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    Mensagem por arthur.marchetto Qui 17 Jan 2013, 22:37

    Julio-Sama escreveu:
    arthur.marchetto escreveu:Acho que entendi, mas o que torna ele um pokemon não tão util para o competitivo? Stats, moves...? Não entendo ao ceerto, mas, ele não cobriria uma boa parte de um time?

    O que torna um pokémon bom é o conjunto de stats, moves, abilitys/traits, e o que ele pode fazer pelo seu time. Por exemplo, Dugtrio tem stats ruins, tendo só uma speed boa e um ataque "usável". Mas ele possui a habilidade de "armadilhar" os inimigos com Arena Trap, forçando que ele fique em campo. Também possui um movepool bem diversificado, e isso faz dele um dos melhores pokés do jogo.

    Charizard é bom até, mas ele é considerado ruim pq existem opções melhores (leia-se Volcarona, faz praticamente tudo que ele faz, porém melhor).

    Entendo... E eu não entendi ao certo EV's e IV's.
    EVs eu ganho junto com a experiencia, só que oculto. Por exemplo, ao derrotar um... wurmple, eu ganho EV para o meu pokemon. Só que tenho um limite de 510 para ganhar, é isso? E ai tenho que distribuir isso nos atributos, geralmente 252, 252 e 6?

    IVs eu tenho desde que nasco e são bonus ocultos, mas nao entendi ao certo como e aonde eles aparecem exatamente.
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    Mensagem por Julio-Sama Qui 17 Jan 2013, 22:55

    arthur.marchetto escreveu:
    Julio-Sama escreveu:
    arthur.marchetto escreveu:Acho que entendi, mas o que torna ele um pokemon não tão util para o competitivo? Stats, moves...? Não entendo ao ceerto, mas, ele não cobriria uma boa parte de um time?

    O que torna um pokémon bom é o conjunto de stats, moves, abilitys/traits, e o que ele pode fazer pelo seu time. Por exemplo, Dugtrio tem stats ruins, tendo só uma speed boa e um ataque "usável". Mas ele possui a habilidade de "armadilhar" os inimigos com Arena Trap, forçando que ele fique em campo. Também possui um movepool bem diversificado, e isso faz dele um dos melhores pokés do jogo.

    Charizard é bom até, mas ele é considerado ruim pq existem opções melhores (leia-se Volcarona, faz praticamente tudo que ele faz, porém melhor).

    Entendo... E eu não entendi ao certo EV's e IV's.
    EVs eu ganho junto com a experiencia, só que oculto. Por exemplo, ao derrotar um... wurmple, eu ganho EV para o meu pokemon. Só que tenho um limite de 510 para ganhar, é isso? E ai tenho que distribuir isso nos atributos, geralmente 252, 252 e 6?

    IVs eu tenho desde que nasco e são bonus ocultos, mas nao entendi ao certo como e aonde eles aparecem exatamente.

    EVs = Effort Values, "Valores de Esforço". A cada 4 EV que você ganha em um tipo, ganha +1 em um stat. O máximo que você pode por em um stat é 255, porém, não tira proveito desses 3 extras, já que eles não completam 4.

    IVs = Individual Values, "Valores Individuais". Isso é definido quando um pokémon nasce, podendo variar de 0 à 31. Isso define seu Hidden Power (um movimento com 70 de poder que pode pertencer à qualquer tipo, dependendo das IVs). Não sei como funciona muito bem, mas é extremamente complicado gerar um pokémon "perfeito" (com 31 de EVs em tudo).

    EDIT: Por um teste em um simulador, esses 31 pontos de IV são totalmente usados quando o poké está lvl 100. Nem sei como funciona quando ele estiver em níveis menores -q
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    Mensagem por arthur.marchetto Qui 17 Jan 2013, 23:09

    Julio-Sama escreveu:
    arthur.marchetto escreveu:
    Julio-Sama escreveu:
    arthur.marchetto escreveu:Acho que entendi, mas o que torna ele um pokemon não tão util para o competitivo? Stats, moves...? Não entendo ao ceerto, mas, ele não cobriria uma boa parte de um time?

    O que torna um pokémon bom é o conjunto de stats, moves, abilitys/traits, e o que ele pode fazer pelo seu time. Por exemplo, Dugtrio tem stats ruins, tendo só uma speed boa e um ataque "usável". Mas ele possui a habilidade de "armadilhar" os inimigos com Arena Trap, forçando que ele fique em campo. Também possui um movepool bem diversificado, e isso faz dele um dos melhores pokés do jogo.

    Charizard é bom até, mas ele é considerado ruim pq existem opções melhores (leia-se Volcarona, faz praticamente tudo que ele faz, porém melhor).

