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    Transição Megaman <-> Megaman X

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    Transição Megaman <-> Megaman X Empty Transição Megaman <-> Megaman X

    Mensagem por Lucasxarope Qua 03 Out 2012, 17:06

    Transição Megaman <-> Megaman X Megaman_classico_x

    Em 1993 a consagrada franquia da Capcom, grande expoente do NES, recebeu finalmente caminhou para a próxima geração dos vídeo games, com uma continuação para os 16bits no fantástico console Super Nintendo. No entanto, para surpresa geral do mundo, Megaman X, contava outra história.

    Passada cem anos no futuro de Megaman Clássico (àquela altura Megaman 6), contava a história de X, um robô criado por Dr. Light no século XXI capaz de ter livre-arbitrío e sentimentos, como um humano. Mas, por não se adequar a seu tempo, X foi lacrado numa capsula por seu criador.

    No século XXII, Dr. Cain, um cientista em uma escavação arqueológica, descobre a capsula e ativa X. Logo o robô é explorado e são feitas cópias de sua matriz de livre arbítrio para outros robôs, conhecidos como Reploids.

    Eventualmente, Reploids que decidem seguir o caminho da maldade, se tornam um perigo, e são combatidos pelos Maverick Hunters. Liderados por Megaman X e Zero, que agora devem derrotar o antigo comandante dos Maverick Hunters, Sigma, que se rebelou contra a humanidade.

    Mas a pergunta ficou, e aí? O que aconteceu com Megaman, Protoman, Roll, Rush, Dr. Light, Dr. Wily? Mesmo após praticamente vinte anos nos perguntando, ainda não há resposta!

    Pistas

    Existem algumas pistas secundárias diluídas ao longo dos jogos, mas que fazem referências claras entre as séries clássicas e X, são apenas as seguintes:

    - Megaman The Power Battles 2: The Power Fighters. (1996)
    (Jogo de arcade japonês que focava apenas no combate entre os protagonistas - Megaman, Protoman, Bass e Duo - e masters robots, lançado no ocidente apenas na coletânea Megaman Anniversary Collection).

    Nos finais de três personagens dos há informações relevantes sobre o futuro da série clássica e a transição para a série X.

    Final de Megaman: Ao Final do Megaman, o azulzinho discute com Dr. Wily, no meio do bate boca, o vilão diz que Megaman não diferente dele, e que o que ele faz, no limite, é apenas destruir mais robôs. Durante alguns instantes, Megaman se pergunta se ele realmente deveria ter lutado tanto, se não poderia ter negociado.

    Final de Protoman: Após as batalhas, Dr. Light encontra Protoman, dizendo que sabe o quanto o irmão de Megaman está sofrendo devido a um defeito nos seus sistemas, que inevitavelmente levará a morte de seu corpo, se oferecendo para consertá-lo. Protoman recusa a ajuda, e parte dizendo que tem um assunto para resolver.

    Final de Bass: Depois da luta final, Bass discute com Dr. Wily desprezando seu criador, que retruca dizendo que criá-lo, um robô tão arrogante, foi um erro. No calor da discussão, Bass fala que Wily criá-lo foi sim um acidente, pois ele é incapaz de construir robôs fortes. Wily revela, então, que está trabalhando em um robô muito mais poderoso do que Bass pode imaginar, revelando uma sobra de Zero. Por fim, o cientista fala que embora deva demorar muito tempo para sua conclusão, ele já tem outro projeto em paralelo.
    (Durante esse final há um pequeno erro, a amadura de Zero está com as ombreiras erradas, "quadradas", que apenas foram adicionadas ao corpo dele após MegamanX2)

    Transição Megaman <-> Megaman X EmQqa

    - Megaman X: The Day of Sigma. 2005
    (OVA disponível no remake de Megaman X1 para PSP Maverick Hunter X)

    Neste OVA, introdutório aos eventos de Megaman X, há alguns flashbacks de Dr. Light conversando com X durante sua criação. Mostrado algumas coisas que já sabíamos, que Light o criou mas preferiu trancá-lo numa capsula para um futuro melhor onde ele poderia desenvolver suas habilidades, e a humanidade. Embora não revele nada de novo, é interessante notar que Dr. Light está completamente sozinho.

