013, 22:06

    Meu time HG:Vaporen lv60:water absorb moves Blizzard-whirlpool-surf-bite
    Dragonite lv60 inner focus moves:extremespeed-waterfall-dragonrush-fly
    Typhlosion lv:66 blaze moves:rocksmash-cut-flamethrower-eruption
    Butterfree lv:57 compoudeyes moves:bugbuzz-flash-sleeppowder-psychic
    Machoke lv:62 Guts moves:crosschop-earthquake-strenght-rocktomb
    Ampharos lv61 static moves:rockclimb-signalbeam-discharge-powergem
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    Mensagem por Abomineve Homem das Naves Qua 22 maio 2013, 22:07

    Quediz escreveu:Blaziken/Wide lens -Hone Claw,Blaze kick, Fire Blast, Hi Jump Kick

    S.Dragonite -Outrage, dragon dance,Stone edge,Fly

    metagross- Agility,meteor mash,zen headbutt,earthquake

    drapion(Skill Sniper)/razor claw, - Cross poison,night slash,ice fang,toxic spike

    thudurus (nature de sp atack up) - Nastly plot, Hiden power,Thunderbolt, discharge

    Seismitoad (skill poison point nature speed up) - earthquake,surf,hydro pump, drain punch

    O maior problema é que vc mitura golpes físicos e especiais num mesmo Pokémon. Se for para ingame, tudo bem, senão, tá bem ruim.

    Blaziken: tire Fire Blast... ele é um pokémon físico. Eu tiraria tbm Hi Jump Kick e colocaria Sky Uppercut. Coloque tbm Brave Bird. Stone Edge no lugar de Hone Claes;
    Dragonite: tire fly e coloque Fire Punch ou Earthquake;
    Metagros: até que tá legal;
    Drapion: tá bom tbm;
    Thundurus: pra quê dois golpes elétricos quase iguais??
    Seismtoad: Decida-se, ele é físico ou especial?
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    Mensagem por Qdiz Qua 22 maio 2013, 22:10

    o Hi jump kick é bom cara, ainda mais com Wide lens e Hone Claw, dexa a acuracy do atack em 100% Very Happy
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    Mensagem por Abomineve Homem das Naves Qua 22 maio 2013, 22:13

    Quediz escreveu:o Hi jump kick é bom cara, ainda mais com Wide lens e Hone Claw, dexa a acuracy do atack em 100% Very Happy
    Competitivamente, você não pode usar golpes/itens que mudem a accuracy
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    Mensagem por ZoruaLink Qua 22 maio 2013, 22:14

    Mas vcs acham que eu devo usar walrein ou Starmie
    Arcanine ou Zoroark
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    Mensagem por Qdiz Qua 22 maio 2013, 22:15

    Abomineve Homem das Naves escreveu:
    Quediz escreveu:o Hi jump kick é bom cara, ainda mais com Wide lens e Hone Claw, dexa a acuracy do atack em 100% Very Happy
    Competitivamente, você não pode usar golpes/itens que mudem a accuracy

    Serio O_O, e eu treinando ele a toa T-T,me de um conselho de pokemon fogo ou Lutador q eu possa usar competitivamente :pirat:

    e o seismitoad tem esses golpes porq ele tem o atac e o sp atac balanceado, e tbm ele foi meu 1° poke no white, EU AMU ELE I love you
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    Mensagem por Leonardo Karbage Qua 22 maio 2013, 22:26

    Meu time:

    Empoleon lvl 82 (Ice Beam, Flash Cannon, Surf e Hydro Cannon)...
    Staraptor lvl 82 (Aerial Ace, Brave Bird, Fly e Close Combat) estou pensando em substituir o Aerial Ace pelo Roost...
    Garchomp lvl 81 (Dragon Claw, Dig, Rock Slide e Outrage) quero ensinar o Earthquake pra ele, mas o Dig me ajuda muito nas Double Battles e eu não sei se vale a pena tirar um dos que ele já tem...
    Leafeon lvl 80 (Dig, Synthesis, Swords Dance e Leaf Blade)
    Luxray lvl 78 (Crunch, Scary Face, Discharge e Thunderbolt) quero ensinar o Charge Beam pra ele, mas acho que pra isso eu iria tirar o Discharge, que muitas vezes também me ajuda nas Double Battles...
    Weavile lvl 78 (Aerial Ace, Night Slash, Avalanche e Brick Break)...

