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    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 33 Empty Re: Avalie Os Times De Pokémon!

    Mensagem por Galcazara Seg 14 Jan 2013, 23:19

    Jonasdhein

    eu recomendo voce por um volcarona para cobrir suas fraquezas de inseto e planta e fazer um checks a mais em lutadores, noturnos, etc já que ele é rapido e tem bom SpA. Se puder colocar ou tipo eletrico como um jolteon ou rotom, ou então poem um skarmory já que eles são bem resistentes e seus outros pokemons cobrem as suas fraquezas

    outra coisa poem ai os moves do time
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    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 33 Empty Re: Avalie Os Times De Pokémon!

    Mensagem por Julio-Sama Seg 14 Jan 2013, 23:30

    Spoiler:

    @Deathdd Certo, vamos lá:

    Zoroark: Perfeito. Se tiver com problema de PP, tire Night Daze e coloque Dark Pulse, são praticamente iguais.
    Luxray: Volt Switch é bom para ele. Se quiser colocar Strenght nele, não vejo problemas, ele não possui um quarto slot flexível.
    Charizard: Na dúvida, fique com Flamethrower. Fácil de achar e com muito PP. Air Slash é melhor que Air Cutter. O Slot vazio pode usar Roost.
    Gallade: Muito bom. Eu gosto de Swords Dance, mas não é necessário (já já explico o porquê).
    Samurott: Ele não tem muitas opções, Swords Dance é uma boa... Mas se quiser, Ice Beam é bom também.
    Sceptile: Perfeito.

    Swords Dance DOBRA o Atk do seu poké enquanto ele estiver em campo. Ou seja, caso você use vários golpes seguidos, o dano deles vão ser DOBRADOS. Eu acho que vale a pena, mas nem em todas as situações é útil (às vezes você tem que fugir de um poké).

    Em relação aos golpes, tem um motivo, e ele se chama OPÇÕES MELHORES.

    - Zoroark tem várias opções de move, logo não é útil ter dois moves do tipo Dark.
    - Charizard precisa de vários moves para coverage, logo, se ocupar um espaço extra, ele perde parte de seu grande movepool.
    - Samurott não aprende muitos moves, Aqua Jet aumenta a prioridade de attack (ele ataca antes do outro pokémon), o que é muito útil.
    - Sceptile é um caso à parte. Leaf Storm é um move EXTREMAMENTE forte, porém, ele tira metade do seu Sp. Atk quando você usa. Sceptile tem um Atk bom, então, ele pode usar Leaf Storm à vontade e depois usar seus moves que usam Atk.

    Espero que tenha entendido minha opinião -q

    jonasdhein escreveu:Avaliem o meu time pessoal.
    Por enquanto está assim:

    Blastoise
    Zoroaku
    Emboar
    Excadrill
    (open)
    (open)

    Com que pokemons eu poderia preencher a minha equipe???

    @jonasdhein Escolha uns pokés que você gosta e faça uma estrutura com eles, não se prenda só ao "esse pokémon é bom". Eu dou sugestões de pokés melhores para o time, mas sinta-se à vontade para escolher os que mais gosta! Wink

    Mas se quiser uma sugestão, um poké do tipo Ghost seria útil para seu time. Zoroark e Excadrill tomam dano dobrado, então, um Ghost seria uma boa. Eu acho Cofagrigus um excelente pokémon, ele também pode servir de Tank para seu time.
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    Mensagem por Convidado Ter 15 Jan 2013, 00:06

    @Julio-Sama

    Em relação aos golpes, tem um motivo, e ele se chama OPÇÕES MELHORES.

    - Zoroark tem várias opções de move, logo não é útil ter dois moves do tipo Dark.
    - Charizard precisa de vários moves para coverage, logo, se ocupar um espaço extra, ele perde parte de seu grande movepool.
    - Samurott não aprende muitos moves, Aqua Jet aumenta a prioridade de attack (ele ataca antes do outro pokémon), o que é muito útil.
    - Sceptile é um caso à parte. Leaf Storm é um move EXTREMAMENTE forte, porém, ele tira metade do seu Sp. Atk quando você usa. Sceptile tem um Atk bom, então, ele pode usar Leaf Storm à vontade e depois usar seus moves que usam Atk.