    - Megaman X4 1996
    (Cutscenes da campanha de Zero)

    Na primeira cutscene, um pesado de Zero com Dr. Wily, ordenando que ele destrua todos. Um flash de várias imagens de robôs mortos por Zero, inclusive uma imagem Sigma girtando.

    Na última cutscenes da campanha de Zero, Sigma, líder dos Maverick Hunter está caçando um Maverick altamente perigoso. Ao confrontá-lo, vemos que é Zero, irreconhecível, luta como um animal contra Sigma, derrotando e o torturando. Quando a batalha se encaminha para o final, um "W" aparece na testa de Zero, paralisando-o. Sigma aproveita e atinge o W, derrotando Zero.

    Depois da luta, Sigma age estranhamente com seus subordinados e diz que o "reploid" deve ser estudado por Dr. Cain.

    Megaman X5 2000
    (Final de Zero)

    O conhecido final, que levaria também ao fim a série X, mostra as últimas memórias de Zero antes de morrer. Lembrando da figura de seu criador, Dr. Wily, sua construção e de que na luta contra Sigma ele ativou o Sigma Virus, que aumentou a transformação de reploids em Mavericks.

    Dizendo agora ele entendeu tudo, os sonhos das cutscenes de Megaman X4 faziam sentido.

    Em uma fala ambígua, Zero diz que "é aquele que destruirá reploids", mas não sabemos ao certo a quem ele e se refere, ou se é ele ou Dr. Wily falando na memória dele quem diz.

    ------------------------------------------------

    Com o lançamento da série Zero, em 2002, com Megaman Zero para o Gameboy advance, os esforços foram feitos em seguida para explicar a transição entre as duas, já que supostamente X terminaria em X5. Durante uma década esperadas, as continuações da série clássica (Megaman 9, 2008 e 10 em 2010) não se preocuparam em contar essa história... para tristeza geral da nação.

    E aí quais são as suas teorias? Quais os outras pistas que vocês acham que podem fazer sentido neste que é um dos maiores mistérios do mundo gamer?


    Última edição por Lucasxarope em Qua 03 Out 2012, 22:40, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Alteração Subtítulo)
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    Transição Megaman <-> Megaman X Empty Re: Transição Megaman <-> Megaman X

    Mensagem por Convidad Qua 03 Out 2012, 17:07

    Megaman Zero > Megaman X > Megaman, obrigado!

    O mistério nem é como os jogos vão se relacionar, mas sim QUANDO vão lançar algum Megaman né.
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    Mensagem por LucasAntonio50 Qua 03 Out 2012, 17:25

    Não esqueça que Megaman ZX veio depois da historia de Megaman Zero.
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    Mensagem por x0exe Qua 03 Out 2012, 17:28

    Eu concordava com tudo que tinha dito mesmo, mas só queria acrescentar que o triste motivo pelo qual Dr. Light estava sozinho poderia ser justamente aquilo, e dava também para ver a tristeza em seu rosto...
    A Capcom ficou chutando a ligação com Megaman Zero direto, até chegar em Megaman X8, quando Zero fala que um dia não precisariam mais dos Reploids, e que eles seriam selados até que vá precisarem da ajuda deles, e é quando Ciel acorda Zero pedindo ajuda
    Era só isso mesmo, fora isso eu concordo com tudo (não discordo de nada, só queria acrescentar mesmo
    Very Happy Surprised
    EDIT:
    lucas.antonio.50 escreveu:Não esqueça que Megaman ZX veio depois da historia de Megaman Zero.
    Depois da morte de Zero, Ciel criou uma "irmã" e juntas elas criaram as "Models" que foram baseadas nos heróis de suas épocas, depois o tempo se passou, e o tempo de Ciel na terra já havia passado, então sua irmã guardou as Models/Biometals em segurança com ela, transportando com sigo mesma até que alguém acha a Model X (Vent) (que estava encarregado de transportar ela)
    EDIT2: Ela construiu os Biometals depois de observar uma estranha anergia que vinha dos destroços de Ragnarok, lá ela achou a Biometal W que contia o poder de Weil (e sua alma)
    Prarie é a irmã de Ciel
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    Mensagem por LucasAntonio50 Qua 03 Out 2012, 17:41