    Comecei a fazer EV training neles (é a primeira vez que tento algo do tipo), mas acho que iniciei o treinamento muito tarde, na casa dos lvls 80...

    Não sei se vou poder tirar muito proveito...
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    Mensagem por thi-bone Qua 22 maio 2013, 22:59

    Quediz escreveu:
    Abomineve Homem das Naves escreveu:
    Quediz escreveu:o Hi jump kick é bom cara, ainda mais com Wide lens e Hone Claw, dexa a acuracy do atack em 100% Very Happy
    Competitivamente, você não pode usar golpes/itens que mudem a accuracy

    Serio O_O, e eu treinando ele a toa T-T,me de um conselho de pokemon fogo ou Lutador q eu possa usar competitivamente :pirat:

    e o seismitoad tem esses golpes porq ele tem o atac e o sp atac balanceado, e tbm ele foi meu 1° poke no white, EU AMU ELE I love you
    Bem fogo e lutador vc pode usar tb o Infernape ,mais caso queira opções de fogo e lutador bem no lado de fogo não tem muitos pokes uteis por causa do steath rock mais se ainda quer usar bem tem o Arcanine ,ninetales thyplosion epor ai vai existem muitos mais geralmente é UU para baixo o unico OU que lembro é a volcanora,já lutador tem demais da conta rsrs lucario ,machamp ,os Hitmons tem muito pokemon lutador bom,e hone claw pode usar sim não pode aumentar a esquiva com double team e talzs a menos que isso tenha mudado e não possa mais aumentar a mira rsrs.
    ZoruaLink escreveu:Mas vcs acham que eu devo usar walrein ou Starmie
    Arcanine ou Zoroark
    Zorua Arcanine e Starmie são superiores a praticamente tudo que o zoroark e walrein tem a oferecer o Walrein só é um pouco tank.
    Leonardo Karbage escreveu:Meu time:

    Empoleon lvl 82 (Ice Beam, Flash Cannon, Surf e Hydro Cannon)...
    Staraptor lvl 82 (Aerial Ace, Brave Bird, Fly e Close Combat) estou pensando em substituir o Aerial Ace pelo Roost...
    Garchomp lvl 81 (Dragon Claw, Dig, Rock Slide e Outrage) quero ensinar o Earthquake pra ele, mas o Dig me ajuda muito nas Double Battles e eu não sei se vale a pena tirar um dos que ele já tem...
    Leafeon lvl 80 (Dig, Synthesis, Swords Dance e Leaf Blade)
    Luxray lvl 78 (Crunch, Scary Face, Discharge e Thunderbolt) quero ensinar o Charge Beam pra ele, mas acho que pra isso eu iria tirar o Discharge, que muitas vezes também me ajuda nas Double Battles...
    Weavile lvl 78 (Aerial Ace, Night Slash, Avalanche e Brick Break)...

    Comecei a fazer EV training neles (é a primeira vez que tento algo do tipo), mas acho que iniciei o treinamento muito tarde, na casa dos lvls 80...

    Não sei se vou poder tirar muito proveito...
    Leonardo seu time esta bom só tira o Hydro cannon do empoleon pq perder um turno em pokemon é no no pode ser substituido por grass knot para mais coverage, seu Staraptor esta com muitos atk voador tira o Aerial Ace ou fly e coloca return sobre o chomp é melhor substituir o dig pelo quake pq se vc usar dig e o adversario usa quake causa o dobro de dano rsrs e o Weavile só tira o Avalanche e coloca ice punch pq avalanche é um atk que sempre ataca depois e Weavile é muito fragil leafeon e luxray estão ok eles são meios limitados msm sobre EV treina no lv 80 a menos que vc zere os Evs com berrys é meio inutio isso pq eles já devem estar EV treinados rsrs.
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    Mensagem por Qdiz Qua 22 maio 2013, 23:14

    thi-bone escreveu:
    Quediz escreveu:
    Abomineve Homem das Naves escreveu:
    Quediz escreveu:o Hi jump kick é bom cara, ainda mais com Wide lens e Hone Claw, dexa a acuracy do atack em 100% Very Happy
    Competitivamente, você não pode usar golpes/itens que mudem a accuracy

