Lucasxarope escreveu:Esses mesmos argumentos que vocês usaram de que os jogos 2D foram os mais vendidos do momento é o mesmo argumento dos concorrentes ao falar que os FPSs delas são os mais vendidos, que, por exemplo, CODMW2 é o maior multiplayer já jogado.
Você está fingindo que não leu meu post né? Pois eu citei jogos 2D que foram inovadores. Essa sua comparação com COD não faz o menor sentido.
Além do mais, nem todos os jogos precisam de uma mudança radical, jogos como NSMB tem sua mecânica definida e suas novidades vêm para acrescentar e evoluir o jogo.
Lucasxarope escreveu:É o mesmo discurso, só trocar nomes:
Se você pegar todos os COD MW são todos praticamente iguais em jogabilidade (e de bônus o COD WAT igual também). Claro, cara um tem uma missão nova dentro de algum veículo, ou armas diferentes para serem usadas, embora a história realmente de cada um seja excelente, alguns eventos no jogos são surpreendentes, a campanha de MW3 é uma obra prima.
Se você pegar todos os NSMB são todos praticamente iguais em jogabilidade (e de bônus temos Rayman). Claro cada um tem uma brincadeirinha nova em alguma fase, ou itens diferentes para o Mario se tranformar. Embora a história... Ih, peraí nisso não dá para transplantar... (ahahahah essa da história foi só para provocar mesmo)
Só não esqueça que COD é uma franquia ANUAL e muito mais saturada que um NSMB cujo Iwata já confirmou que só é lançado 1 por console.
Enquanto Rayman...adoraria ver onde está a saturação já que Origins foi o primeiro jogo dele em muitos anos, onde tudo possui um nível de qualidade altíssimo: Arte belíssima e única, OST, Gameplay, carisma. O fato de não vir cheio de inovações não tira em nada sua qualidade pois sua proposta era trazer de volta os platformers 2D difíceis do passado, e ele conseguiu. Em nenhum momento ele propôs uma revolução.
Lucasxarope escreveu:É tudo a mesma coisa, enquanto os concorrentes patinam numa mesmisse de FPS a Nintendo patina na mesmisse de plataforma 2D.
Pelo amor de Deus, ONDE ESTÁ ESSA MESMISSE DE 2D? Pegue os jogos anunciados para Wii U e vera que a maioria é 3D. Pegue os jogos da Nintendo anunciados para Wii U e verá que a
maioria é 3D.
Aliás, os últimos 6 jogos platformers do mário lançados:
- 3 são 2D (NSMB, NSMB: Wii, e NSMB 2)
- E pasme, 3 são 3D (Galaxy 1 e 2 e SM3DL).
Temos agora o NSMB U mas caso não saiba o EAD Tokyo (estúdio de Mario Galaxy), já está desenvolvendo para o Wii U e ao que tudo indica, é um Mario 3D.
Logo a Nintendo está alternando o lançamentos de jogos 2D e 3D, justamente para evitar uma saturação.
Mas agora, só porque 2 dos principais jogos são 2D, vivemos um período de saturação a ponto de questionar o potencial do Wii U? Continua sendo muito drama.
Lucasxarope escreveu:Realmente, como estão dizendo nos outros tópicos, a Nintendo aprendeu com os erros do N64 e GC, viu que o negócio mesmo é apostar em mesmisse e mediocridades. Que podem muito bem serem jogos excelentes, não estou excluindo isso.
Engraçado pois justamente o que tornou o Wii famoso foi a revolução e inovação em sua jogabilidade. Um tanto contraditório não?
Lucasxarope escreveu:Realmente, se você pegar qualquer lista de melhores jogos para o Nintendo Wii, um número enorme será de jogos plataforma 2D. Ótimo, dos que joguei são que são excelentes mesmo, e os que não joguei, devem também ser igualmente excelentes, mas é memisse - ótima, fantástica, maravilhosa memisse - pessoal, não se enganem.
Engraçado pois se olharmos a lista dos jogos mais bem avaliados do Wii:
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/wii?sort=desc
Por acaso os 10 primeiros são, em sua maioria 2D ou 3D? Outra invenção sua.
Lucasxarope escreveu:O ruim que eu acho é tratar 2D como o normal, como o norte dos jogos de atualmente. Não é, pelo amor de Deus. 2D é nostalgia, que pode render obras primas, claro, por que não? Mas não pode ser a orientação para o desenvolvimento dos jogos atuais.
E por acaso a Nintendo, a Ubisoft ou mais alguém disse que o foco do Wii U seria jogos 2D? N.Ã.O
Você que não está sabendo interpretar uma notícia, ele apenas disse que o Wii U é ótimo para jogos 2D, POIS É O QUE ELE ESTÁ TRABALHANDO NO MOMENTO.
E se acha que jogos 2D não passam de nostalgia atualmente, é porque você simplesmente não os joga, pois a maioria consegue aliar novidade com nostalgia.
Lucasxarope escreveu: E tratamento também dos fãs, já vi tanta gente reclamando de Metroid Prime!! Gente! Como assim?!?! Aquilo ali foi o que de melhor o Game Cube o Wii puderam oferecer para Samus!
Mas não, aí tem gente que fala com tom negativo que "Metroid depois que saiu do 2D nunca mais foi o mesmo". Mas é claaaaro que nunca mais foi o mesmo, e nem deve ser, é uma abordagem nova com limites novos fornecidos pelos consoles.[/quote]
Da mesma forma que eles poderiam explorar o limite do Wii U fazendo um 2D igual os antigos. Depende apenas do rumo que a Nintendo quer tomar.
Quem dera Sonic que até hoje tentaram adaptá-lo ao 3D por causa desse papo idiota de "limites novos fornecidos pelos consoles" e qual foi o resultado? Muitos lixos e alguns jogos bons, só.
Lucasxarope escreveu: Hunk escreveu:quando ubisoft disse isso o que alguns entenderam foi:
o que ela quis dizer:
Nossa, típico discurso caixista, apelando aos gráficos.
Não, para mostrar que os jogos 2D NUNCA ficaram estacionados no tempo. A arte e o visual desse jogo supera muito jogo 3D.
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