por Ghutto® Qui 20 maio 2010, 13:09
O que falta para o Wii? Nada. Se faltasse alguma coisa ele não teria sido lançado.
Em matéria de tecnologia? Um acessório que deixe o Wiimote com resposta 1:1.. Ah já tem né.
Ou seja, o Wii é o Wii. Não fata nada, assim como nunca faltou nada em nenhum console. O próximo console que virá depois do Wii, esse pode melhorar muitas coisas com relação ao Wii, que é completo no que se propõe, assim como todos os outros consoles dessa geração.
E detalhe, se o Wii realmente possuísse algum tipo de defasagem no seu serviço online não estaríamos hoje jogando com perfeição games como Mario Kart, TC, Reflex, Medal of Honor, Endles Ocean, Animal Crossing, Monster Hunter, e outros sem lag, sem problemas, sem nada. O que incomoda é o tipo de serviço simples que ele oferece unido ao arcaico sistema de códigos por jogador. Mas isso a Capcom faz com as IDs e ninguém reclama. Até porque você escreve Devid no game MHtri e aparecem centenas, mas cada um deles com uma ID de 6 dígitos diferentes pra identificar cada um. Ou seja, hipocrisia a parte ninguém reclamou até agora.
Anyway, a questão aqui já ficou provada que é de programação. A WFC funciona muito bem nos games que o utilizam de forma correta, até os do WiiWare como Water Warfare da show em funcionalidade online com relação a alguns jogos para o console que for porque tudo lá flui perfeito, isso prova que o console da conta do recado quando comparado, porque console HD com seus "superprocessadores" também tem baixo framerate em game online assim como Lag, muito Lag. Chega a ser insuportável pagar a Live pra assistir seu personagem levar um Shoryuken em Slowmotion ou ver os chutes da Chun Li na sua cara q.u.a.d.r.o.a.q.u.a.d.r.o.
E essa regra de 4/5 anos só se aplica a consoles que não te mais o que oferecer ou falta de verba para patentear um projeto novo (PS4 who?), o Wii enquanto vender de 3.5 a 5 milhões de consoles por MES, vai continuar no mercado.
Só sinto mesmo falta é de bons RPGs, para o console que for. Sim, porque depois dessa onde ridícula de FPS com HP que eles chamam de "WRPG" e a Square-Enix não ter lançado 1 único que preste nos de mesa e de quebra ter afundado Final Fantasy, o jeito é apelar para o velhos consoles ou portáteis.
E HD não falta não. O Wii suporta cartões SD maiores que os 20 gigas de HD do modelo mais comum do 360 que figurou no mercado por anos e foi o mais vendido até parar de ser produzido, isso apenas comparando-os. O que a Nintendo precisa é liberar o seu acesso direto sem ter que passar seu conteúdo para a NAND, que é de apenas 512 mb. O que impossibilita DLC mais "pesados" e outros conteúdos adicionais por parte das desenvolvedoras.
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