E se Resident Evil 2 tivesse a mesma perspectiva do quarto jogo da série? Foi nisso que o programador Rod Lima pensou colocando mãos à obra e apresentando como testemunho do seu trabalho dois vídeos.
O programador contou que para tal pegou no shooter Resident Evil: Darkside Chronicles e retirou algumas secções dos cenários de Resident Evil 2. Incluiu um sistema de inventário e implantou uma nova mecânica na terceira pessoa. Para manter a autenticidade, Lima trabalhou também na música e efeitos sonoros do jogo original.
Lima disse que, "Não estou a pensar num remake de Resident Evil 2, (já existem outras pessoas a fazê-lo de forma série). Eu fiz isto apenas para ver se alguns códigos funcionam. E como o resultado foi bom, decidi fazer um vídeo. Foi apenas isso."
"Eu estava a brincar com as animações de Darkside Chronicles. Comecei por fazer alguns movimentos básicos, fiz um ecrã de inventário, algumas armas... Enfim acho que está muito bom. Não estou a pensar em fazer algo em grande, mas é divertido andar por Racoon City, ao estilo de RE4."
Fonte doidos
O programador contou que para tal pegou no shooter Resident Evil: Darkside Chronicles e retirou algumas secções dos cenários de Resident Evil 2. Incluiu um sistema de inventário e implantou uma nova mecânica na terceira pessoa. Para manter a autenticidade, Lima trabalhou também na música e efeitos sonoros do jogo original.
Lima disse que, "Não estou a pensar num remake de Resident Evil 2, (já existem outras pessoas a fazê-lo de forma série). Eu fiz isto apenas para ver se alguns códigos funcionam. E como o resultado foi bom, decidi fazer um vídeo. Foi apenas isso."
"Eu estava a brincar com as animações de Darkside Chronicles. Comecei por fazer alguns movimentos básicos, fiz um ecrã de inventário, algumas armas... Enfim acho que está muito bom. Não estou a pensar em fazer algo em grande, mas é divertido andar por Racoon City, ao estilo de RE4."
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