12 reasons WiiU Will Fail.
Da série:Vamos pegar qualquer fonte de site de fundo de quintal e criar tópico como se fosse a máxima verdade.
Da série:Vamos pegar qualquer fonte de site de fundo de quintal e criar tópico como se fosse a máxima verdade.
Desculpe Nintendo, O WiiU está condenado.
O WiiU está condenado. Como poderia a Nintendo ter errado tanto, com uma série de más decisões que garantem que o WiiU vai tão coadjuvante como o GameCube era. Para o WiiU ser um sucesso, a Nintendo vai ter sucesso em areas que tem falhado consistentemente, e o público terá que escolher a um dispositivo que não vai ser tão inovador e interessante, que irá mudar as mentes dos jogadores. Eles poderiam muito bem desistir agora antes de passar pelo vexame da era do Gamecube.
1 - O Controlador é menos impressionante do que um iPhone
Se você vai fazer algo, faça direito. Claro, a tela do controlador de Wii sensível ao toque é uma idéia inteligente, mas também parece que já está atrás da curva tecnológica. Enquanto um iPhone é multi-touch, permitindo que você faça coisas como ampliar uma foto puxando-o como caramelo, o controlador do Wii U é simples toque, assim como seus DS. E enquanto a câmera interna do revestimento pode permitir jogos de fazer coisas fofas como colocá-lo em um jogo, uma câmara externa voltada para que pudesse deixar o controlador perfeitamente alinhar-se com a TV seria mais útil.
2 - Apoio fraco a Thirdies
Tem uma enorme diferença entre conseguir third party publicadoras para anunciar um punhado de games para WiiU e realmente mostrar suporte para isso. Até o momento a maioria do que foi mostrado como promessas são simples ports de títulos de PS3 e 360 que já foram lançados a meses atrás antes do WiiU ser lançado.
Nintendo simplesmente nunca foi boa em conseguir e manter apoio de thirdie-party. Quando o Gamecube saiu eles tiveram a brilhante ideia de deixar Resident Evil 4 como um exclusivo, mas muito pouco além, o Gamecube não fez sucesso e o Resident Evil 4 saiu para o PS2 com extras que a antiga versão não tinha.
Thirdies adorariam ter games de sucesso em um sistema Nintendo, mas para a maioria dos jogos não-Nintendo isso não acontece, e não existe razão para acreditar que a Nintendo consiga mudar isso, mesmo se eles quisessem.
3 - Não há um grande pulo de gráficos nessa competição
Por que as pessoas compram o Xbox 360 eo PS3? Gráficos melhores. Esse foi o ponto de venda, estes sistemas surpreendem com um nível de detalhe que você nunca viu antes. Qual é o que o WiiU oferece? Gráficos que podem ser ligeiramente melhor do que as do 360 e PS3. Por que diabos alguém iria comprar o WiiU pagando mais caro por uma maquina que irá fazer jogos em alta definição que os atuais concorrentes já possuem a anos? Especialmente se eles podem esperar mais um ano para o Xbox 720, que terá gráficos ainda melhores .
4 - Sem Hard-Disk
O espaço de armazenamento é mais um dos muitos pontos cegos da Nintendo. Quando criou o Wii nem sequer considerar as questões de download de jogos, e até mesmo recusou quando os jogadores exigiram uma solução. Desta vez, eles ainda estão contando com memória flash e cartões SD, embora, pelo menos, memória interna passou de 8 GB (o dobro do Wii)
5 - Será que irão se compromissar com os Hardcore's?
Nintendo afirma que com o WiiU que eles estão fazendo algo para os jogadores-chave que têm ignorado ao longo da história do Wii. O WiiU, nos é dito, não será apenas um console para crianças e avós; desta vez não haverá jogos muito mais que podem competir com a tarefa de adulto do PS3 e Xbox 360.
Isso é difícil de acreditar, considerando como pouco interesse Nintendo mostrou em jogos fundamentais nestes últimos anos. Nintendo tende a desenvolver jogos para toda a família, e enquanto algumas séries, como Legend of Zelda , Pikmin e Metroid Prime , são amados pelos jogadores principais, a produção própria Nintendo nunca vai olhar como a Sony ou da Microsoft. E a menos que a Nintendo pode convencer editores de terceiros para colocar todos os seus jogos principais de topo no U Wii, bem como a criação de um exclusivas poucos para ele (o que parece improvável), a Nintendo será sempre a empresa para pequenos e avós.
6. Nenhuma estratégia concreta online
Nintendo nunca entendeu de jogos online. As forças do mercado arrastou, chutando e gritando, para muito mínimas capacidades online, mas eles nunca realmente parecia acreditar que os jogos on-line foram necessários ou desejáveis, nem tenham foco em recursos do jeito que eles precisavam. Agora eles estão fazendo promessas vagas sobre a linha melhorou, e eles criaram algo chamado "Nintendo Network", mas não ainda não nos deu uma idéia concreta do que eles estão planejando, e com essa faixa, pobres registro, é difícil ser otimista.
