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    Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema

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    Mensagem por Mordoskul Sex 25 Out 2013, 14:52

    O Sistema Operacional 

    O sistema operacional do Wii U é baseado no software proprietário da Nintendo cujo o nome de código é " IOS " , abreviação de " sistema operacional interno" . Ao contrário do sistema operacional dos outros videogames, ele roda em umprocessador separado chamado de "processador de entrada / saída" . Esta tecnologia patenteada da Nintendo usa um pequeno processador ARM-based para executar o software do sistema, o sistema operacional, e controlar o código do jogo que roda no processador principal, o IBM Power based 7. O projeto mais antigo Wii teve o processador de sistemas embarcados dentro do chip gráfico, mas de acordo com patentes oficiais da Nintendo, o Wii U tem um chip separado na placa ao lado da CPU principal. 


    Características do sistema operacional 

    A arquitetura do sistema operacional do Wii U é radicalmente diferente em relação à dos outros consoles, devido a forma como ele foi construído e como ele é executado. O sistema operacional roda em um processador separado, menor chamado " Processador IO ". Devido a isso, o sistema operacional não ocupa recursos da CPU principal IBM, no qual pode ser 100% dedicado ao software de jogos. Quando um jogo está sendo executado, o sistema operacional é desligado e não requer nenhuma memória do sistema. Isto significa que o software de jogos pode utilizar 100% da RAM , ao contrário de outros consoles que reservam boa parte da RAM para o sistema operacional em todos os momentos. 

    O Sistema Operacional do Wii U foi bastante melhorado em relação à versão anterior do Wii. Ele foi feito para que os desenvolvedores criem aplicativos e outras características para o GamePad. Ele está ligado ao console através do mesmo processador IO como o software principal do sistema. No entanto, os gráficos e a interface de usuário em execução no controlador serão processados pela CPU e GPU principal e transmitidos sem fio via Bluetooth. Uma das principais características do sistema operacional é o Miiverse, que é um built-in rede social para Miis no console Wii U. 

    As Atualizações do sistema operacional do Wii U são feitas através da Internet e são gravados no atual sistema instalado. No entanto, as versões mais antigas do sistema operacional também permanecem na memória flash interna, devido a Nintendo não querer quebrar a compatibilidade com jogos lançados e codificados com o antigo sistema operacional em mente. Já que o console não tem uma porta Ethernet, todas as atualizações de software e jogo são feitas pela conexão Wi-Fi. Os desenvolvedores tem acesso ao sistema operacional através do Wii U dev kit, que inclui software e APIs para interagir com o sistema operacional.

    Fonte


    Última edição por Mordoskul em Sex 25 Out 2013, 15:43, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Guto V.A Sex 25 Out 2013, 14:59

    Espero que X e Zelda usem isto na prática!
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    Mensagem por Gu 07 Sex 25 Out 2013, 15:05

    HAHAHAHAHAHAHA
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    Mensagem por prince_nagato Sex 25 Out 2013, 15:10

    Ou seja, todas as comparação sobre a potência do WiiU estavam equivocadas, com essa informação o WiiU é duas vezes mais potente que o previsto, ou seja, ao invés de 3/4 vezes mais forte que o PS3, ele esta na casa de 5/6 vezes mais potente que o PS3. Diferentemente do PS4 e X1 que não pegam RAM e processamento emprestado do SO (OS). O X1 foi confrimado 3,3gb de RAM para SO(OS), e o PS4 desenvolvedores ja falaram sobre: Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema T2WDbGA
    "Oque vamos fazer com só isso de RAM?56 GIGBBGOOTS?Jogadores se preocupam com NADA"

     Killzone só Ultiliza 1gb de RAM do PS4, e é enorme, então o WiiU pode fazer muito mais do que fanboys acham.
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    Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema Empty Re: Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema

    Mensagem por Argos Sex 25 Out 2013, 15:17

    prince_nagato escreveu:Ou seja, todas as comparação sobre a potência do WiiU estavam equivocadas, com essa informação o WiiU é duas vezes mais potente que o previsto, ou seja, ao invés de 3/4 vezes mais forte que o PS3, ele esta na casa de 5/6 vezes mais potente que o PS3. Diferentemente do PS4 e X1 que não pegam RAM e processamento emprestado do SO (OS). O X1 foi confrimado 3,3gb de RAM para SO(OS), e o PS4 desenvolvedores ja falaram sobre: Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema T2WDbGA
    "Oque vamos fazer com só isso de RAM?56 GIGBBGOOTS?Jogadores se preocupam com NADA"

