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    Mensagem por iPhod Qui 11 Out 2012, 20:14

    WiiU na BGS 2012 (Baixaki Jogos) Content_pic

    Entre todas as novidades que a Nintendo está trazendo ao público na Brasil Game Show 2012 com certeza a maior atração é o Wii U, que pela primeira vez está disponível aos jogadores que quiserem experimentar a mais nova invenção da empresa.
    Fazendo fila para entrar no ambiente fechado onde os consoles eram expostos, os visitantes entravam em pequenos grupos para testar três títulos que faziam uso dos recursos do novo controle. É claro que nós do Baixaki Jogos não poderíamos ficar de fora dessa, e agora trazemos para vocês as impressões.

    Um grande notável

    O primeiro ponto que mais chama a atenção no Wii U é certamente o seu tamanho. O GamePad é realmente grande e levemente pesado, o que pode atrapalhar um pouco em sessões mais longas de jogatina. Embora o design do controle se adapte bem à mão do jogador, muitas vezes fica difícil usar a tela sensível ao toque (principalmente em jogos de maior ação), já que se torna um pouco complicado segurar o Wii U com só uma mão.

    WiiU na BGS 2012 (Baixaki Jogos) Content_pic

    Um dos jogos presentes para experimentação, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge praticamente não fazia uso da telinha, usando-a apenas para visualizar pequenos menus e informações. Neste título o Wii U até que se mostrou bem confortável, com botões e analógicos bastante macios.
    A sensação de jogar no Wii U, estranhamente, é a de estar jogando um videogame portátil, mas com as imagens na televisão. Ponto para a ergonomia do GamePad – ao menos enquanto você só utiliza os botões.

    Usando a tela

    The Wondeful 101 foi o jogo escolhido pela Nintendo para mostrar de verdade o que o Wii U é capaz de fazer no quesito de interatividade. Em um ritmo de ação constante que exigia ataque, defesa e rápidas esquivas, o título obriga que você use a tela sensível ao toque para fazer gestos que “materializam” a sua arma: um traço reto para a espada, um círculo para o punho flamejante e um “L” para a arma de fogo

    WiiU na BGS 2012 (Baixaki Jogos) Content_pic
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    Foi então que o aparelho se mostrou um pouco problemático. É difícil ter agilidade e perícia para tirar uma das mãos dos botões físicos e desenhar na tela, voltando para os botões, e então para a tela... Isso basicamente pelo peso e tamanho avantajado do GamePad. Uma tela um pouco melhor com certeza poderia tornar a experiência bem mais intuitiva e divertida.

    Sensor de movimento

    Os visitantes podiam também testar um minijogo de Nintendo Land no qual era preciso atirar estrelas ninjas (shurikens) nos inimigos que surgiam na tela. Para jogá-lo, era preciso virar o Wii U em posição vertical, movendo para controlar a mira e deslizando rapidamente o dedo pela tela sensível ao toque.
    Dessa vez o controle não decepcionou. O sensor de movimento responde muito bem, permitindo uma mira rápida e precisa (só podemos esperar que não seja preciso ficar tão próximo do console quanto os jogadores ficavam). A tela poderia ser mais sensível (às vezes foi preciso mais força do que o necessário para atirar), mas nada que atrapalhe demais. Mais um acerto da Nintendo!

    WiiU na BGS 2012 (Baixaki Jogos) Content_pic

    A Nintendo acertou ou não?
    Ainda é um pouco difícil responder esta pergunta: afinal, três pequenas demonstrações não são capazes de utilizar tudo o que o Wii U foi projetado para oferecer. Por enquanto, as impressões do GamePad foram muitas boas – o tamanho e o peso podem atrapalhar um pouco, mas nada que tire todo o brilho do controle.

    WiiU na BGS 2012 (Baixaki Jogos) Content_pic

    A interatividade realmente é grande, principalmente no minijogo de demonstração do Nintendo Land. É impossível negar que o Wii U é sim um video game bastante divertido. No geral, realmente a única coisa que atrapalha é o tamanho exagerado da tela, que poderia ser reduzida sem problema algum – provavelmente cerca de 5 polegadas seria o ideal.
    Outra preocupação pessoal é se os próximos jogos lançados para a plataforma realmente utilizarão bem as funcionalidades do video game. Afinal, de nada adianta ter um acessório incrível e jogos que não utilizem todo o seu potencial.