    Serio O_O, e eu treinando ele a toa T-T,me de um conselho de pokemon fogo ou Lutador q eu possa usar competitivamente :pirat:

    e o seismitoad tem esses golpes porq ele tem o atac e o sp atac balanceado, e tbm ele foi meu 1° poke no white, EU AMU ELE I love you
    Bem fogo e lutador vc pode usar tb o Infernape ,mais caso queira opções de fogo e lutador bem no lado de fogo não tem muitos pokes uteis por causa do steath rock mais se ainda quer usar bem tem o Arcanine ,ninetales thyplosion epor ai vai existem muitos mais geralmente é UU para baixo o unico OU que lembro é a volcanora,já lutador tem demais da conta rsrs lucario ,machamp ,os Hitmons tem muito pokemon lutador bom,e hone claw pode usar sim não pode aumentar a esquiva com double team e talzs a menos que isso tenha mudado e não possa mais aumentar a mira rsrs.

    A ta, Nao pode almenta a evasiva, mas a mira pode, Entaum vou continuar com ele pois com Hone Claw, o Hi Jump Kick é devastador Very Happy
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    Mensagem por x0xmateusx0x Qua 22 maio 2013, 23:16

    Um time ofensivo competitivo para a tier UU

    Kingdra - Surf/Ice Beam/Dragon Pulse/Hidden Power Electric Item: Choice Specs Ability: Sniper

    Chandelure - Overheat/Energy Ball/Shadow Ball/Hidden Power Ice (Sim é Ice em vez de fighting pq eu tinha problemas com flygon). Item: Choice Scarf
    Ability: Flash Fire

    Honchkrow - Brave Bird/Substitute/Sucker Punch/Roost Item: Leftovers Ability: Moxie

    Scrafty - Dragon Dance/Zen Headbutt/Hi Jump Kick/Crunch Item: Lum Berry
    Ability: Moxie

    Raikou - Substitute/Hidden Power Ice/Calm Mind/Thunder Bolt Item: Leftovers Ability: Pressure

    Rhyperior - Stealth Rock/Megahorn/Earthquake/Stone Edge Item: Leftovers
    Ability: Solid Rock

    Meu Time é completamente ofensivo e alguns pokemons nem sao tao frageis, 3 physical attackers e 3 special attackers. E ai gostaram?

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    Mensagem por Leonardo Karbage Qua 22 maio 2013, 23:32

    thi-bone escreveu:
    Leonardo Karbage escreveu:Meu time:

    Empoleon lvl 82 (Ice Beam, Flash Cannon, Surf e Hydro Cannon)...
    Staraptor lvl 82 (Aerial Ace, Brave Bird, Fly e Close Combat) estou pensando em substituir o Aerial Ace pelo Roost...
    Garchomp lvl 81 (Dragon Claw, Dig, Rock Slide e Outrage) quero ensinar o Earthquake pra ele, mas o Dig me ajuda muito nas Double Battles e eu não sei se vale a pena tirar um dos que ele já tem...
    Leafeon lvl 80 (Dig, Synthesis, Swords Dance e Leaf Blade)
    Luxray lvl 78 (Crunch, Scary Face, Discharge e Thunderbolt) quero ensinar o Charge Beam pra ele, mas acho que pra isso eu iria tirar o Discharge, que muitas vezes também me ajuda nas Double Battles...
    Weavile lvl 78 (Aerial Ace, Night Slash, Avalanche e Brick Break)...

    Comecei a fazer EV training neles (é a primeira vez que tento algo do tipo), mas acho que iniciei o treinamento muito tarde, na casa dos lvls 80...

