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    [GUIA] Items e Abilities - Competitivo

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    Mensagem por Nyails Qui 02 Jan 2014, 16:13

    [GUIA] Items e Abilities - Competitivo Jjsb5j
    Fonte da imagem

    Opa, e aí Pokémon Trainers, de boa? Vim trazer um guia pra vocês que estão interessados no mundo competitivo de Pokémon, para expor quais Items e Abilities são mais frequentes no metagame atual!

    Este guia vai servir mais como um filtro, pois nele será destacado entre a grande massa de Items e Abilities do jogo, aqueles que são mais viáveis e comuns no cenário competitivo de Pokémon, além de exemplos de Pokémon para tais Items e Abilities. Podemos dizer então que a Ability desse tópico é a Filter! HAAAAA /parei

    Para ter um conteúdo de competitivo completo em mãos, recomendo ler também em conjunto com este guia, o guia de Team Building Básico do DarkRoxas (Em construção), e o Guia Aurélio do Kenny².

    Vamos começar com os Items, e depois seguiremos para as Abilities!

    ___________________________________________________________________

    Items

    Primeiramente, este guia foi feito tendo em mente as Tiers OU, UU e Ubers, com alguns poucos exemplos de Pokémon RU e NU que possam ser viáveis em Tiers superiores. Portanto, os exemplos de Pokémon dados focarão nas 3 primeiras Tiers que citei, para não saturar demais. O tópico está aberto para vocês discutirem e darem opiniões e sugestões de qualquer Item, Ability e Pokémon para aprimorarem o guia!




    • Items viáveis

    Spoiler:



    • Berries


    Spoiler:



    • Items Exclusivos


    Spoiler:



    • Items Banidos


    Spoiler:




    Abilities

    As Abilities expostas aqui são aquelas que possuem algum uso competitivamente, sendo que as listadas em azul são as mais usadas e efetivas no metagame atual. Novamente, sinta-se livre para dar sua opinião e sugestão aqui no tópico, referente ao destaque das Abilities, seus exemplos e dizendo se faltou ou excedeu alguma coisa. As Abilities viáveis estão apresentadas em ordem alfabética, enquanto as exclusivas de lendários, em ordem de geração!



    • Abilities Viáveis


    Spoiler:



    • Abilities Exclusivas de Lendários


    Spoiler:



    • Abilities Banidas

    Spoiler:

    ___________________________________________________________________

    -- Aquele que estiver em dúvida sobre qual Item ou qual Ability colocar em um ou mais Pokémon, e quer pedir a opinião de alguém, fique a vontade para perguntar neste tópico!


    Última edição por Tails em Qua 08 Jan 2014, 08:40, editado 10 vez(es)
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    Mensagem por Mateµs ®. Qui 02 Jan 2014, 17:02

    Ótimo tópico, esclareceu bastante o uso dos itens...
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    Mensagem por Convidado Qui 02 Jan 2014, 19:30

    Muito bom!
    Vai-me ajudar muito! 
    Wink
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    Mensagem por resh Qui 02 Jan 2014, 20:07

    mt bom o tópico, mas quero avisar que a ability Prankster n ta com a lista dos status moves
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    Mensagem por Nyails Qui 02 Jan 2014, 20:39

    resh escreveu:mt bom o tópico, mas quero avisar que a ability Prankster n ta com a lista dos status moves

    Consertado! Obrigado por avisar o/
    E obrigado a todos pelo feedback. Se tiverem alguma contestação sobre o destaque das Abilities mais usadas, ou se acharem que falta algum item ou coisa do tipo, fiquem a vontade pra darem suas sugestões.
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    Mensagem por Convidado Qui 02 Jan 2014, 20:46

    Ace Trainers fixem os tópicos dos tutoriais.
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    Mensagem por LegionTwo Qui 02 Jan 2014, 22:06

    Falta Apicot (SP. DEF) e Ganlon Berry (DEF) na lista de pinch berries. Elas podem parecer meio toscas, mas funcionam bem com baton passers. Fora isto, parabéns pelo tópico. Vai ser útil para o pessoal que caiu de para-quedas na série ou que vai jogar o competitivo pela primeira vez.
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    Mensagem por Convidado Qui 02 Jan 2014, 22:08

    Ótimo tópico, só que faltou Arena Trap aí :v
    De resto, muito bom mesmo, vai ajudar muita gente. Parabéns!

