Esse texto é um Ctrl + C e Ctrl + V de um review que fiz no Alvanista com algumas correções. Não crio um
O sistema de pontuação na rede social é diferente, então a nota geral é independente dos prós, contras, ou quesitos. Tudo é avaliado separadamente.
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Um mundo perdido de diversões e frustrações
Sonic Lost World é um game que, diferente de seus antecessores, tenta uma abordagem incomum na franquia do ouriço: ao invés de um gameplay fácil de se acostumar, com enfase em velocidade e ação, temos uma jogabilidade lenta e estratégica, dependente de aprendizado, focada em exploração, reflexos e memorização. Dependendo de suas preferencias pessoais com games ou games do Sonic em geral, fãs de Adventure 1-2, Unleashed, Colors e Generations podem ter certa dificuldade em se acostumar com este novo estilo ''menos Corrida e mais Plataformer''.
Fases e bosses em 2D e 3D para ninguém por defeito.
Mesmo tendo menos conteúdo que sua versão de mesa, com mundos e fases cortadas, Sonic Lost World 3DS não fica nem um pouco longe dela: Os gráficos são alguns dos mais bonitos no portátil, o level design é divertido, as músicas grudam fácil na mente e o fator replay é enorme com ranks para serem batidos a cada estágio, modo competitivo para 4 jogadores, coleta de anéis vermelhos, fases extras para serem desbloqueadas pelos mesmos, etc.
Voltando ao assunto da dificuldade, uma das maiores reclamações do jogo, ela é um pouco mais atenuada do que a de outros games da série, mas, diferente do que parece, não é digna de "ragequit". Após tentar algumas vezes e acumular as muitas vidas extras existentes nos Acts, o jogador poderá termina-los sem problemas.
O famigerado e desconfortável Special Stage. Obrigada, Dimps!
Com todas essas qualidades, Sega e Dimps ainda conseguiram fazer algumas decisões erradas em relação a versão portátil: O uso do giroscópio, principalmente durante os Special Stages, é terrível. Caso o jogador não fique em pé, segurando firmemente a tela do 3DS e girando para a direção desejada, terá várias frustrações e será obrigado a abandoná-los por não conseguir se movimentar. Algo assim talvez tenha funcionado melhor com o Wii U, mas no 3DS essa interatividade falha miseravelmente em divertir.
As cutscenes estão em menor número em relação a versão Wii U e com uma qualidade muito baixa, mas isso é compreensível nesse port já que todas foram compressas para não pegarem espaço demais no cartucho de 3DS.
Um ponto negativo que também deve ser citado é a história totalmente mal feita. Tudo é aleatório, sem explicação, forçado e parece ter sido misturado na trama numa última hora. Você não vai saber mais sobre os Zeti, sobre os Deadly Six, por que eles controlam campos magnéticos ou como a concha do Dr. Eggman tem poder sobre eles, ninguém explica nada sobre o Lost Hex e Knuckles e Amy aparentemente estão presentes no jogo apenas por estar. Mesmo se você acrescentar as cutscenes da versão Wii U, o plot continua sem pé, sem cabeça ou coerência.
YES! VOCÊ É A FASE 2D MAIS BONITA EVER!!111!!11.
Caso consiga passar por seus defeitos e goste de um gameplay mais intuitivo, Sonic Lost World 3DS tem potencial para ser um dos seus títulos favoritos no portátil. A campanha principal pode ser fechada em poucas horas, mas o conteúdo oferecido por ele é tão grande que você não vai sentir vontade de largá-lo tão cedo.
Prós:
+Lindos gráficos
+Replay alto
+Músicas grudentas
+Fases divertidas
+Modo para 4 jogadores
Contras:
x Mal uso do giroscópio
x História terrível
x Cutscenes em baixa qualidade
x Menos mundos e cutscenes em relação a versão Wii U
Jogabilidade: 7.5 História: 3.0 Música: 9.5 Gráficos: 10
Nota geral: 8.5
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