    Luiz escreveu:Eu concordava com tudo que tinha dito mesmo, mas só queria acrescentar que o triste motivo pelo qual Dr. Light estava sozinho poderia ser justamente aquilo, e dava também para ver a tristeza em seu rosto...
    A Capcom ficou chutando a ligação com Megaman Zero direto, até chegar em Megaman X8, quando Zero fala que um dia não precisariam mais dos Reploids, e que eles seriam selados até que vá precisarem da ajuda deles, e é quando Ciel acorda Zero pedindo ajuda
    Era só isso mesmo, fora isso eu concordo com tudo (não discordo de nada, só queria acrescentar mesmo
    Very Happy Surprised
    EDIT:
    lucas.antonio.50 escreveu:Não esqueça que Megaman ZX veio depois da historia de Megaman Zero.
    Depois da morte de Zero, Ciel criou uma "irmã" e juntas elas criaram as "Models" que foram baseadas nos heróis de suas épocas, depois o tempo se passou, e o tempo de Ciel na terra já havia passado, então sua irmã guardou as Models/Biometals em segurança com ela, transportando com sigo mesma até que alguém acha a Model X (Vent) (que estava encarregado de transportar ela)
    EDIT2: Ela construiu os Biometals depois de observar uma estranha anergia que vinha dos destroços de Ragnarok, lá ela achou a Biometal W que contia o poder de Weil (e sua alma)
    Prarie é a irmã de Ciel

    Eu sei,e é exatamente isso.
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    Mensagem por Naitomea Qua 03 Out 2012, 18:05

    Ah Megaman... Como eu quero logo o desenrolar dessa saga. =)
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    Mensagem por Lucasxarope Qua 03 Out 2012, 18:05

    Pochama escreveu:Megaman Zero > Megaman X > Megaman, obrigado!

    O mistério nem é como os jogos vão se relacionar, mas sim QUANDO vão lançar algum Megaman né.

    Não entendi a primeira frase... hehehe. É, acho que a Capcom nunca dará essa resposta para poder continuar a explorar os jogos.

    lucas.antonio.50 escreveu:Não esqueça que Megaman ZX veio depois da historia de Megaman Zero.

    Sim, é da linha do tempo principal. Mas o principal mistério, e minha preocupação, mesmo é entre a Clássica e a X.

    Luiz escreveu:Eu concordava com tudo que tinha dito mesmo, mas só queria acrescentar que o triste motivo pelo qual Dr. Light estava sozinho poderia ser justamente aquilo, e dava também para ver a tristeza em seu rosto...
    A Capcom ficou chutando a ligação com Megaman Zero direto, até chegar em Megaman X8, quando Zero fala que um dia não precisariam mais dos Reploids, e que eles seriam selados até que vá precisarem da ajuda deles, e é quando Ciel acorda Zero pedindo ajuda
    Era só isso mesmo, fora isso eu concordo com tudo (não discordo de nada, só queria acrescentar mesmo

    Sim, sim. Agradeço... mas apenas peguei as informações que os jogos deram.

    Queria discutir no tópico as nossas teorias!

    Por exemplo, você acha que o Zero que acabou com todo mundo no século XXI. Desenvolva melhor o porquê de achar isso!


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    Mensagem por x0exe Qua 03 Out 2012, 18:13

    Lucasxarope escreveu:
    Sim, sim. Agradeço... mas apenas peguei as informações que os jogos deram.

    Queria discutir no tópico as nossas teorias!

    Por exemplo, você acha que o Zero que acabou com todo mundo no século XXI. Desenvolva melhor o porquê de achar isso!


    Bom, não é bem uma afirmação e sim uma teoria, as histórias tem várias teorias/versões
    Só achei que era a mais viável pois Zero agia irracionalmente e não teria dó nem pena Sad
    Mas no final tudo acaba dando no mesmo e nossas versões são as mesmas (pois são tirados fatos dos jogos)
    Apenas o que aconteceu com os outros é que fica obscuro...
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    Mensagem por The Link Hyrule Qua 03 Out 2012, 18:30

    Na verdade penso o seguinte, o Kenji realmente queria parar no X5 com o fim do Zero e X herdando o sabre do mesmo continuando sua batalha.