    Entendo... E eu não entendi ao certo EV's e IV's.
    EVs eu ganho junto com a experiencia, só que oculto. Por exemplo, ao derrotar um... wurmple, eu ganho EV para o meu pokemon. Só que tenho um limite de 510 para ganhar, é isso? E ai tenho que distribuir isso nos atributos, geralmente 252, 252 e 6?

    IVs eu tenho desde que nasco e são bonus ocultos, mas nao entendi ao certo como e aonde eles aparecem exatamente.

    EVs = Effort Values, "Valores de Esforço". A cada 4 EV que você ganha em um tipo, ganha +1 em um stat. O máximo que você pode por em um stat é 255, porém, não tira proveito desses 3 extras, já que eles não completam 4.

    IVs = Individual Values, "Valores Individuais". Isso é definido quando um pokémon nasce, podendo variar de 0 à 31. Isso define seu Hidden Power (um movimento com 70 de poder que pode pertencer à qualquer tipo, dependendo das IVs). Não sei como funciona muito bem, mas é extremamente complicado gerar um pokémon "perfeito" (com 31 de EVs em tudo).

    EDIT: Por um teste em um simulador, esses 31 pontos de IV são totalmente usados quando o poké está lvl 100. Nem sei como funciona quando ele estiver em níveis menores -q

    EVs = por isso entao que se distribui 252, 252 e 6, entao. melhor proveito.

    IVs = Era essa minha duvida. hahahahahah eu nao entendi bulhufas.
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    Mensagem por Julio-Sama Sex 18 Jan 2013, 00:35

    arthur.marchetto escreveu:
    Julio-Sama escreveu:
    arthur.marchetto escreveu:
    Julio-Sama escreveu:
    arthur.marchetto escreveu:Acho que entendi, mas o que torna ele um pokemon não tão util para o competitivo? Stats, moves...? Não entendo ao ceerto, mas, ele não cobriria uma boa parte de um time?

    O que torna um pokémon bom é o conjunto de stats, moves, abilitys/traits, e o que ele pode fazer pelo seu time. Por exemplo, Dugtrio tem stats ruins, tendo só uma speed boa e um ataque "usável". Mas ele possui a habilidade de "armadilhar" os inimigos com Arena Trap, forçando que ele fique em campo. Também possui um movepool bem diversificado, e isso faz dele um dos melhores pokés do jogo.

    Charizard é bom até, mas ele é considerado ruim pq existem opções melhores (leia-se Volcarona, faz praticamente tudo que ele faz, porém melhor).

    Entendo... E eu não entendi ao certo EV's e IV's.
    EVs eu ganho junto com a experiencia, só que oculto. Por exemplo, ao derrotar um... wurmple, eu ganho EV para o meu pokemon. Só que tenho um limite de 510 para ganhar, é isso? E ai tenho que distribuir isso nos atributos, geralmente 252, 252 e 6?

    IVs eu tenho desde que nasco e são bonus ocultos, mas nao entendi ao certo como e aonde eles aparecem exatamente.

    EVs = Effort Values, "Valores de Esforço". A cada 4 EV que você ganha em um tipo, ganha +1 em um stat. O máximo que você pode por em um stat é 255, porém, não tira proveito desses 3 extras, já que eles não completam 4.

    IVs = Individual Values, "Valores Individuais". Isso é definido quando um pokémon nasce, podendo variar de 0 à 31. Isso define seu Hidden Power (um movimento com 70 de poder que pode pertencer à qualquer tipo, dependendo das IVs). Não sei como funciona muito bem, mas é extremamente complicado gerar um pokémon "perfeito" (com 31 de EVs em tudo).

    EDIT: Por um teste em um simulador, esses 31 pontos de IV são totalmente usados quando o poké está lvl 100. Nem sei como funciona quando ele estiver em níveis menores -q

    EVs = por isso entao que se distribui 252, 252 e 6, entao. melhor proveito.

    IVs = Era essa minha duvida. hahahahahah eu nao entendi bulhufas.

    IV realmente é complicado... Tem um tutorial no Serebii, caso queira ver.

    Enfim, simplificando:

    Stats de uma Blissey "perfeita" (com todas as IVs no 31, lvl 100, sem EVs):

    HP: 651
    Atk: 56
    Def: 56
    Sp. Atk: 186
    Sp. Def: 306
    Spd: 146

    Status de uma Blissey "imperfeita" (com todas as IVs no 0, lvl 100, sem EVs):

    HP: 620
    Atk: 25
    Def: 25
    Sp. Atk: 155
    Sp. Def: 275
    Spd: 115

    Como você pode ver, IVs fazem bastante diferença. 31 à mais em qualquer stat podem definir uma partida. ^^
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    Mensagem por ZoruaLink Sex 18 Jan 2013, 19:28