    EDIT: AHHH
    NEVERMIND
    Li mas não vi, que droga Face Palm Sorry :/
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    Mensagem por LegionTwo Qui 02 Jan 2014, 22:37

    Ah é. Falta Defiant na lista (Bisharp tem como first ability ou second, mas lembro que tem). E Competitive também (A segunda habilidade que Milotic ganhou).
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    Mensagem por Nyails Qui 02 Jan 2014, 22:58

    Apicot e Ganlon Berry são praticamente não usadas ao meu ver. Até mesmo Petaya e Leichi quase não são. Baton Passers geralmente usam Lum Berry, ou moves que aumentam Def ou Sp. Def. Não vejo muita utilidade em acrescenta-las como berries viáveis -q

    Já Defiant e Competitive... Bom, eu vou considerar já que Sticky Web está em jogo e Bisharp tem Sucker Punch pra suprir o drop em Speed, além de Inner Focus ser bastante situacional. Já Milotic, pode levar um Intimidate pra receber o boost, e pode funcionar bem com a Ability.
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    Mensagem por Julio-Sama Sex 03 Jan 2014, 01:21

    AEAEAEAE PARABÉNS PELO TÓPICO, TAILZITO \O\ Apesar que esqueceu dos meus créditos nisso aí ;-; -NNNNNN

    Ficou bem explicado, e bem destacado para o competitivo, ótimo guia tanto para iniciantes quanto para experientes ^^
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    Mensagem por GraveWalker Sex 03 Jan 2014, 09:37

    Drizzle + Swift Swim não esta mais banido?

    Alias, Defiant é muito bom em Double. E ficar considerando X habilidade em Y cenário, levaria a mesma teoria de desconsiderar Iron barbs como habilidade viavel em imaginar um Ferrothorn contra um grupo só de ataque especial. 

    Bom que agora pesquisa as habilidades por aqui, inves de ir no Smogon e.e
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    Mensagem por JPetrillo Sex 03 Jan 2014, 09:59

    A descrição do Assault Vest está errada. O item aumenta a defesa especial Very Happy
    Ótimo guia Very Happy
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    Mensagem por Nyails Sex 03 Jan 2014, 10:36

    GraveWalker escreveu:Drizzle + Swift Swim não esta mais banido?

    Alias, Defiant é muito bom em Double. E ficar considerando X habilidade em Y cenário, levaria a mesma teoria de desconsiderar Iron barbs como habilidade viavel em imaginar um Ferrothorn contra um grupo só de ataque especial. 

    Bom que agora pesquisa as habilidades por aqui, inves de ir no Smogon e.e

    Ainda não houve nenhum pronunciamento por parte da Smogon sobre o desban de Drizzle + Swift Swim, então estou levando em consideração a banlist de B/W onde essa combinação é banida.

    E eu não entendi nada do que você disse... Eu não vejo problema nenhum em comparar algumas Abilities com um cenário COMUM do metagame atual. Afinal, são visões assim que determinam a utilidade de Abilities como Inner Focus e Steadfast. Os Pokémon que se utilizam mais do Flinch atualmente são Togekiss e Jirachi. Mas me diga, quem vai colocar um Lucario ou um Bisharp com essas Abilities contra um Pokémon que resiste a ambos Fighting e Dark, e ainda hita com Air Slash e Flamethrower/Fire Blast? Bullet Punch quase não dá 3HKO mesmo contra um Togekiss que é focado em Sp. Defense.

    Já Jirachi, é ameaçado não pelas abilities, mas sim por Crunch e Sucker Punch, além das resistências a Iron Head. Ou então, vira a mesa e usa Fire Punch diretamente contra Lucario ou em cima de um Switch-in do Bisharp, ligando o dane-se pras Abilities em jogo.

    Eu acho que não tem nenhum problema em considerar situações COMUNS no Metagame pra determinar a utilidade de uma Ability na prática, do que dizer que fazer isso é a mesma coisa que criar um cenário totalmente improvável e fora dos padrões como um time somente de Special Attackers em pleno OU tornando Iron Barbs inútil. Defiant e Competitive são sim Abilities boas na teoria, e podem TAMBÉM ser boas na prática em certas situações do metagame atual, tanto Singles quanto Doubles como você mesmo disse.

    JPetrillo escreveu:A descrição do Assault Vest está errada. O item aumenta a defesa especial Very Happy
    Ótimo guia Very Happy

    Valeu pelo toque, pensei em uma coisa e escrevi outra. Arrumado o/
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    Mensagem por Convidado Sex 03 Jan 2014, 11:18

    Muito bom

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