Kaz Hirai da Sony disse que tira-se melhor partido do entretenimento em 3D numa tela grande.
Os comentários dele são claramente uma critica ao novo portátil da Nintendo, que deverá ser lançado na Primavera do próximo ano.
Em declarações ao MCV, Hirai disse que, "O 3D é melhor usufruído numa tela grande. E o que é importante para nós é o 3D combinado com o Move. O controlador Move não é só sobre subir e descer, ir para a esquerda ou direita, mas tem também o controle de profundidade. E tudo isso é verdadeiramente uma experiência de consoles domésticas, que para mim é a experiência 3D certa para os dias de hoje."
Com 38 milhões de PS3 vendidas em todo o mundo, Hirai afirmou que a Sony é uma importante força condutora para a adoção do 3D por parte dos consumidores em todo o mundo.
"Não quero com isso diminuir o papel das outras companhias da Sony. Isto não é apenas para a Sony, isto é para todos os que querem entrar no mundo da criação dos conteúdos em 3D. Iremos partilhar a experiência que desenvolvemos ao longo dos anos na criação de bons conteúdos 3D, que não cansa os olhos e que não têm imagens a saltar do ecrã o tempo todo. Tudo para que tenhamos a certeza que estamos a desempenhar o nosso papel para promover a adopção do 3D em massa, não apenas para a Sony mas para toda a indústria," concluiu Hirai.
do EuroGamer.pt (por isso tive que editar algumas palavras como "ecrã")
Os comentários dele são claramente uma critica ao novo portátil da Nintendo, que deverá ser lançado na Primavera do próximo ano.
Em declarações ao MCV, Hirai disse que, "O 3D é melhor usufruído numa tela grande. E o que é importante para nós é o 3D combinado com o Move. O controlador Move não é só sobre subir e descer, ir para a esquerda ou direita, mas tem também o controle de profundidade. E tudo isso é verdadeiramente uma experiência de consoles domésticas, que para mim é a experiência 3D certa para os dias de hoje."
Com 38 milhões de PS3 vendidas em todo o mundo, Hirai afirmou que a Sony é uma importante força condutora para a adoção do 3D por parte dos consumidores em todo o mundo.
"Não quero com isso diminuir o papel das outras companhias da Sony. Isto não é apenas para a Sony, isto é para todos os que querem entrar no mundo da criação dos conteúdos em 3D. Iremos partilhar a experiência que desenvolvemos ao longo dos anos na criação de bons conteúdos 3D, que não cansa os olhos e que não têm imagens a saltar do ecrã o tempo todo. Tudo para que tenhamos a certeza que estamos a desempenhar o nosso papel para promover a adopção do 3D em massa, não apenas para a Sony mas para toda a indústria," concluiu Hirai.
do EuroGamer.pt (por isso tive que editar algumas palavras como "ecrã")
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