     Killzone só Ultiliza 1gb de RAM do PS4, e é enorme, então o WiiU pode fazer muito mais do que fanboys acham.
    Acho que o wiiu pode até chegar perto de killzone shadowfall mas mesmo assim no final da geraçao com uns 720p, tipo o wii que no final da geraçao conseguiu alcançar alguns titulos de lançamento do PS360.
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    Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema Empty Re: Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema

    Mensagem por Hamburger Sex 25 Out 2013, 15:25

    Isso... é ótimo, eu acho. Já que não podemos comparar o Wii U (que tem apenas 2GB de RAM e um processador quad-core) com os consoles com o padrão máximo da 8ª geração (que têm, igualmente, processadores octacore e 8GB de RAM), pelo menos sabemos que o Wii U tem um certo poder a mais em relação ao PS3/X360.

    Anyway, é bom saber que a Nintendo construiu o Wii U pensando nisso. Realmente, multitasking é um certo risco (mesmo que vagamente) para uma jogatina fluida.

    samsung feels:

    @prince_nagato:
    Phil Tibitoski escreveu:"O QUE VAMOS FAZER SE TODA A RAM... (frase incompleta por ironia) (referindo-se a alguns argumentos de gamers butthurt). COMO É QUE A RAM... (frase incompleta por ironia) (ironizando perguntas idiotas de gamers)?! 56GIGBBGOOTS?!" - Jogadores se preocupando/debatendo sem motivo.
    Agora sim.


    Última edição por Hamburger em Sex 25 Out 2013, 15:36, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Adicionar a correção pro prince_nagato)
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    Mensagem por x0exe Sex 25 Out 2013, 15:26

    Argos escreveu:
    prince_nagato escreveu:Ou seja, todas as comparação sobre a potência do WiiU estavam equivocadas, com essa informação o WiiU é duas vezes mais potente que o previsto, ou seja, ao invés de 3/4 vezes mais forte que o PS3, ele esta na casa de 5/6 vezes mais potente que o PS3. Diferentemente do PS4 e X1 que não pegam RAM e processamento emprestado do SO (OS). O X1 foi confrimado 3,3gb de RAM para SO(OS), e o PS4 desenvolvedores ja falaram sobre: Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema T2WDbGA
    "Oque vamos fazer com só isso de RAM?56 GIGBBGOOTS?Jogadores se preocupam com NADA"

     Killzone só Ultiliza 1gb de RAM do PS4, e é enorme, então o WiiU pode fazer muito mais do que fanboys acham.
    Acho que o wiiu pode até chegar perto de killzone shadowfall mas mesmo assim no final da geraçao com uns 720p, tipo o wii que no final da geraçao conseguiu alcançar alguns titulos de lançamento do PS360.
    Não, diria que no meio da vida dele pois os jogos de lançamentos eram até piores que alguns do PS2 no final da sua vida mudando apenas a resolução HD.
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    Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema Empty Re: Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema

    Mensagem por Ulquiorra - Sama Sex 25 Out 2013, 15:27

    Ta, mas e a velocidade desse processamento em relação a quantidade de ram?
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    Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema Empty Re: Wii U pode usar 100% da CPU e Memória Ram para jogos, entenda melhor o sistema

    Mensagem por vinimetal777 Sex 25 Out 2013, 15:45

    Tem um lado bom e um lado ruim nisso ai:

    O bom e que sabemos que o wiiu em jogos e mais potente do que imaginávamos, super mario 3d world esta ai pra mostrar, gráficos bem melhores que knack do ps4.

    O ruim e que sabemos agora que o sistema operacional do wiiu nunca será realmente rápido, nunca vai suportar multi tarefa enquanto joga, e nunca vai ter suporte a aplicativos pesados, inclusive nada de crosschat ou chat de voz ou notificação enquanto joga.

    Pois a olhar pelo desempenho do S.O do wiiu msm agora e comparar com um android usando cpu cortex a8 (que ja e obsoleta) voce entende que esse processador IO e bem fraco
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    Mensagem por Mordoskul Sex 25 Out 2013, 15:48

    Achei a fonte
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    Mensagem por x0exe Sex 25 Out 2013, 16:57

    vinimetal777 escreveu:Tem um lado bom e um lado ruim nisso ai:

    O bom e que sabemos que o wiiu em jogos e mais potente do que imaginávamos, super mario 3d world esta ai pra mostrar, gráficos bem melhores que knack do ps4.

