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    Mensagem por HickTroll Seg 06 Ago 2012, 22:00

    @Tails

    Tem certeza??

    O do meu amigo pode ser ilegal já que ele tem cara de fraco...

    Mas tem muitos japas no random que usam ele....

    Acho que lá ele já foi distribuído sim.
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    Mensagem por thi-bone Seg 06 Ago 2012, 22:02

    Marcelo escreveu:Como se usa um Umbreon em batalhas? Nunca usei em batalhas com outras pessoas, só in-game.
    umbreon é uma wall ou annoyer bem chato ,mais é só isso que ele é bom msm,wall com wish-moonligth ,curse ,protect e payback ou annoyer com toxic ,confuse ray e outras coisas irritantes mais em geral é um poke um pouco raro de se ver.
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    Mensagem por Nyails Seg 06 Ago 2012, 22:03

    HickTroll escreveu:@Tails

    Tem certeza??

    O do meu amigo pode ser ilegal já que ele tem cara de fraco...

    Mas tem muitos japas no random que usam ele....

    Acho que lá ele já foi distribuído sim.

    Eu tenho quase 100% de certeza que não.

    Mas depois eu darei uma pesquisada.
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    Mensagem por Yagosbl Seg 06 Ago 2012, 22:09

    para esclarecer dúvidas: todos os iniciais foram liberados com suas DW abilities no japão
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    Mensagem por thi-bone Seg 06 Ago 2012, 22:12

    Yagosbl escreveu:para esclarecer dúvidas: todos os iniciais foram liberados com suas DW abilities no japão
    Evil or Very Mad sortudos e ainda eu acho que todos eram machos não Smile .
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    Mensagem por Yagosbl Seg 06 Ago 2012, 22:28

    corrigindo o post

    só os iniciais de kanto, sinnoh e hoenn foram liberados,os outros ainda não


    Última edição por Yagosbl em Seg 06 Ago 2012, 22:30, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por HickTroll Seg 06 Ago 2012, 22:29

    Yagosbl escreveu:para esclarecer dúvidas: todos os iniciais foram liberados com suas DW abilities no japão

    Aha!!

    Valew por esclarecer a duvida!

    @edit
    @edit2

    Japas cheates o que mais vejo é Serperior com contrary.
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    Mensagem por Black-Lion Ter 07 Ago 2012, 08:30

    bom, eu estou terminando de upar meu time, mas estou pensando em deixá-lo dessa forma:

    Ninetales (F) @ Leftovers
    Trait: Drought
    EVs: 252 HP / 192 SDef / 64 Spd
    Calm Nature (+SDef, -Atk)
    - Will-O-Wisp
    - Roar
    - Flamethrower
    - Sunny Day

    Venusaur (M) @ Life Orb
    Trait: Chlorophyll
    EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
    Modest Nature (+SAtk, -Atk)
    - Synthesis
    - Sludge Bomb
    - SolarBeam
    - Sunny Day

    Dragonite (M) @ Lum Berry
    Trait: Multiscale
    EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
    Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
    - Fire Punch
    - Dragon Dance
    - Earthquake
    - Outrage

    Forretress (M) @ Leftovers
    Trait: Sturdy
    EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SDef
    Relaxed Nature (+Def, -Spd)
    - Toxic Spikes
    - Volt Switch
    - Gyro Ball (pensando em tirar e botar spikes aki)
    - Rapid Spin


    Dugtrio (M) @ Focus Sash
    Trait: Arena Trap
    EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
    Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
    - Hone claws (Mas é só em quanto eu não compro o bw2, la eu vou botar Stealth rock)
    - Earthquake
    - Sucker Punch
    - Reversal

    Espeon (F) @ Leftovers
    Trait: Magic Bounce
    EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
    Timid Nature (+Spd, -Atk)
    - Calm Mind
    - Psyshock
    - Baton Pass
    - Morning Sun


    Por favor ajudem dando a opinião de vcs, obrigado Smile
    thi-bone
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    Mensagem por thi-bone Ter 07 Ago 2012, 10:51

    Black-Lion escreveu:bom, eu estou terminando de upar meu time, mas estou pensando em deixá-lo dessa forma:

    Ninetales (F) @ Leftovers
    Trait: Drought
    EVs: 252 HP / 192 SDef / 64 Spd
    Calm Nature (+SDef, -Atk)
    - Will-O-Wisp
    - Roar
    - Flamethrower
    - Sunny Day

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    - SolarBeam
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    EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
    Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
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    - Earthquake
    - Outrage

