Falando sobre The Legend of Zelda para Wii U ao site IGN, Eiji Aonuma, produtor da série, disse:
"De fato, houve algum feedback de Skyward Sword, no qual as pessoas diziam, 'Esse não é exatamente o Zelda que eu queria, eu queria um mundo aberto maior'. Infelizmente, eu não posso entrar em detalhes, mas espero conseguir por alguma surpresa, ou algum tipo de toque especial, na minha visão de jogo de mundo aberto. Espero que vocês estejam aguardando com interesse."
Especificamente falando sobre o feedback dos jogadores da série, Aonuma disse:
"Se puséssemos todo o feedback dos fãs diretamente no jogo, não haveria o elemento de surpresa. Se há um comentário e eles estão pedindo por por um certo elemento, eu penso, 'Oh, por que não interpretar isso de uma forma diferente, que você não espera?' É assim que criamos um novo elemento em um Zelda. Quero implementar algo novo e surpreendente em cada jogo".
Fonte: Wii-Brasil
Aquela mesma história de '' ouvimos o feedback dos fãs '' e uma falacia bem superficial sobre o jogo. O jeito é aguardar por noticias diretamente sobre o jogo.
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