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    Mensagem por gms Qui 11 Out 2012, 20:18

    O Baixaki Jogos não pode ser levado a sério pois eles odeiam a Nintendo (pelo menos é o que parece por causa das noticias relacionadas a ela que são sempre criticadas). Principalmente por dizerem que o gamepad é pesado sendo que vários outros meios disseram que era leve.
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    Mensagem por iPhod Qui 11 Out 2012, 20:23

    Pois é, mas mesmo assim é uma postagem interessante a que eles fizeram,

    "Momento Hitsugi- As cocotas são mais interessantes que o console" kk
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    Mensagem por crfleo Qui 11 Out 2012, 20:25

    ''O GamePad é realmente grande e levemente pesado, o que pode atrapalhar um pouco em sessões mais longas de jogatina.''

    Curioso que só baixaki reclama do peso do controle, todas as outras análises dizem que o controle é bem leve e nos vídeos ngm parece ter dificuldades pra segurá-lo com uma mão, nem as crianças.
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    Mensagem por Mat Lee Qui 11 Out 2012, 20:28

    O mais engraçado, é que eles "buscaram" algum ponto negativo em tudo... Tenso.

    Queria tanto ir lá!! Crying or Very sad
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    Mensagem por gms Qui 11 Out 2012, 20:31

    Mat Lee escreveu:O mais engraçado, é que eles "buscaram" algum ponto negativo em tudo... Tenso.

    Queria tanto ir lá!! Crying or Very sad

    Amanha vou lá e posto minhas primeiras impressões XD
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    Mensagem por Guinomonster Qui 11 Out 2012, 20:31

    Vou lá no domingo.

    Se alguém aqui for, e verem um Japa sem olho puxado, moreno, e que tem belo emo, venham me dar um oi

    ;;;D
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    Mensagem por GuiNh Qui 11 Out 2012, 20:56

    se a loira da primeira foto vim junto com o console eu compro hoje.
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    Mensagem por feichaw Qui 11 Out 2012, 20:59

    PRIMEIRO review que vejo reclamando do peso do GamePad.

    No mais, as outras críticas parecem que são de alguém que não se acostumou rápido com a nova forma de jogar. Nada de anormal.
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    Mensagem por Jhowkun Qui 11 Out 2012, 21:18

    Tenho que concordar que eles são do tipo que reclamam que Mario não inova, mas colocam qualquer novo Call of Duty como a revolução do século XD

    Mas curti as interações que eles destacaram Smile é difícil se coordenar com botões e tela, mas lembremos que é um console japonês XD
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    Mensagem por Convidad Qui 11 Out 2012, 21:50

    Até agora essa foi a primeira analise que eu vi que reclama do peso do Nintendo Wii U.
    Sábado eu vou lá e tiro minhas próprias conclusões. Very Happy
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    Mensagem por Wind Ice Qui 11 Out 2012, 21:59

    feichaw escreveu:PRIMEIRO review que vejo reclamando do peso do GamePad.

    No mais, as outras críticas parecem que são de alguém que não se acostumou rápido com a nova forma de jogar. Nada de anormal.

    Mais ou menos isso aí o que o Feichaw disse... E como já disseram, sempre parece que o Baixaki Jogos quer criticar a Nintendo... Matéria meio tendenciosa... por favor, quero ver mais avaliações... de quem foi na BGS...
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    Mensagem por JV Qui 11 Out 2012, 22:05

    Eu vou amanha quero ver se o que falaram é verdade,fiquei traite que pelo jeito o zombi u nao estara testavel.
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    Mensagem por UchihaZoro Qui 11 Out 2012, 22:07

    Pretendo ir lá no sábado, e assim tirar as minhas próprias conclusões. Até porque realmente não da para ficar confiando nestes sites, ultimamente os argumentos utilizados pelo BaixakiJogos chegam a ser tristes...

    Diversos outros sites já afirmaram que o gamepad é incrivelmente leve, reclamar do peso dele nesta altura do campeonato... Acho que não hein... Laughing

    É uma pena que ZombiU não estará presente, pois é o único game que realmente tenho interesse até então. silent
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    Mensagem por ERROR Qui 11 Out 2012, 22:17

    Para cade elogio tinha três reclamações, como assim o cara foi pegar o Wii com uma mão? Mas não dúvido que alguém tenha pago algo a mais para eles acharem dezenas de defeitos no Wii-U, como eu estava lendo nos comentários da notícia "Quando a Sony/Microfsoft lançarem um console com o mesmo tipo de controle o Baixaki Jogos vai encher de elogios.". E a Ubisoft não tinha o Zombie U na feira? Eu tinha lido uma matéria que eles levariam o Zombie U e outro jogo que não me recordo.

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