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    Timid Nature (+Spd, -Atk)
    - Calm Mind
    - Psyshock
    - Baton Pass
    - Morning Sun


    Por favor ajudem dando a opinião de vcs, obrigado Smile
    bom time cara Smile meio cliche brinks Laughing ,mais eficaz mais porque sunny day no ninetales se ele tem o drought já que aparentemente ou ele ou o forretress podem ser leads ?a e o negocio de colocar spikes no forretress ou steath rock no dugtrio tenta se decidir entre eles o toxicspikes é até legal no forretress ,mais tem muitos resists o spikes fica melhor no lugar o motivo é que da muito trabalho colocar todos esses hazards no campo e basta um spinner para acabar com esse problema já que vc não tem um ghost type no time Smile novamente é um bom weather team.
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    Mensagem por Black-Lion Ter 07 Ago 2012, 11:04

    thi-bone escreveu:
    Black-Lion escreveu:bom, eu estou terminando de upar meu time, mas estou pensando em deixá-lo dessa forma:

    Ninetales (F) @ Leftovers
    Trait: Drought
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    bom time cara Smile meio cliche brinks Laughing ,mais eficaz mais porque sunny day no ninetales se ele tem o drought já que aparentemente ou ele ou o forretress podem ser leads ?a e o negocio de colocar spikes no forretress ou steath rock no dugtrio tenta se decidir entre eles o toxicspikes é até legal no forretress ,mais tem muitos resists o spikes fica melhor no lugar o motivo é que da muito trabalho colocar todos esses hazards no campo e basta um spinner para acabar com esse problema já que vc não tem um ghost type no time Smile novamente é um bom weather team.

    Então, o o problema dos spinners eu solucionaria com o dugtrio jah que com arena trap ele eh ótimo pra matar um forretress ou um ferratornh adversario ja que o inimigo não pode trocar o pokemon e nem usar volt switch por causa da imunidade de ground type. Mas a minha duvida realmente era no Forretress se eu botava um toxic spikes ou o proprio spike por não saber qual é mais vantajoso. Ah e esqueci de falar que o dugtrio também é ótimo para matar os demais pokemons tipo weather que venham a causar problema, principalmente contra um hail ou sandstorm summoner. e como lead eu botaria, é claro o ninetales pra trazer o glorioso sol. e dependendo do time adversário eu troco o nine pro dugtrio, forretress ou até mesmo pro espeon. Ou quem sabe eu deixo o nine lá.
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    Mensagem por thi-bone Ter 07 Ago 2012, 11:26

    Black-Lion escreveu:
    thi-bone escreveu:
    Black-Lion escreveu:bom, eu estou terminando de upar meu time, mas estou pensando em deixá-lo dessa forma:

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    Então, o o problema dos spinners eu solucionaria com o dugtrio jah que com arena trap ele eh ótimo pra matar um forretress ou um ferratornh adversario ja que o inimigo não pode trocar o pokemon e nem usar volt switch por causa da imunidade de ground type. Mas a minha duvida realmente era no Forretress se eu botava um toxic spikes ou o proprio spike por não saber qual é mais vantajoso. Ah e esqueci de falar que o dugtrio também é ótimo para matar os demais pokemons tipo weather que venham a causar problema, principalmente contra um hail ou sandstorm summoner. e como lead eu botaria, é claro o ninetales pra trazer o glorioso sol. e dependendo do time adversário eu troco o nine pro dugtrio, forretress ou até mesmo pro espeon. Ou quem sabe eu deixo o nine lá.
    só não esqueça que os tipo ferro não são os unicos spinner Smile e se vc perder o dugtrio coisa muito dificio Laughing seu time vira isca de areia e chuva Smile
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    Mensagem por Black-Lion Ter 07 Ago 2012, 11:28

    thi-bone escreveu:
    Black-Lion escreveu:
    thi-bone escreveu:
    Black-Lion escreveu:bom, eu estou terminando de upar meu time, mas estou pensando em deixá-lo dessa forma:

    Ninetales (F) @ Leftovers
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    bom time cara Smile meio cliche brinks Laughing ,mais eficaz mais porque sunny day no ninetales se ele tem o drought já que aparentemente ou ele ou o forretress podem ser leads ?a e o negocio de colocar spikes no forretress ou steath rock no dugtrio tenta se decidir entre eles o toxicspikes é até legal no forretress ,mais tem muitos resists o spikes fica melhor no lugar o motivo é que da muito trabalho colocar todos esses hazards no campo e basta um spinner para acabar com esse problema já que vc não tem um ghost type no time Smile novamente é um bom weather team.