    Bom ainda estou em duvida no meu time
    Vcs acham melhor Lucario+espeon ou zoroark+ espeon ou lucario + zoroark
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    Mensagem por arthur.marchetto Dom 20 Jan 2013, 20:34

    ZoruaLink escreveu:Bom ainda estou em duvida no meu time
    Vcs acham melhor Lucario+espeon ou zoroark+ espeon ou lucario + zoroark

    Para in-game ou multiplayer?
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    Mensagem por ZoruaLink Dom 20 Jan 2013, 20:35

    arthur.marchetto escreveu:
    ZoruaLink escreveu:Bom ainda estou em duvida no meu time
    Vcs acham melhor Lucario+espeon ou zoroark+ espeon ou lucario + zoroark

    Para in-game ou multiplayer?
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    Mensagem por arthur.marchetto Dom 20 Jan 2013, 20:37

    ZoruaLink escreveu:
    arthur.marchetto escreveu:
    ZoruaLink escreveu:Bom ainda estou em duvida no meu time
    Vcs acham melhor Lucario+espeon ou zoroark+ espeon ou lucario + zoroark

    Para in-game ou multiplayer?
    In game

    In-game nao tem muito misterio. Só escolher os que você mais gosta, e deixar ai mesmo. Smile
    Anonymous
    Convidad
    Convidado


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    Mensagem por Convidad Dom 20 Jan 2013, 20:48

    gente o que mixed, sweeper, eu esqueci isso tudo, eu parei d ejogar no competitivo ai esqueci, ja ouvi mixed wall, me expliquem?
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    Mensagem por arthur.marchetto Dom 20 Jan 2013, 20:51

    Wesley_xd escreveu:gente o que mixed, sweeper, eu esqueci isso tudo, eu parei d ejogar no competitivo ai esqueci, ja ouvi mixed wall, me expliquem?

    São funções de um pokemon no time. Ai tem um guia mais explicativo.

    http://www.pokeevo.net/index.php?page=times4_standart
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    Mensagem por Julio-Sama Dom 20 Jan 2013, 22:10

    arthur.marchetto escreveu:
    Wesley_xd escreveu:gente o que mixed, sweeper, eu esqueci isso tudo, eu parei d ejogar no competitivo ai esqueci, ja ouvi mixed wall, me expliquem?

    São funções de um pokemon no time. Ai tem um guia mais explicativo.

    http://www.pokeevo.net/index.php?page=times4_standart

    Uia, não sabia desse site, daora -q

    Só uma dica: Não siga os movesets que tem nessa página, eles são MUITO ultrapassados. Incluindo os itens -q

    Ah, uma coisa que fala na página: Mixed é quando serve tanto como Physical quanto Special. Mixed Wall suporta dano de ambos os lados e Mixed Sweeper causa dano por ambos os tipos.
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    Mensagem por Jakyest Dom 20 Jan 2013, 23:45

    Julio-Sama escreveu:
    arthur.marchetto escreveu:
    Wesley_xd escreveu:gente o que mixed, sweeper, eu esqueci isso tudo, eu parei d ejogar no competitivo ai esqueci, ja ouvi mixed wall, me expliquem?

    São funções de um pokemon no time. Ai tem um guia mais explicativo.

    http://www.pokeevo.net/index.php?page=times4_standart

    Uia, não sabia desse site, daora -q

    Só uma dica: Não siga os movesets que tem nessa página, eles são MUITO ultrapassados. Incluindo os itens -q

    Ah, uma coisa que fala na página: Mixed é quando serve tanto como Physical quanto Special. Mixed Wall suporta dano de ambos os lados e Mixed Sweeper causa dano por ambos os tipos.

    Eu queria exemplos bons de Mixed Sweeper..
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    Mensagem por Yagosbl Seg 21 Jan 2013, 00:16

    Mixed sweeper = Dragonite, salamence, archeops, garchomp. Pokemons que causam um belo de um estrago usando ataque especial e ataque físico.
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    Mensagem por Julio-Sama Seg 21 Jan 2013, 01:39

    Fora os que o @Yagosbl citou, ainda temos Arcanine, Lucario, Infernape, Tyranitar, Kyurem, Abomasnow, Jirachi, Azelf e Mew. Melloeta pode ser uma boa opção com Relic Song.

    Se não for jogar em torneios, o melhor mixed sweeper do jogo é Deoxys-A, seguido por Rayquaza.
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    Mensagem por arthur.marchetto Seg 21 Jan 2013, 11:11

    Julito, tava dando uma olhada num site aqui (no pokeevo) e ai ele começa a falar de tiers de game, e etc. Isso é apenas pra campeonatos, ou como funciona esse coiso de tiers? Pelo time que eu havia feito, entra um pouco de cada, e ai não sei se é 'permitido'.

    Fonte: http://www.pokeevo.net/index.php?page=introducao_competitivo_5

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