por Convidado Seg 31 Mar 2014, 11:35
Com certeza o fator inovação é algo que se torna ausente a cada geração que passa. A mesmice e as repetições dão lugares a novas experiências e tentativas de se arriscar. E não digo isso apenas em relação a gameplay, ou o que quer que seja, mas até mesmo em relação as séries. É por isso que gosto tanto da Nintendo, por que mesmo errando ela arrisca e sempre oferece uma experiência distinta das outras empresas, seja em hardware ou software.
Infelizmente nos dias de hoje os jogadores alimentam uma indústria que poucas vezes inova em alguma coisa, comprando diversos e diversos Call of Dutys que sempre são mais do mesmo, e até mesmo forçando as empresas a "adaptarem" suas séries a demanda do mercado, como por exemplo, a série Resident Evil que deixou de ser um Survival Horror para se tornar um shooter em terceira pessoa, já que os jogos de tiro vendem horrores.
Infelizmente o cérebro mais criativo de toda história dos video games hoje trabalha supervisionando tudo e todos os jogos lançados pela Nintendo, é óbvio que estou falando de Miyamoto. Uma pessoa que simplesmente definiu e redefiniu o conceito de "jogabilidade" e levou os video games a um patamar então jamais visto ou aproveitado da forma como ele fizera.
Agora é lamentável termos uma indústria onde a cada ano temos um Assassin's Creed, um Call of Duty, um Madden ou um FIFA. A repetição se torna cansativa, resultando em jogo repetitivos, sem inspiração ou inovações que façam valer a pena a compra dos mesmos. É por essas e outras que raramente vemos um "novo" Portal, ou um Journey da vida, ou até mesmo um Wii Sports que te oferecem experiênicas distintas e inovadoras.
E só pra terminar, não acho Mario Galaxy 2 tão superior assim ao primeiro. Simplesmente temos novas fases, uma nave em forma de Mario e o uso do Yoshi. Fora isso graficamente ou até mesmo sua jogabilidade é absolutamente igual à do primeiro.
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