    Então, o o problema dos spinners eu solucionaria com o dugtrio jah que com arena trap ele eh ótimo pra matar um forretress ou um ferratornh adversario ja que o inimigo não pode trocar o pokemon e nem usar volt switch por causa da imunidade de ground type. Mas a minha duvida realmente era no Forretress se eu botava um toxic spikes ou o proprio spike por não saber qual é mais vantajoso. Ah e esqueci de falar que o dugtrio também é ótimo para matar os demais pokemons tipo weather que venham a causar problema, principalmente contra um hail ou sandstorm summoner. e como lead eu botaria, é claro o ninetales pra trazer o glorioso sol. e dependendo do time adversário eu troco o nine pro dugtrio, forretress ou até mesmo pro espeon. Ou quem sabe eu deixo o nine lá.
    só não esqueça que os tipo ferro não são os unicos spinner Smile e se vc perder o dugtrio coisa muito dificio Laughing seu time vira isca de areia e chuva Smile

    É por isso que eu uso o Venusaur como plano B ^^


    edit: Eu sei que um spinner no time é essencial, mas eu to pensando em trocar o forretres por um supporter tipo o jirachi.
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    Mensagem por Tailler Ter 07 Ago 2012, 12:35

    thi-bone escreveu:
    Marcelo escreveu:Como se usa um Umbreon em batalhas? Nunca usei em batalhas com outras pessoas, só in-game.
    umbreon é uma wall ou annoyer bem chato ,mais é só isso que ele é bom msm,wall com wish-moonligth ,curse ,protect e payback ou annoyer com toxic ,confuse ray e outras coisas irritantes mais em geral é um poke um pouco raro de se ver.

    Depende da tier que tu vai jogar, OU é quase impossível ver um mas em UU ele é o melhor Tanker que há, eu mesmo uso ele muito em UU.
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    Mensagem por Newtão Dom 12 Ago 2012, 10:32

    Terminei de montar um time no PO, o que acham?:
    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 9 291
    Ninjask @ --
    Trait: Speed Boost - A velocidade do Pokémon aumenta a cada turno.
    EVs: 252 HP / 252 Spd / 4 SpD
    Nature: Timid (+ Spd, - Atk)
    -Substitute
    -Agility
    -Swords Dance
    -Baton Pass

    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 9 497
    Serperior @ Dragon Gem/???
    Trait: Overgrow - O poder dos golpes do tipo Grass do portador aumentam quando o HP estiver abaixo de 1/3.
    EVs: 252 Atk / 192 HP / 64 SpD
    Nature: Adamant (+ Atk, - SpA)
    -Leaf Blade
    -Aerial Ace/Outrage
    -Swords Dance/Coil
    -Aqua Tail
    Ou o que acham de trocar Swords Dance/Coil por Leaf Storm e mudar a trait para Contrary? Já que o Ninjask buffa e passa via Baton Pass.

    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 9 227
    Skarmory @ Shell Bell
    Trait: Sturdy - Caso o portador seja atingido por um golpe que cause KO instantaneo, o portador sobrevive com 1 HP.
    EVs: 252 HP / 252 Spd / 4 SpD
    Nature: Jolly (+ Spd, - SpA)
    -Spikes
    -Stealth Rock
    -Taunt
    -Brave Bird

    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 9 448
    Lucario @ Life Orb
    Trait: Inner Focus - Previne o portador de flinching.
    EVs: 252 Atk / 252 SpA / 4 Spd
    Nature: Hasty (+ Spd, - Def)
    -Aura Sphere
    -Calm Mind
    -Stone Edge
    -Swords Dance
    Já que o Ninjask não possui um movimento que buffe o SpA, tive que colocar Calm Mind no Lucario.

    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 9 242
    Blissey @ Leftovers
    Trait: Natural Cure – Os problemas de status são curados ao trocar de Pokémon.
    EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 Def
    Nature: Careful (+ SpD, - SpA)
    -Aromatherapy
    -Softboiled
    -Toxic
    -Seismic Toss

    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 9 635
    Hydregon @ Expert Belt
    Trait: Levitate – O Pokémon fica immune a golpes do tipo Ground e a Spikes.
    EVs: 252 SpA / 252 Spd / 4 HP
    Nature: Modest (+ SpA, - Atk)
    -Dragon Pulse
    -Surf
    -Flamethrower
    -???
    Alguma sugestão para o quarto golpe?

    Então, estou sentindo falta de um Physical Wall. Alguma sugestão?