    Depois com ele temos as sagas zero que no qual quero jogar todas e é muito foda esses games. Hoje em dia é meio difícil querer uma continuação, acho que quando a capcom voltar a fazer para console acho que eles vão lutar pela nostalgia, criar alguma coisa X.

    Falando do Jogo em si fazer em Cel Shading 2.5D para se confundir jogo com anime , batalhas de chefes demorads e bem elaboradas com esquema estratégico e lugares destrutíveis, caminhos alternativos dentro da fase.

    Trilha sonora mantendo as origens, usando muito sintetizadores e guitarras.

    Sobre a transição do Mega para o X onde some a cambada, simplesmente a Capcom e o Kenji não pensaram nisso e ficou por isso mesmo. rs...

    Será que se perguntar pro Kenji no Twitter dele, ele vai explicar isso direito? Laughing

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    Mensagem por x0exe Qua 03 Out 2012, 18:43

    Deveriam fazer um Megaman X Command Mission 2 (3DS), não afetaria na história mesmo pois assim como o primeiro ele é um missão aleatória acontecida em alguma data na série X (uma missão normal só que foi épicamente épica essa missão *-*)
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    Mensagem por Lucasxarope Qui 04 Out 2012, 00:49

    Luiz escreveu:
    Bom, não é bem uma afirmação e sim uma teoria, as histórias tem várias teorias/versões
    Só achei que era a mais viável pois Zero agia irracionalmente e não teria dó nem pena Sad
    Mas no final tudo acaba dando no mesmo e nossas versões são as mesmas (pois são tirados fatos dos jogos)
    Apenas o que aconteceu com os outros é que fica obscuro...

    Ah , mas se pensar assim é muito chato, tem que dar uma viajada.

    Uma das teorias que penso é a seguinte:

    (Além das informações citadas no post inicial, vou utilizar também o final de Megaman 7 - onde Megaman deseja matar Wily - e Megaman 9 - onde Megaman lamenta a destruição do robô Dr. Light impostor)

    O problema começará com o Megaman tendo alguma rebeldia contra a humanidade. Enquanto isso, Protoman vai tentar passar a perna no Wily tentando convencê-lo a transferir sua consciência para o corpo novo de Zero.

    Tudo dará terrivelmente errado com a transferência da "alma" de Protoman para Zero, um conflito entre a alma original e uma programação que o Wily tentou colocar junto para tentar transformá-lo em mal.

    Ocasionando, então, a completa irracionalidade apresentada por Zero. Que, dada a rebeldia de Megaman, demorará a ser combatido pelo azulzinho, causando a morte de todos os personagens. Mas no final, o herói se redime, e morre para derrotar Zero/Protoman.

    Dr. Light decide então criar um robô capaz de ter livre-arbítrio, para que ele não se confunda quando desenvolver os sentimentos tal como aconteceu com Megaman, no entanto, guarda para o futuro dada a repercussão do caso de Zero/Protoman.

    Ao lutar contra Sigma, o conflito entre a personalidade de Protoman e a programação de maldade feita por Wily dá uma pane, e ao destruir o cristal, Sigma liberta Protoman mas ocasiona a perda de memória. Mantendo apenas os sentimentos mais básicos, de proteger Megaman, agora, Megaman X.

    Paradoxalmente, ao libertar Protoman/Zero, Sigma acaba recebendo o "Sigma Virus" como foi chamado posteriormente. A programação inicial de maldade que Wily havia programado para controlar Protoman no corpo de Zero.

    ....

    Clap Clap!

    hahahhahaha
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    Transição Megaman <-> Megaman X Empty Re: Transição Megaman <-> Megaman X

    Mensagem por LucasAntonio50 Qui 04 Out 2012, 12:10

    Eu acho que eles deviam criar mais 2 jogos:

    Um para explicar o que aconteceu na verdade entre essas 2 sagas (Classic e X)

    E outro para explicar as guerras elfas.



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    Mensagem por rapbigze Dom 11 Nov 2012, 22:56

    até hoje quando me aventuro no X do SNES curto o jeito como a mecânica melhorou em relação à série Megaman.

    esses games sempre pareceram muito difíceis pra mim. a série Zero do GBA quase me faz arremessar o portátil na parede.

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