Até onde me lembro, essa palhaçada por parte da Nintendo, começou no Wii, com um jogo que é um dos mais raros de se encontrar hoje em dia: Metroid Prime Trilogy, que começou como um jogo comum e, da noite para o dia, virou edição de colecionador. Não consigo entender essa lógica da Nintendo. Afinal, se tem gente que quer comprar, então lance mais cópias para vender mais.
Outros exemplos? Xenoblade Chronicles, The Last Story, Pandora's Tower, Fatal Frame 2 e 4 (que simplesmente nem sequer aportaram nas Américas). Até hoje, nunca havia visto nenhuma empresa de games, que impedisse as pessoas de comprarem seus games (Sony, Microsoft e a Sega, até a época do Dreamcast, nunca fizeram uma estupidez dessa até hoje).
Ora, se lançam um produto no mercado, é para vender. Então por que não deixar o consumidor comprar!?
Voltando à questão do Wonderful 101, eu acho que seria melhor lançarem muitas cópias do jogo, para que fossem vendidas ao longo do tempo, do que faltar unidades nos primeiros dias de venda e irritar o consumidor. E vocês, o que acham?
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