7. Dá menos extras do que a concorrência
Enquanto o PS3 e Xbox 360 quer ser tanto jogos e centros de mídia para a sua casa, a Nintendo ainda acredita que uma consola de jogos deve ser apenas uma consola de jogos. Não deve jogar DVDs, ou BluRay, ou ser um MP3 player. Bem, eles estão errados. Cada vez mais, os jogadores não estão nem comprando essas coisas, eles apenas usam as versões que vêm com seus consoles. Se alguém quer uma consola de jogos e um leitor de BluRay, eles estão realmente vai comprar um de cada, quando pode simplesmente pegar um PS3? Como em tantos casos, a Nintendo está vivendo no passado, e ignorando o que estamos vivendo no presente, têm vindo a esperar de nossas máquinas, tudo.
8. Limite de controladores de Gamepad
Você não pode ficar muito menos simples do que a configuração do WiiU controlador, uma vez que tenho tanto o WiiU controlador e a Wii combinação remote / nunchuk para jogar. Alguns jogos podem usar um ou o outro. E agora parece que haverá um limite de quantos dos controladores de touch screen irá trabalhar com o WiiU - em primeiro lugar Nintendo disse que apenas um, mas mais tarde rumores sugerem duas - por isso é impossível criar um jogo multiplayer de quatro pessoas, onde todo mundo tem uma tela sensível ao toque. Prevejo brigas sobre quem fica com qual controlador e uma confusão geral, como as pessoas se deslocam de um para o outro. O Wii vendeu-se através da simplicidade, o WiiU parece estar tentando para a complexidade final.
The Wii was a brilliant idea; a controller so easy and intuitive that it drew a slew of non-gamers into the world of videogames. Now, after having sold consoles to millions of non-gamers, Nintendo seems to be done with their converts, and is putting out a controller with the very collection of triggers and buttons that kept casual gamers from playing videogames pre-Wii. Sure, the Wii U still has the Wii’s remote and nunchuk, but there’s little talk of anyone designing for them, meaning there’s no reason for casual gamers to even consider upgrading to the new system. This leaves Nintendo in a fight with Sony and Microsoft for the very core gamers who consider the Wii beneath notice.
9. Abandonando sua base Casual
O Wii foi uma idéia brilhante; um controle tão facil e intuitivo que atraiu uma grande quantidade de não-gamers no mundo dos videogames. Agora, depois de ter vendido milhões de consoles para não-gamers, a Nintendo parece ser feito com seus convertidos, e está lançando um controlador com a coleção muito de gatilhos e botões que mantidos os jogadores casuais de jogar videogames pré-Wii. Claro, o WiiU ainda tem controle remoto do Wii Remote eo Nunchuk, mas há pouca conversa de alguém projetar para eles, ou seja, não há motivo para jogadores casuais até mesmo a considerar a atualização para o novo sistema. Isso deixa Nintendo em uma briga com a Sony e a Microsoft para os jogadores muito essenciais que consideram que não consideram o Wii algo interessante.
10. PS3/Vita está respirando no seu pescoço
Quer um multi-touchscreen controlador de HD para o seu console HD com duas câmeras e um touchpad traseiro? Próximo da Sony Vita touchscreen portátil tem tudo isso, e será útil como um controlador PS3. Isso significa que ele não seria difícil para a Sony para criar uma versão melhor do tipo de interface para a PS3 a U Wii terá. Sim, provavelmente seria muito mais caro, mas é também provável a ser a maneira mais completa.
11. Ele vai ser muito caro
Agora você pode obter um PS3 com um disco rígido de 160 GB por US $ 250 (mais $ 80 ou então adicionar o Playstation Move). Você pode obter uma 4 GB Xbox 360 por US $ 200, $ 300 se você quer Kinect. O WiiU, com ele é de 8 GB de memória flash interna, certamente será de US $ 300, possivelmente bem mais. Mas parece que ele vai oferecer muito pouco para merecer o custo extra. E trará algo que complicará a vida do consumidor. O consumidor gosta de comprar seu console, plugar e jogar. Para poder jogar jogos inteiramente digitais, terá que sair e comprar HD externo, um custo a mais e mais complicação em algo que era pra ser simples.
12. Nintendo Has Lost Their Mojo
Um dos argumentos principais para o sucesso do WiiU é simplesmente que a Nintendo provou que as previsões estavam erradas com o Wii, que os analistas do setor previram que ser um flash-in-the-pan, e os DS, que muitos viram como um artifício não havia necessidade real para. Mas as vendas fracas do 3DS, que resultou em um corte de preço chocante $ 80 sugerem que a série de vitórias da Nintendo poderia ter acabado. O Wii eo DS poderia ser nada mais do que um ressurgimento breve em um declínio que começou com o GameCube e continuará com o 3DS.
Fonte
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