Depois da nova propriedade intelectual que estava em produção no estúdio SonySanta Monica, pelos autores de G. of War, ter sido cancelada, seguiram-se os despedimentos de muitos dos funcionários do estúdio entre os quais estão o designer de níveis Jonathan Hawkin.
Hawkin deixou no seu Twitter uma mensagem emotiva onde se pode ler: "Ontem fui despedido. Foi uma boa etapa de dez anos e pude fazer três jogos com uma pontuação 9/10. Vivi o sonho e cumpri com todos os meus objetivos exceto um... Criar algo do nada e desenvolver um novo IP AAA".
Jonathan Blow, criador de Braid, falou na mesma rede social para protestar contra a falta de risco que existe no panorama atual por parte das editoras.
"As editoras gostam de falar de como as novas IPS são assustadoras e arriscadas e que normalmente não valem a pena," escreveu ele. "Mas este é claramente um pensamento pobre, porque todas e cada uma das franquias mega-blockbuster, que o Sr Homem de Negócios gostaria de investir, já foram uma vez novas IPs".
"G. of War já foi um novo IP, Call of Duty já foi um novo IP, etc, é tão óbvio, como é que o Sr. Homem de Negócios não vê isso? Talvez da próxima vez que meencontrar com o Sr. Homem de Negócios lhe pergunte que me diga o nome de uma Velho IP que nunca foi um Novo IP."
http://www.gamevicio.com/i/noticias/183/183119-depois-dos-despedimentos-na-sony-santa-monica-jonathan-blow-critica-a-industria-de-jogos/index.html
Hawkin deixou no seu Twitter uma mensagem emotiva onde se pode ler: "Ontem fui despedido. Foi uma boa etapa de dez anos e pude fazer três jogos com uma pontuação 9/10. Vivi o sonho e cumpri com todos os meus objetivos exceto um... Criar algo do nada e desenvolver um novo IP AAA".
Jonathan Blow, criador de Braid, falou na mesma rede social para protestar contra a falta de risco que existe no panorama atual por parte das editoras.
"As editoras gostam de falar de como as novas IPS são assustadoras e arriscadas e que normalmente não valem a pena," escreveu ele. "Mas este é claramente um pensamento pobre, porque todas e cada uma das franquias mega-blockbuster, que o Sr Homem de Negócios gostaria de investir, já foram uma vez novas IPs".
"G. of War já foi um novo IP, Call of Duty já foi um novo IP, etc, é tão óbvio, como é que o Sr. Homem de Negócios não vê isso? Talvez da próxima vez que meencontrar com o Sr. Homem de Negócios lhe pergunte que me diga o nome de uma Velho IP que nunca foi um Novo IP."
http://www.gamevicio.com/i/noticias/183/183119-depois-dos-despedimentos-na-sony-santa-monica-jonathan-blow-critica-a-industria-de-jogos/index.html
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