    Última edição por Newtão em Dom 12 Ago 2012, 12:07, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por thi-bone Dom 12 Ago 2012, 11:41

    Newtão escreveu:Terminei de montar um time no PO, o que acham?:
    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 9 291
    Ninjask @ --
    Trait: Speed Boost - A velocidade do Pokémon aumenta a cada turno.
    EVs: 252 HP / 252 Spd / 4 SpD
    Nature: Timid (+ Spd, - Atk)
    -Substitute
    -Agility
    -Swords Dance
    -Baton Pass

    Avalie Os Times De Pokémon! - Página 9 497
    Serperior @ Dragon Gem
    Trait: Overgrow - O poder dos golpes do tipo Grass do portador aumentam quando o HP estiver abaixo de 1/3.
    EVs: 252 Atk / 192 HP / 64 SpD
    Nature: Adamant (+ Atk, - SpA)
    -Leaf Blade
    -Aerial Ace
    -Swords Dance/Coil
    -Aqua Tail
    Ou o que acham de trocar Swords Dance/Coil por Leaf Storm e mudar a trait para Contrary? Já que o Ninjask buffa e passa via Baton Pass.

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    Skarmory @ Shell Bell
    Trait: Sturdy - Caso o portador seja atingido por um golpe que cause KO instantaneo, o portador sobrevive com 1 HP.
    EVs: 252 HP / 252 Spd / 4 SpD
    Nature: Jolly (+ Spd, - SpA)
    -Spikes
    -Stealth Rock
    -Taunt
    -Brave Bird

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    Lucario @ Life Orb
    Trait: Inner Focus - Previne o portador de flinching.
    EVs: 252 Atk / 252 SpA / 4 Spd
    Nature: Hasty (+ Spd, - Def)
    -Aura Sphere
    -Calm Mind
    -Stone Edge
    -Swords Dance
    Já que o Ninjask não possui um movimento que buffe o SpA, tive que colocar Calm Mind no Lucario.

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    Blissey @ Leftovers
    Trait: Natural Cure – Os problemas de status são curados ao trocar de Pokémon.
    EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 Def
    Nature: Careful (+ SpD, - SpA)
    -Aromatherapy
    -Softboiled
    -Toxic
    -Seismic Toss

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    Hydregon @ Expert Belt
    Trait: Levitate – O Pokémon fica immune a golpes do tipo Ground e a Spikes.
    EVs: 252 SpA / 252 Spd / 4 HP
    Nature: Modest (+ SpA, - Atk)
    -Dragon Pulse
    -Surf
    -Flamethrower
    -???
    Alguma sugestão para o quarto golpe?

    Então, estou sentindo falta de um Physical Wall. Alguma sugestão?
    1.NINJASK -perfeito baton passer,coloca um item nele sei-la um focus sash caso ele tope com um scarfer.
    2.SERPERIOR-physical sweeper???legal Very Happy poucos esperam por isso,melhor continuar com o SD para mais inpacto ,já se vc trocar a ability vai ter que trocar o moveset todo para um Special sweeper.e porque um dragon gen se não tem golpes de dragão ???melhor mudar isso para uma coisa mais eficaz como uma berry ou um life orb ou tira o SD e coloca um outrage com choice band já que ele vai provalvelmente estar com o buff do NINJASK Smile
    3.SKARMORY-vc disse que queria uma wall ,ai esta é só distribuir os ivs dessa forma hp252 atk96 caso queira def196 e Spd20 esse é um exemplo de Skarmory muito comun na 4° geração moveset vc pode tentar inovar mais ai vai ou coloca spikes ou steath rock 1 dos 2 porque ele precisa de roost para sobreviver mais um pouco e tira o brave bird e coloca drill peak porque não tem recoil taunt é bom ,mais tb considere usar o roar ou whirlwind Smile ha e item use uma berry ou o leftovers ou shed shell caso tenha medo de magnet pull.
    4-LUCARIO-*-* o que eu posso dizer sobre ele se vc quiser fazer um mixed vc vai ter que tirar os atks de buff já que eles estão limitando seu moveset até que entendi o preceito vc passa o BP do ninjask e o lucario sai sweepando mais reve esse moveset ai ta muito limitado sendo o lucario um poke tão versatio item ok.
    5-BLISSEY-Cleric normal muito bom mais a longo prazo Thunder wave é melhor que toxic
    6-HYDREGON-bom special sweeper vc tem duvida do ultimo slot vai ou de earth power ou dark pulse ou um hidden power gelo contra os NITES e MENCES da vida simples assim Smile e já que vc escolheu a nature modest porque não colocar um choice scarf como item.vai te dar o speed necessario para ele se tornar um revenge killer Smile

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