por vits Ter 10 Nov 2015, 20:41
Nightwalker escreveu: vits escreveu: ExtremeZelda escreveu: vits escreveu:Poderia repassar essa confirmação? Pois os únicos dois lugares que achei essa informação, foi em um fórum e em uma suposta scan da famitsu e não encontrei a tradução da mesma.
Aqui Vits.
Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3, Fonte 4.
Obrigado, mas essas são as fontes que eu já havia encontrado, que se baseiam em uma suposta scan da Famitsu, que é uma fonte confiável. O problema é que ela não deixa claro se está falando da área total ou área útil do jogo, e no último Xenoblade a área realmente aproveitável era quase metade da área total do jogo.
O vídeo por outro lado é esquisito, medir o tamanho do mapa pelo tempo que alguém leva para percorre-lo, pode até parecer uma boa ideia, mas sem a exata velocidade com que o personagem se move e número de pixels que ele caminha, não passa de uma estimativa bem mal fundada.
Eu ainda acredito que esse jogo seja maior do que The Witcher 3 e Fallout 4; mas acho que o tamanho real útil dele, só ficaremos sabendo quando alguém extrair as texturas ou quando alguém do estúdio fizer uma declaração mais específica.
Yatogami Prince escreveu:Sério que estão discutindo o maior mapa ao invés do mais completo? Porque acho que ter um mapa grande e vazio é 1000x pior que ter um mapa pequeno e com várias coisas (coisa que XCX não deve ter, levando o Xenoblade de base).
A questão é que nós conseguimos discutir o tamanho de um mapa, mas discutir o mais completo é simplesmente inviável. Estamos falando de jogos com temas totalmente diferentes, The Witcher 3 e Skyrim são jogos com temática medieval, ou seja, a atmosfera tem que ser formada por algumas grandes cidades, vastos campos/florestas e pequenas aldeias. Ambos os jogos fazem isso de forma exemplar, enquanto que Fallout 4 se passa depois de um inverno nuclear, se o mundo for cheio e rico em vida, eles fizeram um péssimo trabalho.
Logo é complicado, para não dizer impossível, argumentar qual deles tem o mapa mais completo.
Eles nao tentaram medir o tamanho do mapa com o tempo que se leva pra percorrer ele. A unica coisa que fizeram foi querer mostrar como o mapa do XenoX e muito maior que o do Skyrim pois mesmo com um personagem trocentas vezes mas rapido (o skell no modo automovel contra um tanker) demorou mais pra percorrer o mapa de Xenoblade. Nao tentaram medir o mapa no video porque ja ha informacao sobre isso.
Agora so o outro ponto, sim, nao ha nada especifico sobre area util e total, ou mais especificamente sobre os 400 ser incluindo a agua o nao (ja em Terra tudo e area util, ja foi cansado de ser divulgado que voce pode explorar/pisas em qualquer coordenada na terra de mira).
Não, eles usaram o tempo para medir o tamanho do mapa, tanto que a afirmação final é quantos Skyrim, The Witcher, etc... caberiam nele. Podem não ter usado a media padrão de área, mas usaram outros jogos para fazer essa medição, o que novamente não faz muito sentido a não ser que eles expressem esses valores por número de pixels, ou resolução de textura, comparativamente com os dos demais jogos.
Sem esse pequeno dado, o que eles proveram é vago, pois eles podem estar comparando polegada, com metro, com milha, etc... E nem mesmo saberem que isso está acontecendo. Claro, isso não invalida o fato de Xenoblade X ser um jogo com um mapa maior, o que é o de se esperar dada a natureza do próprio jogo.
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Enfim, se a afirmação que os 400km² forem em relação a área útil, então o jogo tem um mapa quase tão grande quanto o de Burnout Paradise.
Agora, se acontecer a mesma coisa que ocorreu com o Xenoblade original, então o mapa deve ser maios ou menos do tamanho do mapa do World of Warcraft sem expansões:
Em todo caso, esse jogo vai ter um mapa gigantesco e se aprenderam alguma coisa com o Xenoblade original, com mais motivos para explorar cada px² dele. Em resumo, minha pré-compra foi feita 2 meses atrás e a de vocês?
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