por ruanbrandão Qui 15 Nov 2012, 19:17
Se inovar é lançar novas tecnologias, então a Nintendo nunca revolucionou, porque não é assim que ela trabalha. A estratégia chave da Nintendo consiste em pegar tecnologias já existentes e usá-las de formas totalmente novas.
A Nintendo não criou touchscreens, mas ela teve a ideia e a audácia de usar essa tecnologia em um portátil de 2(!) telas, algo que antes do DS era inimaginável. Do mesmo modo que ela não inventou sensores de movimento, mas teve a ideia (e, agora sim, uma audácia e ousadia enormes) de usá-lo em um console de mesa, revolucionando a indústria de games.
A Nintendo não vai "revolucionar" com o Wii U porque essa não é a premissa do console. Quem veio pra revolucionar foi o Wii. Tanto que quando ele foi anunciado pela primeira vez, na E3 de 2005, ele foi apresentado com o codinome de Revolution. O próprio nome do console mostra que o Wii U não veio para revolucionar, mas sim para fazer o que o Wii não fez e consertar os erros de seu antecessor. Isso não significa que não veremos formas totalmente novas de jogar, mas a mudança não vai ser tão grande quanto foi a do Wii em seu lançamento.
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