Sim, eu lembro disso. Se eu não me engano é quando vocês tem que recuperar as ovelhas de um velinho da vila, não é?vits escreveu:Essa questão dos rupees ainda pode ser generalizada para inúmeros outros jogos, por exemplo é extremamente wtf um corvo ao morrer deixar munição, como ocorre em Resident Evil. Nesse aspecto acho que a única série que nunca me brindou com um desses momentos foi Fallout, que é bem lógica em relação aos drops.
A questão do inventário infinito eu acho até cômica, em Dust: A Elysian Tail existe uma piada muito boa sobre o assunto, que é quando o protagonista coloca ovelhas no bolso.
É engraçado que, isso não se limita apenas aos RPGs. No Call of Duty, existe um perk chamado Scarvenger, que faz os inimigos droparem munição. E o que é bizarro, é que os inimigos sempre dropam exatamente a munição que você precisa, não importa se ele esteja usando uma arma diferente da sua!
No Skyrim, se você carregar 10 adagas, seu personagem fica lentasso, mas, se eu colocar duas pedras de um metro no "bolso", ele carrega de boa!
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