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    Resident Evil não Precisa de Zumbis para Fazer Sucesso, afirma Produtor

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    Mensagem por ExtremeZelda Qui 07 Fev 2013, 20:47

    Resident Evil não Precisa de Zumbis para Fazer Sucesso, afirma Produtor Resident_evil_5_leon_and_chris_by_jevangood-d56m2hk.png[img]

    Em uma extensa conversa com o site Xbox 360 Achievements, o produtor Masachika Kawata afirmou que a série Resident Evil não necessariamente precisa de zumbis para fazer sucesso. Na opinião dele, que foi responsável por títulos como RE: Operation Raccoon City e RE: Revelations, há uma grande pressão sobre a franquia justamente por ela ter sido uma das responsáveis pelo retorno dos mortos-vivos.

    Hoje, os zumbis estão presentes no cinema, literatura e televisão, com novas produções sendo lançadas o tempo todo. Para Kawata, uma obra precisa fazer algo de diferente para que possa se diferenciar do restante. E foi justamente essa a ideia de substituir os mortos-vivos pelos Ooze em Resident Evil: Revelations.

    Unveiled Edition, o relançamento do game para PlayStation 3, PC, Xbox 360 e Wii U, chega em maio.

    Opnião SAC

    Resident Evil não Precisa de Zumbis para Fazer Sucesso, afirma Produtor Tumblr_lkdda0PBBK1qf9vi2o1_500

    Masachika Kawata não está errado. É muito simplista a análise de quem afirma que Resident Evil clássico só é bom por ter zumbis. A série, apesar de ter eles como seus inimigos principais, nunca foi um game de matança a mortos-vivos. Os verdadeiros vilões sempre foram as armas biológicas e, na maioria dos casos, a própria Umbrella.

    Com a moda de zumbis cada vez mais saturando o mercado, fica realmente difícil fazer alguma coisa fora do usual e já conhecido. Resident Evil, porém, sempre teve a inovação como principal característica a cada novo episódio. A afirmação de que mortos-vivos são "mais do mesmo", apesar de ter um fundo de verdade, é também uma desculpa para aqueles que não querem encarar as criaturas com seriedade e pensar fora da caixa sobre elas.

    Fonte.
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    Mensagem por darkkong Qui 07 Fev 2013, 20:54

    Resident Evil não precisa de zumbis para fazer sucesso, afirma Produtor... então precisa do que, batata?


    Última edição por darkkong em Qui 07 Fev 2013, 20:56, editado 3 vez(es)
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    Mensagem por x0exe Qui 07 Fev 2013, 20:55

    Sim, vide Revelations, mas que não vá fazer com Humanos e fazer um CoD da vida
    EDIT:
    darkkong escreveu:Resident Evil não Precisa de Zumbis para Fazer Sucesso, afirma Produtor, então precisa do que, batata?
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    Última edição por Luiz em Qui 07 Fev 2013, 20:57, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por ベ リ ス Qui 07 Fev 2013, 20:55

    Precisa de bacon e peitos maiores na Jill.
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    Mensagem por @bolacha1337 Qui 07 Fev 2013, 20:58

    Cara pior q eu concordo com ele o Revelations é ótimo e n tem Zumbis, a unica coisa q ela precisa é terror e algum virus, q os transforme n necessariamente em Zumbis, mas n em superhumanos ultrafucking poderosos q usam caças armas de precisão e etc.
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    Mensagem por Armored Qui 07 Fev 2013, 21:04

    Prefiro zumbis, se eu quisesse monstros eu jogava Dead Space.
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    Mensagem por Wolflink Qui 07 Fev 2013, 21:13

    Resident evil nunca foi um jogo de zumbis em sí. Sempre houve a trama em cima de armas biologicas. Sendo monstros são o principal.

    Mas eu gostava mais quando tinham os zumbis HUAHUAH'
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    Mensagem por shadowfly Qui 07 Fev 2013, 21:22

    Para fazer sucesso, RE precisa deixar de ser produzido...FOREVER
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    Mensagem por vinicius pleins Qui 07 Fev 2013, 21:25

    Pra mim RE ja deu o que tinha pra dar , gostava mais dele até o 4 depois comecei a achar chato
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    Mensagem por @bolacha1337 Qui 07 Fev 2013, 21:25

    é imprecionant o cara n gosta d RE, mas entra em todos os topicos do msm pra falar q é um lixo e o #***, cara se vc n gosta bom pra vc, mas n precisa encher o sako em todo santo topico
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    Mensagem por Naitomea Qui 07 Fev 2013, 21:36

    Pra começar, o nome original da série é Bio Hazard, seria algo como risco biológico. Então qualquer coisa que se encaixe neste termo é totalmente aceitável.

    Ao meu ver, os gamers que realmente jogaram os originais na época, sentem falta do TERROR. Algo que foi resgatado no Revelations. Quem não ficou apavorado ao ser perseguido pela Lysa ou sei lá o nome da feiosinha lá... Ela é bem mais bizarra com a voz em japonês.

    E é isso que faltava nos Consoles.

    Eu era fã de Zumbis. Até começar essa febre, que começou com Walking Dead do povo que pensa que a HQ é baseada na série, ou até mesmo nem conhecem. Zumbis encheram o saco um pouco.
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    Mensagem por Li Qui 07 Fev 2013, 23:02

    Tenho mais ou menos a mesma opinião que Naitomea. Muito bem lembrada a menção ao título japonês da série.
    Meu RE predileto, o RE 2, tem como final boss um "troço" que um dia foi o William Birkin, que passa longe de zumbi. Aliás, os lickers não entram na categoria zumbi, e estão lá desde cedo.
    Logo, concordo, RE não precisa de zumbis. Mas precisava daquele clima "terror". Acho que tomei 1 susto com RE 4, e nem foi "aquele" susto. Com o 2 e o Nemesis, eu preferia jogar de dia. Embarassed
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    Mensagem por Stéphano Wallace Qui 07 Fev 2013, 23:08

    É a mesma coisa que dizer: "Uma torta de chocolate não precisa de chocolate pra ser gostosa".
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    Mensagem por Convidad Qui 07 Fev 2013, 23:17

    os zumbis de hoje em dia tão mais pra ninjas do que pra mortos vivos.. melhor dar um tempo pra eles
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    Mensagem por Convidado Qui 07 Fev 2013, 23:24

    Sim, precisa.

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