    -------------------------------------------------------------------

    Exatamente isso. No caso do Samurott, depende muito do que você procura, pode ser Encore (que prende outros pokes em substitute por exemplo) ou o próprio Swords Dance e até mesmo um Taunt que evita certos pokes que só usam golpes que não causam dano direto (leech seed, toxic, will-o-wisp e etc.) ou que se recuperam (wish, recover, moonlight e etc.)
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    Mensagem por DarkIcarus Ter 15 Jan 2013, 03:00

    Meu time:
    Dragonite Lv 80
    Haxorus Lv 68
    Garchomp Lv 76
    Hydreigon Lv 72
    Salamence Lv 72
    Flygon Lv 65

    sera que é bom?
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    Mensagem por SRmascaros Ter 15 Jan 2013, 03:53

    avaliem ai:
    Serperior-overgrow
    Toxic
    Giga Drain
    leaf storm
    leech seed


    Eelektross-levitate
    Coil
    thunder
    crunch
    Wild charge


    Swanna-keen eye
    scald
    surf
    fly
    brave bird


    Chandelure-flame body
    energy ball
    shadow ball
    fire blast
    psychic


    Haxorus-rivalry
    Dual chop
    swords dance
    guillotine
    slash (vou por giga impacto no lv 74)


    Reuniclus-magic damage
    psychic
    psychoc
    energy ball
    shadow ball
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    Mensagem por jonasdhein Ter 15 Jan 2013, 09:30

    Olá galera, tem como eu encontrar um Cofagrigus no White 2? Ou então a sua pré-evolução???? SE nao tiver como, alguem teria um para trocar comigo??
    Agradeço.

    Abraço galera.
    jonasdhein
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    Mensagem por jonasdhein Ter 15 Jan 2013, 10:01

    Opa Galera. Levando em consideração o meu time:

    Blastoise
    Zoroaku
    Emboar
    Excadrill
    (open)
    (open)

    Em uma das vagas sobrando eu penso em colocar um Chandelure ou um outro pokémon do tipo ghost, alguém recomendaria o Chandelure, ou ele é mtu fraco???? Alguem teria um ghost bom pra trocar comigo???
    Podem me adicionar no Pokemon, só me mandem MP de volta pra eu add de volta vcs. Abraço
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    Mensagem por Deathdd Ter 15 Jan 2013, 10:11

    Julio-Sama escreveu:

    @Deathdd Certo, vamos lá:

    Zoroark: Perfeito. Se tiver com problema de PP, tire Night Daze e coloque Dark Pulse, são praticamente iguais.
    Luxray: Volt Switch é bom para ele. Se quiser colocar Strenght nele, não vejo problemas, ele não possui um quarto slot flexível.
    Charizard: Na dúvida, fique com Flamethrower. Fácil de achar e com muito PP. Air Slash é melhor que Air Cutter. O Slot vazio pode usar Roost.
    Gallade: Muito bom. Eu gosto de Swords Dance, mas não é necessário (já já explico o porquê).
    Samurott: Ele não tem muitas opções, Swords Dance é uma boa... Mas se quiser, Ice Beam é bom também.
    Sceptile: Perfeito.

    Swords Dance DOBRA o Atk do seu poké enquanto ele estiver em campo. Ou seja, caso você use vários golpes seguidos, o dano deles vão ser DOBRADOS. Eu acho que vale a pena, mas nem em todas as situações é útil (às vezes você tem que fugir de um poké).

    Em relação aos golpes, tem um motivo, e ele se chama OPÇÕES MELHORES.

    - Zoroark tem várias opções de move, logo não é útil ter dois moves do tipo Dark.
    - Charizard precisa de vários moves para coverage, logo, se ocupar um espaço extra, ele perde parte de seu grande movepool.
    - Samurott não aprende muitos moves, Aqua Jet aumenta a prioridade de attack (ele ataca antes do outro pokémon), o que é muito útil.
    - Sceptile é um caso à parte. Leaf Storm é um move EXTREMAMENTE forte, porém, ele tira metade do seu Sp. Atk quando você usa. Sceptile tem um Atk bom, então, ele pode usar Leaf Storm à vontade e depois usar seus moves que usam Atk.

    Espero que tenha entendido minha opinião -q

    Valeu, então acho que está quase tudo fechado...