    Não sei se vou poder tirar muito proveito...
    Leonardo seu time esta bom só tira o Hydro cannon do empoleon pq perder um turno em pokemon é no no pode ser substituido por grass knot para mais coverage, seu Staraptor esta com muitos atk voador tira o Aerial Ace ou fly e coloca return sobre o chomp é melhor substituir o dig pelo quake pq se vc usar dig e o adversario usa quake causa o dobro de dano rsrs e o Weavile só tira o Avalanche e coloca ice punch pq avalanche é um atk que sempre ataca depois e Weavile é muito fragil leafeon e luxray estão ok eles são meios limitados msm sobre EV treina no lv 80 a menos que vc zere os Evs com berrys é meio inutio isso pq eles já devem estar EV treinados rsrs.

    Obrigado pelos conselhos thi-bone...

    Vou ensinar o Ice Punch pro Weavile e o Earthquake pro Garchomp...

    Com relação ao Staraptor, posso encaixar o Return sem problemas, mas também queria ensinar o Roost pra ele...

    Seria útil pra regenerar depois de um Brave Bird...

    Você recomenda que eu tire o Fly para botar ele? Porque não vou tirar o Close Combat nem a pau...

    Já o Empoleon, tem certeza que o Grass Knot é uma boa? Eu só uso o Hydro Cannon em casos de extrema urgência, e além disso o Grass Knot não iria combater nenhuma das fraquezas dele, que são Ground, Electric e Fighting (ia combater contra Ground, mas pra isso já existe o Surf)...

    Além disso, tem aquela história do STAB, no qual o ataque não irá ficar mais forte, já que o Empoleon não é tipo Grass...
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    Mensagem por thi-bone Qua 22 maio 2013, 23:33

    x0xmateusx0x escreveu:Um time ofensivo competitivo para a tier UU

    Kingdra - Surf/Ice Beam/Dragon Pulse/Hidden Power Electric Item: Choice Specs Ability: Sniper

    Chandelure - Overheat/Energy Ball/Shadow Ball/Hidden Power Ice (Sim é Ice em vez de fighting pq eu tinha problemas com flygon). Item: Choice Scarf
    Ability: Flash Fire

    Honchkrow - Brave Bird/Substitute/Sucker Punch/Roost Item: Leftovers Ability: Moxie

    Scrafty - Dragon Dance/Zen Headbutt/Hi Jump Kick/Crunch Item: Lum Berry
    Ability: Moxie

    Raikou - Substitute/Hidden Power Ice/Calm Mind/Thunder Bolt Item: Leftovers Ability: Pressure

    Rhyperior - Stealth Rock/Megahorn/Earthquake/Stone Edge Item: Leftovers
    Ability: Solid Rock

    Meu Time é completamente ofensivo e alguns pokemons nem sao tao frageis, 3 physical attackers e 3 special attackers. E ai gostaram?

    Para um time Full ofensivo em UU esta bom demais apesar de ter varios pokes terriveis e "bons" no Tier só muda o Oveheat do chandelure e coloca Fire Blast assim vc não é obrigado a troca-lo direto e coloca quick claw no Rhyperior vai surtir mais efeito e com sorte virar o jogo .

    [/quote=Leonardo Karbage]
    Obrigado pelos conselhos thi-bone...
    Vou ensinar o Ice Punch pro Weavile e o Earthquake pro Garchomp...
    Com relação ao Staraptor, posso encaixar o Return sem problemas, mas também queria ensinar o Roost pra ele...
    Seria útil pra regenerar depois de um Brave Bird...
    Você recomenda que eu tire o Fly para botar ele? Porque não vou tirar o Close Combat nem a pau...
    Já o Empoleon, tem certeza que o Grass Knot é uma boa? Eu só uso o Hydro Cannon em casos de extrema urgência, e além disso o Grass Knot não iria combater nenhuma das fraquezas dele, que são Ground, Electric e Fighting (ia combater contra Ground, mas pra isso já existe o Surf)...
    Além disso, tem aquela história do STAB, o qual o ataque não irá ficar mais forte, já que o Empoleon não é tipo Grass...[/quote]
    Bem sobre o Roost é bom sim substituir o fly mais o Staraptor não aquenta muita pancada não rsrsr,sobre o Empoleon eu falei grass Knot para pegar Swamperts e outros Water/grounds da vida ,mais vc pode colocar outros golpes Hydro cannon é forte ,mais é facilmente explorado se vc usar na hora errada.

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