Durante um evento no palco da RTX Sydney, o diretor de Death Stranding, Hideo Kojima, falou sobre sua parceria com a Sony Interactive Entertainment.
Primeiro de tudo, ele mencionou que ele teve muitas ofertas antes de se inscrever com a Sony, mesmo de fora da indústria de jogos. Houve até mesmo alguém dos Emirados Árabes que bateu na porta de Kojima-san oferecendo muito dinheiro.
Então ele explicou por que ele escolheu a Sony como sua parceira: Death Stranding é seu primeiro título como desenvolvedor independente, e Kojima-san quer fazer um jogo que vai fazer todos felizes. Então ele escolheu uma empresa com a qual havia respeito mútuo e relacionamento.
Ele trabalhou com a Sony por mais de vinte anos, então ele conhece todo mundo de cima para baixo. Ele queria ter certeza de que o primeiro jogo seria um sucesso, e ele pensou que, trabalhando com a Sony, haveria poucas chances de que ele iria falhar.
Para o seu primeiro título, era importante para Kojima-san que fosse muito criativo, trabalhando com a Sony, com quem há respeito mútuo, ele pensou que seria permitido ser criativo, e isso provou ser a escolha certa.
A Sony dá à Kojima-san 100% de liberdade criativa para fazer o que ele precisa fazer. Eles serão responsáveis pelas atividades de promoção em grande escala para o jogo, mas mesmo sobre Kojima-san ainda gosta de estar envolvido, então eles ainda colaboram na elaboração da promoção também.
Qualquer outra empresa teria provavelmente sido contra mostrar Norman Reedus nu no primeiro trailer de Death Stranding, de acordo com Kojima-san. As empresas normais provavelmente se preocupariam com o conteúdo desse trailer, mas a Sony aceitou, e esse é um exemplo da confiança mútua entre PlayStation e Kojima Productions.
Aliás, perguntou-se se Death Stranding é um jogo VR, Kojima-san mencionou que "neste momento Death Stranding não é um jogo VR."
Fonte: Dualshockers
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E olha que o Kojima visitou diversos estúdios, como a Valve, Crytek e a DICE. É o que eu sempre falo, exclusivos permitem uma maior inovação, liberdade e criatividade artística, e a Sony é veterana em auxiliar e permitir que os criadores tenham liberdade para criarem suas obras primas.
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