    Zoroark: Fechou. Night Daze, Flamethrower, U-Turn e Focus Blast
    Luxray: Quase fechado. Wild Charge, Volt Switch, Ice Fang e 1 Slot Vago (Estou em dúvida entre Iron Tail e Strenght)
    Charizard: Quase Fechado. Fire Blast (vou botar item de aumentar PP), Air Slash, Dragon Pulse e 1 Slot Vago (Não queria colocar o Roost pelo mesmo motivo do Swords Dance, gostaria que vocês me falassem se ele é realmente necessário, e caso não, sugiram outra opção, talvez um ataque Rock. PS.: Para usar o Roost não é necessário ter o Fly?)
    Gallade: Fechou. Close Combat, Ice Punch, Psycho Cut e Shadow Sneak
    Samurott: Fechou, exceto por uma pequena dúvida. Aqua Jet, Megahorn, Ice Beam e Waterfall (Hydro Pump, Surf ou Razor Shell não seria melhor do que o Waterfall?)
    Sceptile: Fechou. Leaf Storm, Leaf Blade, Earthquake e Acrobatics
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    Mensagem por Julio-Sama Ter 15 Jan 2013, 11:28

    Spoiler:

    @DarkIcarus Não é por nada não, mas um poké com Ice Beam mata cada um dos seus pokés com um único hit. Talvez, o único que resista mais de um seja o Haxorus.

    E outra, um Ferrothorn resiste qualquer outrage aí tomando só uns 10~20% de dano apenas.

    Na moral, um time full-dragon não vale muito a pena. Pelo menos não com esses pokés x_x

    Spoiler:

    @SRmascaros Bem, vamos lá:

    Serperior: Bem, não recomendo Leaf Storm, que apesar de causar um bom dano, você perde temporariamente metade de seu Sp. Atk. Acho melhor tirar e colocar Taunt ou Substitute. De resto, tá bom.

    Eelektross: Está bom, mas Thunder não é uma boa para ele. Dragon Tail, Substitute e Return são melhores.

    Swanna: Está bom, muito bom. Fly não é bom competitivamente, se puder, tira e ponha Roost. Hurricane ou Ice Beam pode ser melhor que Scald.

    Chandelure: Muito bom. Flash Fire poderia ser melhor que Flame Body, mas sem problemas.

    Haxorus: Certo, precisamos mudar ele... Guilhotine tem uma péssima chances de acertar (30%), e golpes de OHKO são banidos de torneio. Earthquake é infinitamente melhor. Slash e Giga Impact são moves PÉSSIMOS. Brick Break é melhor. A habilidade dele é péssima, se puder arranjar um com Mold Breaker...

    Reuniclus: Certo. Escolha entre Psychic e Psychock. Não acho que seja bom manter os dois no mesmo moveset... Calm Mind ou Trick Room são melhores que Energy Ball. Shadow Ball pode ser trocado por Focus Blast.

    Spoiler:

    @jonasdhein Segundo Serebii (um site especializado), o Yamask se encontra em Relic Cave, perto do Desert Resort. Mas se quiser, Chandelure é excelente também, mas acho que não precisa de 2 pokés Fire no time.

    Eu não tenho B/W e nem B/W 2, só jogo via simuladores, sorry -q

    Spoiler:

    @Deathdd Certo, vamos finalizar logo o time XD

    Luxray: Bom, fica ao seu critério. Strenght é HM, ou seja, você pode usar ele no mapa, e também pode acertar pokés Elétricos sem problema. Eu prefiro Strenght ^^
    Charizard: Roost recupera metade da sua vida cara, DE GRAÇA. Eu acho uma boa. Mas se quiser, Focus Blast é um bom move para acertar Heatran e pokés do tipo Rock.
    Samurott: Waterfall é HM, você pode usar ele fora de batalhas. E Samurott tem ATK alto, e Waterfall é um move que usa ATK, não Sp. Atk. Se quiser colocar Hydro Pump ou Surf, sinta-se livre, são bons tbm.

    Pronto. Boa sorte com o time! ^^
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    Mensagem por Deathdd Ter 15 Jan 2013, 11:36

    Julio-Sama escreveu:

    @Deathdd Certo, vamos finalizar logo o time XD

    Luxray: Bom, fica ao seu critério. Strenght é HM, ou seja, você pode usar ele no mapa, e também pode acertar pokés Elétricos sem problema. Eu prefiro Strenght ^^
    Charizard: Roost recupera metade da sua vida cara, DE GRAÇA. Eu acho uma boa. Mas se quiser, Focus Blast é um bom move para acertar Heatran e pokés do tipo Rock.
    Samurott: Waterfall é HM, você pode usar ele fora de batalhas. E Samurott tem ATK alto, e Waterfall é um move que usa ATK, não Sp. Atk. Se quiser colocar Hydro Pump ou Surf, sinta-se livre, são bons tbm.