    O ruim e que sabemos agora que o sistema operacional do wiiu nunca será realmente rápido, nunca vai suportar multi tarefa enquanto joga, e nunca vai ter suporte a aplicativos pesados, inclusive nada de crosschat ou chat de voz ou notificação enquanto joga.

    Pois a olhar pelo desempenho do S.O do wiiu msm agora e comparar com um android usando cpu cortex a8 (que ja e obsoleta) voce entende que esse processador IO e bem fraco
    Na verdade pode sim ter tais coisas mencionadas, o que ele quis dizer é que o Wii U PODE "desligar" o seu sistema operacional para usar a sua RAM 100% para os jogos, no mais, no mais, pode usar apenas uma parcela e a outra fica para o sistema mesmo como tais aplicativos...
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    Mensagem por Jean Pedro Sex 25 Out 2013, 18:51

    uffa ultimamente só noticias boas sobre o wii-u!
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    Mensagem por vits Sex 25 Out 2013, 19:18

    Que o Wii U é potente, acho que todos nos já sabiamos.
    Entretanto, ao contrário do que ocorre nos computadores, o que faz a diferença em um console não é quanto poder ele possui, mas o quão acessível financeiramente e temporalmente esse poder é para o programador.
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    Mensagem por vinimetal777 Sex 25 Out 2013, 19:28

    Luiz escreveu:
    vinimetal777 escreveu:Tem um lado bom e um lado ruim nisso ai:

    O bom e que sabemos que o wiiu em jogos e mais potente do que imaginávamos, super mario 3d world esta ai pra mostrar, gráficos bem melhores que knack do ps4.

    O ruim e que sabemos agora que o sistema operacional do wiiu nunca será realmente rápido, nunca vai suportar multi tarefa enquanto joga, e nunca vai ter suporte a aplicativos pesados, inclusive nada de crosschat ou chat de voz ou notificação enquanto joga.

    Pois a olhar pelo desempenho do S.O do wiiu msm agora e comparar com um android usando cpu cortex a8 (que ja e obsoleta) voce entende que esse processador IO e bem fraco
    Na verdade pode sim ter tais coisas mencionadas, o que ele quis dizer é que o Wii U PODE "desligar" o seu sistema operacional para usar a sua RAM 100% para os jogos, no mais, no mais, pode usar apenas uma parcela e a outra fica para o sistema mesmo como tais aplicativos...
    "When a game is running, the OS is off and does not require any system memory. "


    Amigo leia na integra, acho que meu inglês não é tão fraco assim.


    E devo lembrar esse trecho aqui tambem:



    "

    • The operating system runs on a separate, smaller CPU called “IO processor”"
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    Mensagem por x0exe Sex 25 Out 2013, 21:02

    vinimetal777 escreveu:
    Luiz escreveu:
    vinimetal777 escreveu:Tem um lado bom e um lado ruim nisso ai:

    O bom e que sabemos que o wiiu em jogos e mais potente do que imaginávamos, super mario 3d world esta ai pra mostrar, gráficos bem melhores que knack do ps4.

    O ruim e que sabemos agora que o sistema operacional do wiiu nunca será realmente rápido, nunca vai suportar multi tarefa enquanto joga, e nunca vai ter suporte a aplicativos pesados, inclusive nada de crosschat ou chat de voz ou notificação enquanto joga.

    Pois a olhar pelo desempenho do S.O do wiiu msm agora e comparar com um android usando cpu cortex a8 (que ja e obsoleta) voce entende que esse processador IO e bem fraco
    Na verdade pode sim ter tais coisas mencionadas, o que ele quis dizer é que o Wii U PODE "desligar" o seu sistema operacional para usar a sua RAM 100% para os jogos, no mais, no mais, pode usar apenas uma parcela e a outra fica para o sistema mesmo como tais aplicativos...
    "When a game is running, the OS is off and does not require any system memory. "


    Amigo leia na integra, acho que meu inglês não é tão fraco assim.


    E devo lembrar esse trecho aqui tambem:



    "


    • The operating system runs on a separate, smaller CPU called “IO processor”"
    Na verdade tinha lido o primeiro, o meu também é até bom mas achava que de alguma forma ele poderia sim continuar ligado, e só agora fui entender o que ele quis dizer com "rodar" por separado.

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