Hamburger escreveu:Mas Gears of War não é TPS, tipo Resident Evil? lolpOkiz escreveu:Então, concordo que a MS e a Sony tem exclusivos que beiram a perfeição sim, principalmente a Sony agora com o TLoU, mas digo mainstream pelo estilo de jogo, por exemplo o TLoU mesmo, é um third person, GoW é um third action, Gears of War é FPS, Halo é FPS, é disso que to dizendo, é sempre o mesmo estilo, já a Nintendo não tem medo de sair disso como por exemplo o mais recente W101, Pikmin, Pokémon... Sinto falta de jogos bem criativos vindo da MS e principalmente da Sony que está no mercado a mais tempo, que saiam dessa monotonicidade que essas estão se envolvendo.
Beyond é animal, Titanfall então, nem se fala, achei fantástico o jogo, porém mais uma vez se limitam a FPS. Os puristas da 7º Gen que viveram isso no PS360 com ctz irão gostar, porém um mundo gamer onde só se aproveita esse estilo de jogo chega a ficar meio massante, a Nintendo consegue aliviar tudo isso.
E eu acho que o estilo do jogo não interfere em nada em sua jogabilidade. Você está tendo um senso de má fama sobre os shooters porque CoD e tumores do tipo são shooters. Resident Evil Revelations é o melhor jogo de 3DS que eu tenho até agora (e olha que eu tenho OoT3D, Animal Crossing New Leaf e Mario Kart 7). Além disso, Zelda é um third-person action RPG, Metroid Prime é FPS como Halo e CoD, Mario (pelo menos o Mario "legítimo") é plataformer como Sonic, Animal Crossing é simulador como The Sims, StarFox é simplesmente uma mistura de space shooter e dogfight em 3D, Pokémon é RPG e F-Zero é corrida. Todos os jogos da Nintendo têm a mesma base dos jogos que você citou.
Logo, pense assim: fazer jogos é como chocolate (eu só penso em comida). Te dão um cacau (um gênero - vamos usar shooter como exemplo), que é feio, tem aparência nojenta e até fede um pouco (primeiras impressões). Você, sendo supostamente uma empresa, pode ora transformar esse chocolate em um tabletezinho de supermercado (CoD e Battlefield) ou fazer algo a nível suíço, para ser vendido naquelas lojas fodelentas (Metroid Prime, Halo, Crysis, TLoU, Resident Evil... pelo menos os antigos e o Revelations). Não importa o resultado, tudo vem do mesmo maldito cacau. Simples assim.
Sobre o FPS, uso o mesmo argumento acima. Sim, é genérico. Mas e daí? Pensei que a Nintendo só queria vender. Afinal, ela pode conseguir o "cacau" do FPS e transformar na maravilha que foi Metroid Prime (só uso esse exemplo, mesmo) ou algo ainda melhor. E, ora, FPS vende pra caramba. FPS nunca ficou "massante". O que deu essa impressão foi o estereótipo criado por CoD. É a mesma coisa comparando a um americano olhando pro Brasil e pensando em samba e futebol: ele pensa em samba e futebol porque é o que mais tem aqui, tornando-se um estereótipo.
Caramba, como comparações e metáforas ajudam... e soam idiotas...
É, o bom da Nintendo é que ela varia pra caramba nos gêneros. Pena que agora isso tá caindo bastante, já que não varia mais nas franquias. Por isso, meu console favorito da Nintendo é e sempre será o GameCube - tem hardware no limite certo, tem jogos de todas as franquias de peso da Nintendo, atrai público hardcore e casual do jeito certo, tem o melhor controle que já peguei na vida e dura pra sempre. Se a Nintendo soubesse o real motivo do fracasso do GameCube, o Wii nunca teria existido.
Não só para ti , mas para todo pessoal do fórum refletir eu largo essa...
O playstation 2 foi de longe o console com menos hardware da 6ª geração.
Isso impediu os jogadores de receberem bons jogos? Dos donos se divertirem com ele? Das thirds se empolgarem e produzirem bons jogos? Fez o console vender pouco?
Não.
Playstation 2 recebeu inúmeros jogos exclusivamente até, onde mesmo muitas vezes com muita queda de fps (olá shadow of the colossus), ou até algumas limitações gráficas, as thirdies preferiram lançar no playstation 2.
O mesmo ocorreu na geração 5, isso prova que o problema na falta de interesse das thirdies vai muito além de "falta de hardware" e etc... e só por que o Wii U é o mais fraco em hardware da 8ª geração ( e SIM, ele É da 8ª geração...) não quer dizer que ele será um fracasso automaticamente e não receberá jogos por isso... Ao menos não é o que a história dos video games mostra.
@Hamburguer By the way,qual foi o erro do game cube que você mencionou no final do seu post?
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