    Pronto. Boa sorte com o time! ^^

    Mas no caso, qual daria mais dano, Hydro Pump, Surf ou Waterfall?
    E qual seria melhor pro Charizard, Focus Blast para acertar pokes Rock ou Roost para reuperar a vida...
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    Mensagem por Convidado Ter 15 Jan 2013, 12:00

    Deathdd escreveu:
    Julio-Sama escreveu:

    @Deathdd Certo, vamos finalizar logo o time XD

    Luxray: Bom, fica ao seu critério. Strenght é HM, ou seja, você pode usar ele no mapa, e também pode acertar pokés Elétricos sem problema. Eu prefiro Strenght ^^
    Charizard: Roost recupera metade da sua vida cara, DE GRAÇA. Eu acho uma boa. Mas se quiser, Focus Blast é um bom move para acertar Heatran e pokés do tipo Rock.
    Samurott: Waterfall é HM, você pode usar ele fora de batalhas. E Samurott tem ATK alto, e Waterfall é um move que usa ATK, não Sp. Atk. Se quiser colocar Hydro Pump ou Surf, sinta-se livre, são bons tbm.

    Pronto. Boa sorte com o time! ^^

    Mas no caso, qual daria mais dano, Hydro Pump, Surf ou Waterfall?
    E qual seria melhor pro Charizard, Focus Blast para acertar pokes Rock ou Roost para reuperar a vida...

    Você tem que escolher como serão distribuídos os EVs em seu Samurott, se focar em Atk, o Waterfall é a melhor opção, se foca em S.Atk o Hydro Pump é melhor. Mas lembrando que se focar em S.Atk você não pode ter um moveset físico, vai ter que mudar pra especial.

    No Charizard é melhor o Roost, lembre que em partidas competitivas e/ou online (random matchup) você não tem poções a sua disposição, recuperar um poke em um momento crucial do jogo pode salvar seu dia.
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    Mensagem por Deathdd Ter 15 Jan 2013, 14:46

    Depois que vi a dica do colega ai de cima comecei a pesquisar aqui e vi que o moveset do Samurott é melhor com SP. ATK do que com ATK...

    Então mudei para o seguinte:
    Surf, Air Slash (estou em dúvida entre ele e o Night Slash), Ice Beam e Megahorn

    Avaliem por favor
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    Mensagem por Julio-Sama Ter 15 Jan 2013, 20:02

    Deathdd escreveu:Depois que vi a dica do colega ai de cima comecei a pesquisar aqui e vi que o moveset do Samurott é melhor com SP. ATK do que com ATK...

    Então mudei para o seguinte:
    Surf, Air Slash (estou em dúvida entre ele e o Night Slash), Ice Beam e Megahorn

    Avaliem por favor

    Então, o Movepool do Samurott é praticamente só físico... Night Slash e Megahorn são físicos. Você pode dar à Samurott Grass Knot, que causa um excelente dano à pokés do tipo Water pesados.

    Brine pode ser útil em uma situação ou outra, ele tem base power de 130 caso o poké tenha 50% de vida ou menos.
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    Mensagem por Yagosbl Ter 15 Jan 2013, 21:08

    alguém aí quer lutar? to querendo testar alguns pokemons novos
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    Mensagem por Deathdd Ter 15 Jan 2013, 21:11

    Aleluia... Fechei meu time definitivamente... Segui conselhos aqui, peguei a base e modifiquei algumas coisas:

    Zoroark: Night Daze, Extrasensory, Flamethrower e Focus Blast
    Luxray: Wild Charge, Ice Fang, Crunch e Superpower
    Charizard: Flareblitz, Aerial Ace, Dragon Rush e Thunderpunch
    Gallade: Psycho Cut, Close Combat, Ice Punch e Night Slash
    Samurott: Air Slash, Surf, Ice Beam e Grass Knot
    Sceptile: Leaf Blade, Earthquake, Rock Slide e Acrobatics

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